RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Вообще лучше бы перекинуть и переименовать файлы, чтобы не особо конфликтовать с NCF. А так, ссылки на существ есть в data.pak\types.xml. Да и файл этот гигантский. Добавлено через 3 минуты Всего-то переименовать и переместить...
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Вот так распределять иды неправильно. Потому что: 1) Скрипты будут оперировать существами не того уровня. 2) В гарнизонах городов, шахт, в армиях героев будут другие существа, не соответствующие уровню. Лучше распределить так: 39 Черный рыцарь 40…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Как с таблицей поднятия нежити быть? Да, кстати, какой ид кому сейчас принадлежит?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
1) я уже писал в этой теме про соседство. Если существу, восприимчивому к контролю рразумом, дали команду атаковать юнита со способностью "ужасное соседство", то с некоторым шансом существо вместо атаки испугается и побежит по арене. 2) инициативу…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Не слишком ли большая инициатива для рыцарей - 15?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Геометрию?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Обычно перекрашивают так: 1. Выделяем перекрашиваемый участок текстуры с помощью лассо; 2. Ищем инструмент графического редактора "цветовой тон / насыщенность" (в Paint.net находится в "Коррекция", если память не изменяет); 3. Открываем его; 4.…
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Серьёзно что ли?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Желательно, чтобы альтгрейд рыцарей был сиреневым, как и все остальные альтгрейды нежити.;)
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
У рыцарей должна быть скорость 7-8.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Названия рыцарей. Черный рыцарь – Рыцарь смерти – Рыцарь Тьмы (как в моде на рс) / Рыцарь Апокалипсиса (как в NCF)
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Рыцарям — заклы? Как-то некрасиво совсем. Оформи равношироким шрифтом, а то ничего не прослеживается.;)
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Некромантия по умолчанию поднимает существ из одной специальной таблички, так что проблем с этим быть не должно.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Мумии - это забальзамированные тела царей, магов, вождей революции... И их на второй уровень?! Не годится. Да и боевые скрипты не отличаются разнообразием.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Тогда и смертудар не надо. Чего-нибудь пореальнее. Мб оставить их абилки, но подкорректировать их характеристики в угоду баланса?
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Возрождение для живых??? Ха! В NCF так не думают... (см. Понтианаки)
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Чтоб оно срабатывало, надо в файле существа поставить в поле spellPoints1 количество возможных использований абилки. Иссушающая аура бьёт стихией огня и эффект соответствующий.;)
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Вроде ж не хотели смертельного удара... Против него можно выдвинуть по крайней мере две абилки: возрождение и магическую защиту. А иссушающая аура, по-моему, для существ с огоньком.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Heroist, зачем баньшам иссушающая аура?:eek: Но вот скорбный вопль надо усилять. В таком виде он не катит на способность существа седьмого уровня.
"Necropolis" - changes to creatures of levels 6-7.
Нет. У коней абилка называется иссушающая аура, а вот ужасного соседства нет у стандартных существ. Абилка заключается вот в чем: при атаке существа с этой способностью атакующий может испугаться и побежать по арене (если восприимчив к контролю…