Nargott — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока не решил. В первую очередь буду рассматривать возможность отказа от руны. А потом, возможно, буду делать попытки возвращать за разные цены и смотреть на баланс. Речь идёт о драконьей руне. Во-первых, она багнутая (почему-то не работает на грейды…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нет, порезать нельзя. Да и руна скорости вряд ли сильнее чем тот же условный двойной удар.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, руны достаточно круты. Но только при условии, что есть ресурсы. Но относительно других рун, гораздо больше опасений в моде вызывает драконовская руна, поскольку удвоение статов может дать огромный бонус. Я бы назвал эту руну ультимативной - ее…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да уж с чего бы некровское? По названию только? Ну тогда уж скорее анти-некровское (учитывая всякие там подчинения и чуму, столь любимые некромантами). Вамиризм это не только воскрешаться, но и хороший аналог экзорцизма (снятия) в тьме. И вот как раз…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Вообще-то поднятие мёртвых (или реанимирование в моде) не превращает никого в нежить. Оно дает временное продление жизни. Свойства юнита, статы, мораль не меняются. Прекрасно может отыгрывать у эльфа связка в сочетании с регеном (а например у некра…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Это очень разные вещи, необходимость просто повысить скорости, потому что "высокоскоростные юниты необходимы" и повысить скорости только летунам, опустив их при этом по физике. Т.е. да, это является одним из решений, и оно в итоге понравилось, но это…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я так понял, что именно это является плюсом, а добавлено просто как защита. Что ж, по первому пункту. В чем заключается погоня за 3м перком? Обычно продвинутые перки берутся проще чем базовые (но у тебя базовые тоже просто выпадают). Следовательно,…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я вижу, что неохота - читаешь невнимательно, в противном случае уже бы понял, про что я пишу - не пришлось бы повторять. Вкратце: баллиста в твоей схеме это либо фигня, либо имба, потому что может очень сильно раскручиваться левыми перками из других…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Для того, чтобы лучше других отыгрывала именно эта связка, нужно одновременно иметь и баллисту, и палатку, и кроме того, нуждаться в этом отхиле при пробивке, так же как и иметь достаточно высокие статы для баллисты (почему был выбран скорострел, а…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ок, теперь понял твою идею. У меня подобный выбор начинается чаще со 2 уровня, чем с 1. Например, взял Уклон - формально ничего не лишился. Но как только взял Глухую или Готовность, лишился возможности прокачать Огнеупорные доспехи или Прочность…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Как это нет? Ты точно описания читал? Полно альтернатив. Даже если чумная покажет слабую конкуренцию (при заряде палатки в 6 и том факте, что из-за малого количества мяса относительная мощь палатки в 2-3 раза выше, чем в оригинале). Остается еще…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
А что плохого в том, что можно прокачать оба? Я полагаю, что вилка всегда лучше, чем серия (дает больше вариантов), за исключением тех случаев, когда один перк явно круче другого или действительно напрямую играет от предыдущего. Ты не обязан качать…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пожалуй, в твоей двоичной схеме меня больше всего напрягает идея перегруженных перков, когда на те или иные базовые перки приходится слишком большая нагрузка (4+ перков). Это означает, что данный перк брать обязательно как проходной, а не в силу его…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Как, она ещё и выше 5% не работает (даже при смене настройки)? Хорошо, что у меня этот перк выкинут. В самой игре? Примешь от меня заказ на моё колесо? Я готов заплатить за столь эффективную работу - по крайней мере, много времени уйдёт на то, чтобы…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ты вложил много усилий по реализации своего колеса (даже в игре сделал), логично что переубедить тебя очень сложно. Поэтому я больше привожу аргументы для других. Тут я с тобой не согласен. Чем больше вариантов, тем лучше, с другой стороны, все перки…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нельзя. Но можно обеспечить этот контакт скриптами, вопрос только как это будет выглядеть. С чего бы это? В начале дня у тебя и так будет как минимум 40% маны из-за базового мана регена (при мистицизме 60%, с другой стороны при интеллекте около 30%).…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Очень надеюсь, что получится сделать и именно в таком виде. Мостовик говорил, что возможно. По аналогии, темный ритуал будет стоить только 25% хода так же. Сотрясение земли - крайне ситуативный перк и потому был выкинут, а землетрясение дается за…
|
|
|
A global mod that replaces units.
Забавная тенденция - как выходят новые Герои, обязательно появляются желающие зачем-то перенести обновленные фракции в Герои 5.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ничего страшного, снимется только 4й уровень расового. Артефакт может лежать в инвентаре. Главное запретить его серийное использование. Продажу в принципе можно и разрешить, если при этом сбрасывать и ультимативку. Хм, а пожалуй проще делать…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Даже не знал, что оно там еще открывается, забавно будет посмотреть вспомнить старые статы... Как раз сейчас будет очередное принципиальное обновление статов, уход от диапазона нападения/защиты 1-42 к 5-25, так что выложу когда уже будет готово. Что…
|