Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Harmony - Troop Symmetry
Ment По моему скромному мнению, чёткая привязка к уровням не нужна. И к элитам/базам тоже. В случае с пятёркой наиболее логичное применение уровневой системы -- для определение урона, который герой наносит по существам своей немагической атакой. К…
Harmony - Troop Symmetry
SRD Кстати из разработок МОДа - три уровня существ - база, чемпион, элита. Все это в рамках симметрии, также планируется создать пару новых существ (например ети для гномов на основе цыклопа) и специализаций (будет героиня «морской эльф») А смысл…
= Mods that replace individual factions =
Автор темы явно путает: Шантири - это Шантири , а Санктуарий - это Санктуарий.
Harmony - Troop Symmetry
SRD И еще вопрос — а как вы сделали уклон к хаосу демонам а ТЭ уклон в тьму — идея у самого такая есть Очень просто: сделав по 3 класса на расу. У демонов: - Владыка (Хаос + Тьма + Призыв) - Демонолог (Тьма + Хаос) - Колдун (Хаос) У тёмных: - Ассасин…
Harmony - Troop Symmetry
Ment В которых без навыка не будет никаких постэффектов. Ни оглушений, ни заморозки, да и бить будут так себе. И раньше без старших друидов было не особо, а тут ещё и без навыка, без спецов по хаосу с урезанным набором заклинаний. Нет уж... Впрочем,…
Harmony - Troop Symmetry
Ment Лучше уж ситуативный призыв, вот правда. С текущими школами в Лесном Союзе всё ещё остаётся возможность вкачать в призыв какую-нибудь Дираэль, да и не только её. И тогда пожалуйста, хоть осы, хоть фантома, который в лэ-городах нередко выпадает.…
Harmony - Troop Symmetry
Ment Так что свет + призыв для ЛЭ совершенно не норм... Осы - откинуть 3-4 стека на 0.6 хода по шкале - неплохо, прекрасно соотносится с выигрышем темпа. Эльф вполне может разыгрывать зачарованную стрелу под синими друидами, даже не качая хаос,…
Harmony - Troop Symmetry
Ment Ирония в том, что менять у ЛЭ школы магии нельзя, если не менять им абилки у юнитов и скиллы героев. Светлые единороги требуют свет, зачарованные стрелы и баллиста требуют хаос (или хотя тьму, как вариант, но у ЛЭ она бы странно выглядела). Ни…
Discussion about Heroes 4.
Dagr Похожий фокус можно и со своими провернуть... Все эти базовые технические нюансы известны. Суть в том, что этого недостаточно - привычный контроль поля и шахматный расчёт по клеточкам нарушен. Make_macho_salad Лога конечно не хватает, но и без…
Discussion about Heroes 4.
Ment Справедливости ради, 7 тир на первой неделе -- это только цитадель ) А так "быстро" -- 6 тир на первой неделе, я бы сказал ;) Во многом согласен с Nargott. Особенно удачно замечание касательно клеточек на поле боя. Вот я даже не задумывался…
Discussion about Heroes 4.
Make_macho_salad Мне наоборот понравилось, что в четвёрке, в отличие от предыдущих частей, можно более свободно передвигаться по боевому полю, у юнитов размеры стали кардинально различаться, поверхность стала неровной и холмистой. Насчёт расчётов:…
Discussion about Heroes 4.
Недавно после большого перерыва поиграл в Героев 4. Впечатления: боёвка - худшая в серии. Даже не столько одновременными ударами (к этому можно привыкнуть) или наличием героев на поле (халявная добыча), сколько сеткой. Вот именно по сетке Герои 4…
Harmony - Troop Symmetry
SRD Цель не сделать заклинаний больше, а отдать некоторые тем кому они принадлежат — например вампиризм превращает существо в нежить — каст чисто для некромантов — пусть же это заклинание будет досткпно только некроманту как крик баньши Вампиризм это…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Караваны не настолько важная и частая механика. Особенно в мульте. Разрабы Героев 6 тоже так думали. Но без корованов игра провалилась.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Может быть, попробовать как-то увеличить расстояние, которое может пройти караван за день до максимального? Т.е. предлагается немедленная транспортировка из любого жилища в любой город с отсрочкой в 1 день? Опасно. Пахнет Героями 6.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Т.е. предлагается механика Героев 4. Fierro Герои неиграбельны без него. Придется расставить приоритеты.. Смело сказано. А где фичелист того, почему нужно переходить на EE? Насколько я помню, там основной акцент на ИИ - элемент совершенно бесполезный…
Harmony - Troop Symmetry
Имхо, Призыв и Хаос имеют не совсем удачные названия - больше подходит Созидание и Разрушение, тогда всё встаёт на свои места. И сразу же отсюда видно, что эльфы должны иметь Свет и Созидание (вместо Разрушения), тёмные - Разрушение и Тьму (вместо…
Harmony - Troop Symmetry
А толку? Общее количество заклинаний ты не увеличишь. Имеющиеся не будут улучшены. Какой смысл от перестановок?
Harmony - Troop Symmetry
Ну, как говорится - мечтать не вредно, но вряд ли реализуемо. По существу, я бы даже не начинал мучиться - т.к. пародия на 3 или 4 героев это хуже, чем оригинал. Заклинаний в 5 части слишком мало, и они плохо подходят для старых школ.
Harmony - Troop Symmetry
SRD Как вам идея превратить магию призыва хаоса света и тьмы в земли огня воздуха и воды? Я уже продумывал этот концепт и даже рассматривал предлагаемый конкретный вариант с heroes community (там был мод а-ля тройка в пятерке). Но в итоге пришёл к…