Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Harmony - Troop Symmetry
Нельзя просто уравнивать по абилкам, основная разница должна задаваться статами (имхо), и ими же и уравнивать. Абилки всего лишь вкусовое приложение к статам, как одёжка; по крайней мере большинство абилок, которые в отрыве от статов не имеют смысла.
Harmony - Troop Symmetry
Соблазн не уравняешь никакими статами, кроме очень низкой инициативы и/или ХП (чтобы на раз-два дохли); его эффективность огромна. Подчинение, по сравнению с соблазном - детский писк (из-за штрафов к инициативе). В WGE мне пришлось заменить соблазн…
Harmony - Troop Symmetry
Я так понимаю, на картинке зелёный, а не изумрудный дракон.
Harmony - Troop Symmetry
Сразу вопросы по таблице. 1. Почему альт вампиры с вопросом? Оцепенение не нравится? 2. Зачем из альт рыцарей смерти (рукопашников) делать дистанционщиков - кастеров (чума)? 3. Драконы света: по абилкам разнцица только в иммунитете к…
Harmony - Troop Symmetry
Разве? Я не в курсе был, как выглядел изумрудный в оригинале, не видел уже много лет )
Harmony - Troop Symmetry
В WGE лазурный был сделан на основе грейда, изумрудный - на основе альта, а золотой - на основе базовой модельки. Почему так - это надо спрашивать у того, кто делал (Psatkha), но меня такое положение вещей устраивает, т.к. лазурный принципиально…
Harmony - Troop Symmetry
Вообще-то, по цвету: серый, чёрный, красный, зелёный, изумрудный (золотой и лазурный туда же). Добавлено через 2 минуты Интересно посмотреть, в контексте раскраски изумрудного, золотого, лазурного драконов.
Harmony - Troop Symmetry
Логика очень проста: изумрудные драконы в Героях 5 наследовали от своих собратьев из Героев 3, как и многие другие юниты, и многим игрокам преемственность юнитов нравится. Добавь к этому то, что эльфы традиционно были сильны именно летунами. Пешие…
Harmony - Troop Symmetry
Посмотрел в игре - слишком контрастный цвет, как и говорил, лучше сделать шипы/когти просто немного светлее основного цвета, а не чисто белыми (имхо). Сейчас шипы из-за контраста выходят на первый план, как будто всё что есть опасного в драконе - это…
Harmony - Troop Symmetry
А можешь заняться покраской именно золотых и изумрудных драконов из WGE, за компанию? +лазурного выложи модом, заценить. Их ранее красил Psatkha, цвет был подобран очень хорошо, но хотелось бы попробовать более естественные (менее монотонные)…
Harmony - Troop Symmetry
Я так понял, в основе моделька лазурного из WGE? А сделать голубоватые шипы, типа: не пробовал?
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В продолжение темы иммунитетов: 1) иммунитет к Проклятию получит вся ветка бестий (+фурии и мегеры): вилка урона будет рекордная, 1-5 2) иммунитет к Замедлению получат дочери неба (нельзя будет замедлить источник воодушевления) 3) мужество (боевой…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Основная справочная информация на сайте размещена. Добавлено через 20 часов 8 минут На карте было принято решение вернуть ре-грейды (ранее возможен был только разовый "апгрейд" из базовой версии). Поднимался вопрос: 1) либо нанимать грейды со скидкой…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, оцепенение останется, аналогично предкам из Г3. P.S. Наконец, стал наполняться инфой сайт проекта. :)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Будущие изменения по абилкам: 1) Скелеты-воины: потеряют ауру защиты от стрел, в пользу более высокого урона (в отличие от латников, кроме того, у нежити есть масс рассеянность от альт-личей) 2) Полевые клирики: потеряют ближний бой без штрафа (в…
Harmony - Troop Symmetry
Интересует фото перекрашенного изумрудного дракона.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Выбрал форму списка (а не перечисления), потому что он лучше решает задачу разделения абилок. Цвета в этой роли недостаточны: есть абилки, которые идут подряд одного цвета. Могу заметить, что старая форма перечисления хорошо работает при малом числе…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Максимальное число абилок - 8 (ониксовая горгулья: 4 ауры уязвимости, полёт, тяжёлый класс, элементали, оглушение). Если бы заклы прописывались в абилках (чего, к сожалению, нет, но вроде есть идея как это исправить), то было бы 10. Скролла по ПКМ (а…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Цвета задумывались ради 2 вещей: - удобство прочтения отдельных абилок (то же, что и решает список) - акцентирование внимания на нужных абилках (список здесь ничего не решает, т.к. нет возможности задать порядок)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
С точки зрения винегрета цветов 5 групп может оказаться многовато, другой вопрос что я не могу подобрать хорошее разделение на 2, 3 или 4 группы. Добавлено через 2 минуты Да, я тоже думал об этом. По остальным цветам тоже солидарен. Был выбран всё же…