RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Unity of the Elements
Не-не-не! Нежить и элементаль одновременно - непонятно что :smile30:. Если уж делать независимость от бд, то тогда абилка "храбрость" будет кстати. Я думаю, такие взаимоисключающие абилки не нужны. Например, абилки "нет штрафа в ближнем бою" и…
Unity of the Elements
Там всего 4 цвета. Красный → жёлтый → зелёный → синий, от синего опять к красному и т.д. Добавлено через 34 минуты Посмотрел. Босс без элементалей и волны огня был бы никаким. Сходил-то всего 1 раз самостоятельно.
Unity of the Elements
Может оно и лучше. Анимка будет? :rolleyes: С такой инициативой тратить боссу ход на волну будет слабовато.
Unity of the Elements
Волна огня - global Цепь - aimed. Чтобы он не ходил, а только кастовал, функция должна возвращать 1 (или любое другое значение, отличное от nil). Если же функция возвращает nil или ничего, то юнит делает то, что хотел. А почему во время хода…
Unity of the Elements
Волна огня не расходует маны, хоть и имеет некую стоимость. Баг такой. Как скрипт будет им управлять? Два раза сколдовать волну, а дальше как ему вздумается, так?
Unity of the Elements
А цепь использует? Ну и хорошо. Вообще есть плащ Сандро и противостоять ему можно было бы Несгибаемой волей + Ледяным спокойствием, но это лишнее - пусть так остаётся.:smile20: Добавлено через 54 секунды Элементаль - и без невосприимчивостей к…
Unity of the Elements
Это заклы такие. В финале кампании оригинала есть.
Unity of the Elements
Ему можно дать Дьявольскую цепь и Волну огня. ;)
Unity of the Elements
Асхан - плоский мир Ниваловцев! x)
Unity of the Elements
Так я и говорю про телепортацию.
Unity of the Elements
Разрабы по-другому делали: делали move с обычной, нужной им, задержкой и добавляли анимацию idle00 через 0,01 сек. move 4.50 idle00 4.51
Unity of the Elements
Сеты можно на картах отключать (см. disabledArtifactSets). Так чешуя и от владык защитит.
Unity of the Elements
Маска работает только против героев. На босса подчинение накладывается. Мб ему дать невосприимчивость к контролю разумом? Добавлено через 52 секунды Да, но ведь пещерным владыкам ещё нужно доползти до него.
Scripts
Выкладывай сюда, посмотрю ошибки.
Unity of the Elements
Босс же легко убиваем всякими вестниками, да смертельным холодом. Ему бы добавить кристаллическую чешую, чтоб так легко не убивался.
Unity of the Elements
Нужно подойти к архимагу у ворот.
How to play against Wizards?
Вряд ли читер. Просто рука набита. Terrible, это не твой уровень, не играй с ним. Ну или можешь тоже по полсуток играть в героев до потери пульса. ;)
Modding
Фотошоп с плагином на dds или Paint.NET.
Scripts
Разуваем глаза и внимательно смотрим на конец второй строки.
Scripts
function kamillaF() if HasArtefact("Arantir", 30) then MessageBox(GetMapDataPath().."NAME.txt") ChangeHeroStat("Arantir", STAT_EXPERIENCE, 12000) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "kamilla", nil) else MessageBox(GetMapDataPath().."HELLO.txt") end end…