RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Это просто факт. После исправления угла поворота на 0 с помощью блокнота карта стала открываться.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В общем. Я где-то видел карту, которая нормально работала в игре, но не открывалась в редакторе из-за того, что гарнизон (как многоклеточный объект) был повёрнут на угол, не кратный 90.
|
|
|
The veil is lifted.
Проверил. Всё работает. Это что-то не в карте. В консоли ошибки появлялись?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment То есть это не диалоговая сцена, а просто видеоролик? Если так, то в карте его проиграть скорее всего нельзя. MOD - это отдельная упаковка h5m. Только там есть index.bin, который помогает повторно открывать её в редакторе. Добавлено через 8…
|
|
|
The veil is lifted.
Версия 3.1?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Проще будет запускать конвертацию при посещении какого-то строения или при вызове специального походного заклинания.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Juss456 спасибо) а где доставать новых героев ТЭ? У них иконки прикольные, а найти их файлах не могу. В редакторе их тоже нет Ранлит и Агбет?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Ребята, у меня вопрос: Можно ли в одном хэйвенском городе сделать прирост только обычного грейда, а в другом только альта? Разве что запретить нанимать соответствующий грейд в городе с помощью свойства CreaturesUpgradesFilter.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Juss456 У меня 2 вопроса. 1) Почему заблокированные существа БЕЗ ЮБОК не играют анимацию со статусом IDLE: PlayObjectAnimation("sol36", "happy", IDLE); SetMonsterSelectionType("sol36", 0); а с юбками анимация проигрывается. В чём проблема? Так должно…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
У каждого объекта есть такое свойство. А в дереве свойств карты - для другого. К тому же я сказал относительное то есть если нужно подсветить сам объект, то xyz должны быть 0,0,1 соответственно.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Что такое PointLihgt? Зачем он и как его задавть? Я хочу чтобы в подземелья было темно, но было мелкое освещение. Это не эта ли функция? Та. Pos [x,y,z] - относительное смещение координат точек света относительно объекта. Color - цвет, задаётся…
|
|
|
Scripts
да и вроде в героях нет функции проверки, экипирован ли артефакт или нет Если третьим аргументом HasArtefact будет 1, то функция вернёт 1 только в том случае, если артефакт одет.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
А можно ли редактировать видео ВНЕ карты, а потом его туда импортировать? Я устала переделывать видео 9 раз, он не сохраняет его совсем. В меню Resource есть много полезных вещей по этому поводу. New MOD - создаёт отдельный h5m файл с модами. Unpack…
|
|
|
Ambassador
Вышла версия v1.0.2 - перед входом в зал с гарнизоном гномов показываются ключевые места задания "Разрушить преграду" - добавлен Изумительный колчан Больше никаких изменений нет. Если кто-то может справиться без подсказок и колчана, то переигрывать…
|
|
|
Ambassador
asseco Два вопроса по подвалу: 1. В закутке где девелинги переделанные (рыцари, стрелки и оплченцы) ополченцев брать нельзя, т.е. из города их призывать можно, а так зайти не удаётся. 2. В другом закутке, где демоны, хижина пророка - туда тоже вроде…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кнопка Resources должна появиться наверху, там, где File, View, Tools...
|
|
|
Ambassador
Сейчас ещё ничего — было хуже.
|
|
|
Ambassador
Я решил его не запрещать нанимать, чтобы прокачанный герой зря не пропадал.
|
|
|
Ambassador
Фишка осталась, но только в 1.0.1. Версия 1.0 — нерабочая, вот и фишки нет. Добавлено через 2 минуты А Лоренцо под управлением красного, наверное, просто сбежал.
|
|
|
Ambassador
Исправил. Новая версия в первом сообщении. Добавлено через 17 минут Версия 1.0 - нерабочая. Скачиваем 1.0.1
|