Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Undead – a Necropolis mod.
По-моему, волчьими всадниками нужно заменять гоблинов же. Это не Г3, где у варваров были стрелки на 3 уровне (да и на 6), а также быстро собираемая связка рухи + чудища. Без кентавров-стрелков орк скиснет, это не некр с его читерным Поднятием…
Undead – a Necropolis mod.
Толку гораздо больше, чем от одиночных выстрелов. То, что для стрелка урон имеет гораздо большее значение, чем живучеть, это общеизвестный факт. И потому в базовом варианте смотрелись кисло. Тут будет аналогично. Я бы сказал, что орк (гора мышц и…
Undead – a Necropolis mod.
Плохо - стираются отличия между грейдами. Что значит "слабее мегер"? С учётом прироста ветренники одни из сильнейших на уровне, а тут ещё безответка - мегеры/фурии отдохнут. Забирать двойной выстрел у базы нельзя - тут же сделаются аутсайдерами, ХП…
Undead – a Necropolis mod.
Хм, не знал про текстуры - думал, что это фанатская перекраска.
Undead – a Necropolis mod.
Мантикор на 4 уровень? Жесть. По своему статусу, уж скорее гидры заняли место мантикор. Но как по мне, таких мантикор, что реализованы в Г5, так вообще лучше нигде не видеть (внешность непрезентабельная). Выбрасывать из Данжена драконов - весьма…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нелогично это. Молнии метать должны именно громовержцы, следовательно грейд.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Скажем так, не все коты покрыты шерстью (канадский сфинкс) . Но лучники все являются дистанционными, по определению. По этому данный эпитет нравится мне куда меньше, чем дальнобойный, у которого только один недостаток: что этим качеством ещё не…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В ближайшие несколько недель опубликую свежую версию дуэльной части мода. Что касается игры на карте, то она пока ещё слишком сыра (в том плане, что многое предстоит сделать). Добавлено через 5 минут А стрелки бывают не дистанционными? Слово…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
У меня были подобные идеи, но буревестники звучат лучше всех. То, что существует биологический вид "буревестник", должно как-то мешать? А как же тогда вампиры, драконы, голиафы и т.д.? Впрочем, если народ поддержит любый из перечисленных вариантов,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Здесь не тот случай. Глубокое озеро имеет название, толстый кот тоже, а вот дальнобойный стрелок - нет. Нет понятия - значит не пользоваться им? В таком случае я предпочитаю нарушить "нормы" языка, чем отказываться от нужного мне понятия. По…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Понятие несогласованности очень субъективное, здесь сложно что-то аргументировать (например, от тебя не было ни одного аргумента). Если ещё несколько человек выскажутся против гильдейских волхвов, тогда и подумаю о том, чтобы вернуть гильдейских…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
С тобой мы уже обсуждали этот вопрос. Твоя позиция - только кастрированные и лаконичные имена. Мне нужны атмосферные, передающие характер юнитов. Я уже пробовал обрезать названия и понял, что кастрированные не подходят - слишком много было вложено в…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Забраковали как несочетаемое на AG-форуме. Вынужден был откатиться до прежнего варианта - ревностных повстанцев. Первый грейд лукарей называется "бронебойные арбалетчики". Я не вижу оснований не применять подобных прилагательных к людям, использующим…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
По поводу энтов мне больше нравится вариант с регеном. Он логичнее, а против дублирования "сжигания" у меня сильное предубеждение. Плюс, реген (как защитный перк) вместо бесконечного отпора (атакующего перка) позволяет повысить атаку и понизить ХП,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В "мирное" время они звероловы, в боевое - используют свои навыки, чтобы ловить в капканы врагов (чем гуманоиды не звери?). Аналогично, ассасины - ведь изначально это отнюдь не воинская профессия. Продолжая аналогии, эльфийские охотники и следопыты,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Патч 3.1 на героев 5: Повелители Орды был поставлен?
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ловцы - были ловчие. Вредители - были гремлины-вредители. Капканщики норм вариант, но мне кажется, что звероловы звучит лучше (как наилучший перевод Trapper).
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Переименования: - Гоблинские дозорные => Гоблины-бандиты . Поскольку эти гоблины - опаснейшие противники, будучи чемпионами по урону среди мелкой весовой категории (выдающийся урон + двойной удар), статус простых дозорных им не очень подходил,…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Красным выделены существа "классического" уровня, пониженные на уровень. Зелёным - наоборот, повышенного. Например лучник/зомби по порядковому номеру должен иметь 2 тир, но но силе соответствует 1.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Таблица соотношения силы существ, приростов (актуальна для будущего апдейта): В столбце слева от названия типа существа указан % силы 1 данного существа, относительно 1 дракона. В столбце справа - сила полного прироста, в % от 1 дракона. Прирост х2…