Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Thank you, very much! :)
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Can you say, what to do with yml-file? For example, there are: group: Original checkAddress: 007BEC6F checkBytes: 8B 4B 04 E8 E9 46 E7 FF 84 C0 74 0A C7 44 24 1C patchAddress: 007BEC7F valueType: Float originalValue: 0.50 patchValue: 0.00
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока продолжается работа над балансировкой юнитов, ориентировочное время релиза - январь. Расовое распределение инициатив выглядит логично (группировка вокруг определенных значений, например для людей - 8, 10 и 12). Однако, равные инициативы внутри…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Thank you very much! I see among your files a setting for the perk "+2 to vitality". Can you tweak the "+1 to max damage" perk to work for all races, not just elves? Also I see "Chilling bones" from 5% to 10%. Can you do 15, 20, 25 and 30 variants to…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Обновление: 1. Принял решение переделать дуэльного Архимага с 4 базовых школ на 2 развитые - Хаос + Призыв. Архимаг получил: - Шипы + Цепь молний вместо Обледенения и Армагеддона - Осы + Небесный щит вместо Улья и Поднятия - потерял заклинания Света…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока нет, я закончил работу над заклинаниями и героями, и теперь перехожу к юнитам. Релиз будет в январе. Ниже буду публиковать текущие правки по юнитам. Молитва: перенесена от Дочерей Неба к Монахам, поскольку при перераспределении заклинаний…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Особые версии заклинаний (для юнитов) Основная идея - убрать зависимость от колдовства для кастеров с бафами, дебафами и заклинаниями контроля, поскольку эффективность этих заклинаний прекрасно масштабируется на любом количестве войск. Также для всех…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Please, can you give origin exe-file with only change " Expert Frenzy duration = 1 turn" ? This is very important change demanded by several mods.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Готово распределение заклинаний по дуэльным героям: ЛЮДИ = Свет + Тьма (Защита): Святое слово + Вампиризм РЫЦАРЬ 7/9 + 3/5 (25 маны): база - Развитый Свет: 0 Благословение (макс х 6 раундов) 0 Уклонение (50% х 6 раундов) 1 Кожа (+5 х 3 раунда) 3…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Магия Хаоса: 0 Стрела = 6 х (Кл + 0/2/4/6) 0 Шипы = 4 х (Кл + 0/3/6/9) 1 Огнешар = 6 х (Кл + 0/2/4/6) 2 Глыба = 12 х (Кл + 0/2/4/6) 3 Кольцо = 8 х (Кл + 0/2/4/6) 5 Молния = 20 х (Кл + 0/1/2/3) 6 Метеор = 6 х (Кл + 0/3/6/9) 10 Цепная молния = 16 х (Кл…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Изменения в системе магии: В WGE будет использоваться нелинейная зависимость между стоимостью и силой заклинания. Это означает, что при удешевлении в 2 раза добавочная сила заклинания (разница между заклинанием и тычком) падает лишь в 1,5 раза. Что…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Всем привет! Старые ссылки действительно требуют доступ, это связано с изменениями политики Гугла, их нужно перезаливать заново, чего я пока не делал. Возобновил работу над модом. Что меня останавливало - не мог прийти к единому видению относительно…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Старую. Только нужно убедиться, что скрипты на карте включены (либо включить их вручную).
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Что касается режима дуэлей, пока что актуальна старая версия. Что касается режима Арены, где сейчас ведется разработка, то актуальна версия от 15 июня. Однако, в этом режиме собственно пока реализована только отстройка (на данный момент - замка…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Профильные ресурсы: Люди = Дерево, Руда, Кристалл Орки = Дерево, Руда, Ртуть Маги = Сера, Кристалл, Гем Тени = Ртуть, Сера, Гем Эльфы = Дерево, Кристалл, Гем Демоны = Дерево, Ртуть, Сера Нежить = Руда, Ртуть, Гем Гномы = Руда, Сера, Кристалл…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ведется работа над схемой Темницы. Уникальные здания этого замка: - Палаты интриги: +1 знания всем чернокнижникам, ведьмам и ассасинам; на Арене дополнительно доход +2000 золота в конце каждой недели - Алтарь элементов: усиливается умение "Чувство…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
После повторного тестирования и сбора статистики топ-100 билдов (с метрикой по среднему), принял решение снизить стартовый бонус золота, а также бонус второго игрока с 3000 до 2000 золота. В ближайшие дни планируется сбалансировать цены отстройки для…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока ведутся работы по балансировке людского замка на Арене. Написал программу для автоматической отстройки и тестирования билдов, которая помогла сбалансировать цены на некоторые постройки, а также стартовые бонусы. Теперь игроки будут стартовать со…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
1. Нет. Названия 5.5 возникли независимо друг от друга, проекты не пересекались - один в русскоязычном интернете, другой - в англоязычном. При этом позднее в своем проекте я начал пользоваться теми же инструментами по правке экзешника, что и в…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Исправил баги на Арене, начал тестировать Замок (люди) на новой схеме. Сделал следующие выводы: 1) цены на постройки надо поднимать, убрал "темповую" скидку 1000 на каждую постройку (таким образом, например, ратуша/магистрат/капитолий будут стоить…