Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
UVH – Unique Visual Representation of all Heroes of all Factions.
У каждого свои представления, у кого-то более сказочные, у кого-то более реалистичные. Жить в лесу, при этом не используя самый распространённый ресурс; не охотиться на животных, при этом вдруг имея самые лучшие луки и навыки стрельбы; быть воинами и…
UVH – Unique Visual Representation of all Heroes of all Factions.
Не думаю, что такие идеи будут популярны. Если уж так рассуждать, то "священное" животное в бой на смерть не поведут, а значит единорогов как боевой юнит надо из игры выпилить. Переделка ездовых единорогов в оленей - разве лишь смеха ради. И…
UVH – Unique Visual Representation of all Heroes of all Factions.
Очевидно, это мех изумрудного оленя :)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В следующей версии будет: - ослабление ударной магии до 80%, чтобы жизнь Синитару малиной не казалась; - ослабление топовых существ, особенно ракшас и гидр (ранее были чересчур усилены); - ослабление вампиризма юнитов до 50% восстановления…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Некромантия - это не заклинание, а умение (ритуал). К поднятию мёртвых (боевое заклинание) вообще никакого отношения не имеет, поскольку последнее по сути - просто особая версия воскрешения: оживляем трупы в трупы, живым же временно продляем жизнь;…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Обновление 0.99с, подробности . 1. Нерф телепорта, возврат в Свет (Щит - в призыв) 2. Общее усиление по физике быстрых (особенно летунов), рашевых (инициативных) и лёгких юнитов.
Harmony - Troop Symmetry
Единственный вариант - из интересных отобрать логичное. Потому что из логичного интересное получить куда сложнее, что и видим. У тебя из описания из значимых перков драконы могут иметь только дитя света, ослепление. Где тут интересные комбинации? Да…
Harmony - Troop Symmetry
Логично и интересно - вещи разные. Делаешь перки только по описаниям - получаешь скучных юнитов. Зачем резать единорогов, если есть тысячи вариантов. Просто берёшь нужный перк и смотришь комбинации со всеми 160+ другими по списку, обычно находится не…
Harmony - Troop Symmetry
Если честно, не нравятся оба, т.к. наборы способностей не продуманы. Это копипасты разных вариаций единорогов, без привнесения чего-либо нового и интересного. Единственная новая связка - это ослепление + пике, вот только это сложно назвать связкой…
Harmony - Troop Symmetry
Этот уже получше будет, хотелось бы в игре увидеть, может быть шкурку ещё лазурного оттенка, посветлее то есть.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Была выпущена очередная версия мода WGE-Duel . Доработки были сделаны существенные, но тем не менее ещё много осталось впереди (примерно на месяц работы).
Harmony - Troop Symmetry
Ближе к 3-ке та раскраска, которую ты делал ;)
Harmony - Troop Symmetry
Троечный гораздо светлее, и шипы у него чуть более светлые, а не зловеще-демонически-белые. Добавлено через 1 минуту
Harmony - Troop Symmetry
Ну сделай бледно-лазурного, какие проблемы )
Harmony - Troop Symmetry
С текстурами химичить - одного и того же юнита в разную одёжку одевать. Длинные уши (хотя это больше похоже на другие рога) уже были у СЭ драконов.
Harmony - Troop Symmetry
Сияния на фоне этого сброда выглядят ещё норм, вот только я бы понял их присутствие в светло-эльфийском замке как альтернатива феям, модельки которых они заимствуют. Вообще, на мой взгляд, если моделька заимствуется, она же и должна заменять старую,…
Harmony - Troop Symmetry
Качество этих моделек явно на 2 порядка хуже оригинала, имхо. По крайней мере, я бы за такой замок играть не стал. Нет единого стиля, грязные дубликаты существующих моделек, требушеты вместо топ юнитов, дамочки вместо норм воинов и т.п.
Harmony - Troop Symmetry
В твоём примере как раз резкого контраста нет, всего лишь +15-20%. Я так понял, орки не угодили тем, что у них нет дракона. Но на мой взгляд, оригинальные модельки лучше перекрашенных дубликатов. Плюс давайте будем реалистами: новый город вряд ли…
Harmony - Troop Symmetry
Почему не вариант - если не потрудился над абилками, статы надо разводить по-максимуму, а не только 2. И дело тут не в количестве абилок, а в их качестве, есть принципиальные "ого какие абилки", а есть мелочь.
Harmony - Troop Symmetry
Я к тому, что незачем создавать искусственные ограничения и ровнять абилки только с абилками, а статы - только со статами. Абилки должны различаться, но они не обязаны "весить" столько же.