Nargott — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я не забросил, просто не хочу давать обещаний до релиза, лучший ответ на подобные вопросы это релиз
|
|
|
BallLM. A mod that changes and improves the original game balance.
Первое тоже можно реализовать. Трусость + Стойкость (ни шагу назад). Не отвечает из-за трусости и не отбегает из-за стойкости.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я и MihailWGE
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока тестируется новый баланс, в ближайший месяц ожидается релиз (по дуэлям).
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В качестве дуэльных классов будут использованы (нападение/защита + колдовство/знание): Варвар (орки) 9/7 + 3/5 (Машины) Рыцарь (люди) 7/9 + 5/3 (Свет + Тьма) Изверг (демоны) 9/3 + 5/7 (Тьма + Хаос) Ветеран (гномы) 5/9 + 3/7 (Свет + Хаос) Жнец…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Думаю, дуэли следует попробовать изолировать от классов, привязав все 3 вида армий к одному и тому же классу и типовому набору заклинаний (2 школы). Чем вызвано это решение - вопрос с конкретными классами героев, их параметрами, магией, навыками…
|
|
|
Modding FAQ
Спасибо, попробую. Как я понял, specability анимация привязывается одновременно и к активируемым способностям, и к случайно срабатываемым. У меня Циклоп с пожиранием гоблинов и оглушением при успешном оглушении... жрал гоблинов. Видимо, придется…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Орковская монашка :) По поводу огненной волны, пока не получилось прикрутить нормально анимацию волны к площадной атаке (может, кто подскажет, как это лучше сделать?). Поэтому пока оставлю вариант со старой встроенной Волной (с 100% шансом и кривым…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В данный момент Молитва видится мне более подходящей по геймплею Дочерям Неба, которые чередуют бесплатную Молитву (на 2-3 раунда), платное Ускорение и жертвоприношение для восполнения маны. Кроме того, герои орков, в отличие от людей, не имеют…
|
|
|
Modding FAQ
Как привязать визуальный эффект Волны огня к обычной атаке? Хочу сделать 100% волну огня как площадную атаку, без фактора рандома (если выкрутить рандом в бесконечность, то дает кривой прогноз урона).
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Верну Ярлам пробитие защиты (новое название для прожига защиты = игнора 50% защиты), так как одной лишь Волны огня даже с 100% шансом недостаточно, чтобы уравновесить Цепную атаку других грейдов, без слишком резкого увеличения атаки. Ап: видимо Волну…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Самое интересное, что это получилось случайно - я сначала сделал вампиров и мечников, а потом уже заметил это сходство. Второе что здесь примечательно - то, что эти абилки соответственно контрят друг друга. Двойной удар контрит безответку, которая…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Дам пояснения по наиболее острым изменениям: ЛЮДИ 1. Почему всем видам крестьян дан Резерв? Это очень сильная объединяющая способность, которая интересно сочетается с каждым видом. Ополчение давит массой, но не в примитивном виде (просто большое…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нет. Технически это ничего не делающая пустая абилка, к которой подвязана атака по шаблону 2х2 с 50% уроном по вторичным целям. Я уже давно заимствовал и модельки крестьян новых, и иконки. Но проблему с анимацией пока не исправил, руки не дошли.…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Почему убрали? Зов Смерти же называется. Пока думаю над следующими вопросами: - Сумеречным ведьмам добавить Стрельбу без штрафа либо Прожиг защиты (иначе придется ставить огромную разницу по нападению между ними и грейдами) - Всем циклопам выдать…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, новые герои будут использоваться. Насчет компаний - лично я вряд ли буду этим заниматься, так как мод мультиплеерный и есть очень много работы в других сферах, важных для мультиплеера. Если тебе интересны компании - этим проще заняться самому в…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я трачу очень много времени на максимально детальную проработку способностей и параметров существ, а также постоянно делаю работу над ошибками и ищу пути улучшения. Старый мод имел множество отличных находок, но далеко не весь потенциал способностей…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Цена х (прирост *с фермой) Название = Силовой рейтинг отряда (максимальная сумма выкупа на 3 неделе, учитывая стартовые армии от 4 героев, но без учета некромантии и тренинга) 1 тир 100 х (12-36) Гоблин = 18k 125 х (12-36) Скелет = 21k 125 х (10-30)…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Готовы все городские схемы: Примечания: 1. Тренировочные залы: тренинг бесплатен (10 существ в неделю). 2. Алтарь элементов: дополнительно +1 колдовства ведьмам, +1 атаки ассасинам (так как для них стихии не работают). 3. Храм нижнего мира:…
|
|
|
TBM - Tournaments balance mod
Сравним мегер с ближайшим аналогом - синими танцорами (по совместительству, самым сильным юнитом своего тира). 1) скоростные 8/14 у мегер против 7/15 у танцоров, примерное равенство 2) хп 105 у прироста мегер (при защите 4) против хп 108 у танцоров…
|