Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Будем смотреть, тестировать. Баланс в моде будет настраиваться в основном на мультиплеер и сроки 3-5 недель, в первую очередь. Это позволит максимально раскрыть потенциал разовых приростов, ведь в оригинале нет такого понятия, как ускоренное…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Это ещё не апробировано, возможно, и сам ещё откажусь от подобной идеи. Чем мне нравится эта идея, она может сильно изменить глобальный геймплей и повысить роль внешних жилищ (прирост из которых постоянный). Также, мне не нравилось, что войска можно…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, со временем будет поправлено. В первую очередь я реализую дуэльную (тактическую) составляющую игры. Глобальная игра (на карте) будет позже. Т.к. объём работ достаточно велик, нельзя сделать всё сразу. Поэтому советую в первую очередь пробовать…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
К сожалению, заимствованная у волков абилка "вой" (переименованная в "пополнение"), выглядит именно так, и это, насколько мне известно, не редактируется. Придётся запоминать, где кто. Планируется, что похожих юнитов не будет. :) Но со временем…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, именно к этому - интересным тактическим боям в первую очередь. Впрочем, их уже можно попробовать, скачав мод - в режиме дуэли, готовы 3 фракции: люди, темные эльфы и нежить.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Города Новая концепция фортификаций. Терминология: Приход базы/грейда - разовый приход существ по факту постройки базового/улучшенного жилища/фортификации. Прирост - еженедельный прирост существ. Обе величины считаются в % от базового прироста.…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Навыки Внимание! Ниже представлена проектная информация, пока ещё не реализованная (или частично реализованная) в самом моде. АТАКА (10/20/30%) 1) Боевое безумие -> Холодная сталь 2) Стрельба (30%) -> Атакующий стиль (+3 к атаке, но -1/-1/-1 к…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Заклинания Ценовая политика - Заклинания 1 круга стоят 0 маны (бесконечное использование, альтернатива геройским атакам) - Заклинания 2 круга стоят 1-2 маны (дешевые заклинания) - Заклинания 3 круга стоят 3-5 маны (основные заклинания) - Заклинания 4…
A collection of mods and mini-patches for Heroes V!
Не единственный. Есть ещё как минимум TE (баланс-мод Tournament Edition), и в будущем планируется переписывание схем в WGE.
A collection of mods and mini-patches for Heroes V!
Я интересуюсь постольку, поскольку сам работаю с геройским балансом уже несколько лет и полгода как пишу и тестирую собственный мод (WarGame Edition). Поэтому мысли других игроков и мододелов, в том числе и по балансу, мне интересны. В особенности,…
A collection of mods and mini-patches for Heroes V!
Не пойму смысла изменений: то ли арбалетчик хорош на дальней дистанции (двойной выстрел, ответный выстрел), то ли на ближней (точный выстрел, нет штрафа в ближнем бою). Ни рыба ни мясо. Вообще сочетание двойного выстрела и отсутствия штрафа в ближнем…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
О проекте Это глобальная модификация, посвященная построению нового баланса и раскрытию тактического потенциала, заложенного в Герои 5. Мод разделен на 3 части: 1) Дуэли (Wargame Tactics - WGT) - полная переработка существ, заклинаний, героев…