Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока не решил. В первую очередь буду рассматривать возможность отказа от руны. А потом, возможно, буду делать попытки возвращать за разные цены и смотреть на баланс. Речь идёт о драконьей руне. Во-первых, она багнутая (почему-то не работает на грейды…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нет, порезать нельзя. Да и руна скорости вряд ли сильнее чем тот же условный двойной удар.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, руны достаточно круты. Но только при условии, что есть ресурсы. Но относительно других рун, гораздо больше опасений в моде вызывает драконовская руна, поскольку удвоение статов может дать огромный бонус. Я бы назвал эту руну ультимативной - ее…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да уж с чего бы некровское? По названию только? Ну тогда уж скорее анти-некровское (учитывая всякие там подчинения и чуму, столь любимые некромантами). Вамиризм это не только воскрешаться, но и хороший аналог экзорцизма (снятия) в тьме. И вот как раз…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Вообще-то поднятие мёртвых (или реанимирование в моде) не превращает никого в нежить. Оно дает временное продление жизни. Свойства юнита, статы, мораль не меняются. Прекрасно может отыгрывать у эльфа связка в сочетании с регеном (а например у некра…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Это очень разные вещи, необходимость просто повысить скорости, потому что "высокоскоростные юниты необходимы" и повысить скорости только летунам, опустив их при этом по физике. Т.е. да, это является одним из решений, и оно в итоге понравилось, но это…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я так понял, что именно это является плюсом, а добавлено просто как защита. Что ж, по первому пункту. В чем заключается погоня за 3м перком? Обычно продвинутые перки берутся проще чем базовые (но у тебя базовые тоже просто выпадают). Следовательно,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я вижу, что неохота - читаешь невнимательно, в противном случае уже бы понял, про что я пишу - не пришлось бы повторять. Вкратце: баллиста в твоей схеме это либо фигня, либо имба, потому что может очень сильно раскручиваться левыми перками из других…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Для того, чтобы лучше других отыгрывала именно эта связка, нужно одновременно иметь и баллисту, и палатку, и кроме того, нуждаться в этом отхиле при пробивке, так же как и иметь достаточно высокие статы для баллисты (почему был выбран скорострел, а…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ок, теперь понял твою идею. У меня подобный выбор начинается чаще со 2 уровня, чем с 1. Например, взял Уклон - формально ничего не лишился. Но как только взял Глухую или Готовность, лишился возможности прокачать Огнеупорные доспехи или Прочность…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Как это нет? Ты точно описания читал? Полно альтернатив. Даже если чумная покажет слабую конкуренцию (при заряде палатки в 6 и том факте, что из-за малого количества мяса относительная мощь палатки в 2-3 раза выше, чем в оригинале). Остается еще…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А что плохого в том, что можно прокачать оба? Я полагаю, что вилка всегда лучше, чем серия (дает больше вариантов), за исключением тех случаев, когда один перк явно круче другого или действительно напрямую играет от предыдущего. Ты не обязан качать…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пожалуй, в твоей двоичной схеме меня больше всего напрягает идея перегруженных перков, когда на те или иные базовые перки приходится слишком большая нагрузка (4+ перков). Это означает, что данный перк брать обязательно как проходной, а не в силу его…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Как, она ещё и выше 5% не работает (даже при смене настройки)? Хорошо, что у меня этот перк выкинут. В самой игре? Примешь от меня заказ на моё колесо? Я готов заплатить за столь эффективную работу - по крайней мере, много времени уйдёт на то, чтобы…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ты вложил много усилий по реализации своего колеса (даже в игре сделал), логично что переубедить тебя очень сложно. Поэтому я больше привожу аргументы для других. Тут я с тобой не согласен. Чем больше вариантов, тем лучше, с другой стороны, все перки…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нельзя. Но можно обеспечить этот контакт скриптами, вопрос только как это будет выглядеть. С чего бы это? В начале дня у тебя и так будет как минимум 40% маны из-за базового мана регена (при мистицизме 60%, с другой стороны при интеллекте около 30%).…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Очень надеюсь, что получится сделать и именно в таком виде. Мостовик говорил, что возможно. По аналогии, темный ритуал будет стоить только 25% хода так же. Сотрясение земли - крайне ситуативный перк и потому был выкинут, а землетрясение дается за…
A global mod that replaces units.
Забавная тенденция - как выходят новые Герои, обязательно появляются желающие зачем-то перенести обновленные фракции в Герои 5.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ничего страшного, снимется только 4й уровень расового. Артефакт может лежать в инвентаре. Главное запретить его серийное использование. Продажу в принципе можно и разрешить, если при этом сбрасывать и ультимативку. Хм, а пожалуй проще делать…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Даже не знал, что оно там еще открывается, забавно будет посмотреть вспомнить старые статы... Как раз сейчас будет очередное принципиальное обновление статов, уход от диапазона нападения/защиты 1-42 к 5-25, так что выложу когда уже будет готово. Что…