RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Discussion about the game's artificial intelligence.
Некоторые моменты ИИ поддаются дрессировке. Ему можно указать, куда идти, какие арты надеть, какой апгрейд выбрать и т.д. Но вот определить поведение в бою достаточно сложно (если не невозможно) из-за ущербности боевых скриптов и их полном отсутствии…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вот чего-чего, а этого там нет. Этого даже нет на сайте создателей lua :eek:. Единственное, что там написано, это "Управляющие конструкции имеют обычное значение и знакомый синтаксис", то бишь, раз ты программист, такие азы должен знать.
|
|
|
"In Honor of Our Fathers"; - "Wisdom of the Earth" [Campaign 3, Mission 4]
В аддоне менять надо не editor, a editor_a2.
|
|
|
The hero returns.
Juss456 1) Не знаю как делать + регионов в ней тьма Помочь? :smile08:
|
|
|
Discussion about the game's artificial intelligence.
Возможно, в меньшей доли, но всё равно делает. И зачем только разрабы испортили ИИ? На скрипты бы что ли поставили, знающие люди (:rolleyes:) исправили б хоть.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Чтобы закрывать блоки if-then, do и функции.
|
|
|
Scripts
Heroist Ээх. Тогда жалко. А как же это получалось у разработчиков? Недоступные нам, простым смертным? ;) Они владели тайной артефакта под названием H5_Game.exe. :smile41: И хранят её по сей день.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Не надо никаких слов. Скриптовые имена - это не те, что отображаются в имени героя. Чтобы посмотреть это имя, нужно выделить героя, нажать пробел, и во вкладке Settings посмотреть Script name.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
LevelUpHero('Brem') -- или -- LevelUpHero'Brem' Скриптовые имена часто отличаются от настоящих! Вместо апострофов можно использовать кавычки или двойные квадратные скобки.
|
|
|
Discussion about the game's artificial intelligence.
ИИ заметно потупел с оригинала. Раньше применял массовые заклинания, пакости чинил, а в 3.1 у него одна цель в жизни - наложить на всех по одному уклонение, хотя ещё в 3.0 такого не было. А если нужно отвести внимание ИИ от стрелков, достаточно…
|
|
|
Scripts
А, ну тогда нет.
|
|
|
Scripts
function AttackerHeroMove(hero) UnitCastAimedSpell(hero, ЗАКЛИНАНИЕ_ТАКОЕ-ТО, ЦЕЛЬ_ТАКАЯ-ТО) return 1 end
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message function 1messegerF () MessageBox…
|
|
|
Scripts
Spectral Можно на время присвоить второстепенного героя другому игроку и управление перейдет на главного героя, а через время вернуть второстепенного героя игроку. Такой манёвр не всегда срабатывает. Герой може перейти к другому игроку, но всё равно…
|
|
|
"In Honor of Our Fathers"; - "Wisdom of the Earth" [Campaign 3, Mission 4]
1 на 0. Это уж в том сбщ перепутали, а я не проверил.
|
|
|
"In Honor of Our Fathers"; - "Wisdom of the Earth" [Campaign 3, Mission 4]
Cool А как перейти в расширенный режим? Добавлено через 5 минут В начале игры тоже есть ошибки. http://s1.ipicture.ru/uploads/20130802/iYw1F1Oc.jpg Скрин. Может Вы мне кините нормальную версию карты и скажете куда её закинуть? расширенный редактор
|
|
|
the models won't export.
Не. Нужно задавать прозрачность, чтобы серый шахматный фон было видно (выделяем с помощью лассо/волшебной палочки, нажимаем Del). Кстати, конвертировать необязательно, Paint.net сам должен открывать ддс. Добавлено через 6 минут Heroist Добавлено…
|
|
|
the models won't export.
Не-не-не! JPG не подходит: он изничтожает всякую прозрачность и наделяет картинку паршивым зернистым качеством. Нужно использовать форматы, поддерживающие прозрачность и не портящие картины, например, PNG, PSD, TGA, PDN. Да мало ли их. А вообще лучше…
|
|
|
The hero returns.
Heroist 4) Спасибо, про портал назад не знал. Что за задумка? Первый ролик - вначале немного глючил, точнее, тормозил, потом нормально. Единственное - у меня стоял опасный мод, заменящий зеленые объекты на пламя, потому, у меня там было сплошное…
|
|
|
the models won't export.
Проблема 1. Там, где раньше было окрашено чёрным, стало белым, что не есть хорошо. Проблема 2. Отсутсвует альфа-канал, она же прозрачность. Её можно скопировать с оригинала. Качество почему-то низкое... В каком редакторе делаешь?:rolleyes:
|