RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
Нет.
Scripts
Heroist Кто может подсказать id perkов: Проклятая земля и Стихийное Равновесие? Мозг уже взорвал, не могу найти. Проклятая земля - HERO_SKILL_SOIL_BURN (в скриптах RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121) Стихийное равновесие - HERO_SKILL_ELEMENTAL_BALANCE…
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Нет, не совсем так. Статичным объектом, в моей понимании, являются горы, камни, леса и тп. Мне необходимо изменить его таким образом, чтобы с ним можно соприкоснуться, как, например, с хижиной ведьмы, ареной, шахтой, тд и тп. Warrior , да,…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Надо перекидывать/переименовывать файлы (dds) без пересохранения. А то я вижу, что формат иконок изменился с 8888 (только он используется для иконок в игре) на DXT3. Добавлено через 10 минут Heroist А почему Черные рыцари получились? :smile32:
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Наверное, подформат нехороший. Да и вообще DXT3 не подходит для иконок, лучше 8888.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist Только разницы это отнюдь не меняет ;) Путь указан правильно, раз скрин испортился. Значит - дело в самом скрине ;) Да, или в соответствующем xdb. Размер правильный? Вообще как он выглядит?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Да, вот недавно нашёл файл \GameMechanics\MoonCalendar\Default.xdb, в котором есть какие-то комбинации недель. Мб временно изменить все недели в этом файле на нужные в отладочных целях?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist Я тут немного попропускал недели...50 месяцев. Так вот. Не буду говорить по миллионы монстров по карте. Мне показалось, что начальный seed для каждой карты при начале игры ограничен лишь некоторым числом недель. Т.е - в начале карты уже…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
А ссылки верные? Возможно размер изображения не совпадает с таковым в xdb, поэтому игра дорисовывает текстуру всяким мусором.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Ну я видел его.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Пустое шахматное поле значит то, что ссылка на текстуру неправильная. Стоит проверить.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Вот эти бинарные файлы как раз и хранят иконки в редакторе.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist А я думал, экзешник не поддается изменению... Добавлено через 16 минут Нет, чего-то не вышло. Создал папку black_knight ---> скопировал туда вышеуказанные данные, заменил shared путь на necropolis/Shadow_Dragon ---> не появился. Мб, конечно,…
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
mahno Привет. Подскажите, как вытащить стандартные карты из героев, либо где скачать?(те что для сетевой игры) Чтобы поколдовать в редакторе карт. Открой файл папка_с_игрой\profiles\editor_a2.cfg, в строке setvar map_editor_mode = 1 измени 1 на 0,…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist . Добавлено через 8 минут Мда, не могу найти link на Черного рыцаря. Может, ну его, пусть не будет видно в редакторе? Вот в NCF сделано. Путь \MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\Neutral\Black_Knight.xdb Содержание:…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Скорее всего 64. Во всяком случае на экране она занимает столько. А если бы иконка была меньше по размеру, то она б растягивалась и её качество заметно ухудшалось.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist А, нет, не понимаю: Если в exe идет ссылка на иконку через visual - как тогда быть? Если заменить visual Умертвий на рыцарей Смерти - то все ок. Но ведь первоисходный visual Умертвий тж нужен - он используется вместо Драконов. Т.е - если мы…
Adding manticores to the cities of Dungeon.
SRD А кто нибудь сможет её подправить, я явно не смогу - не шарист Её подправит только гильотина... или какой-то мод, заменяющий стандартную её голову на ракшасскую.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist Ух, какие сложности-то;) Ладно, сейчас переделаю. Почему в жертву-то? Иконки умертвий = иконки рыцарей смерти. Иконки драконов = иконки умертвий (копипаст) В чем проблема-то? Или лучше не надо? Итак их три может быть ;) Я имел ввиду…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
SRD иконки при неделе дракона - дракон, но прирост умертвий, при неделе умертвий - иконка умертвий, а прирост рыцаря. Плохо. Значит заменяем иконку умертвия на иконку черного рыцаря, предварительно сохранив её под другим именем, и даем в Visual…