Posts from Current questions and answers regarding the map editor.
Auto-translated
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
I tried changing the paths, and instead of a white rectangle in the menu, it became a black rectangle. I don't even know which is better.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
The xdb files with (Texture) are completely unnecessary. And what are the links to the images in the map itself?
function TalkBF(id, num)
tlkb=num;
xxx=num-1;
QuestionBox(GetMapDataPath().."podsk.txt", "yespodskF");
sleep(4);
if k==0 then
if num==1 then
SetGameVar("anjel" , 7);
elseif num==2 then
SetGameVar("anjel" , 9);
elseif num==3 then
SetGameVar("anjel" , 11);
else
SetGameVar("anjel" , 13);
end;
elseif k==1 then
if num==1 then
SetGameVar("anjel" , 10);
elseif num==2 then
SetGameVar("anjel" , 12);
elseif num==3 then
SetGameVar("anjel" , 15);
else
SetGameVar("anjel" , 18);
end;
elseif k==2 then
if num==1 then
SetGameVar("anjel" , 13);
elseif num==2 then
SetGameVar("anjel" , 15);
elseif num==3 then
SetGameVar("anjel" , 18);
else
SetGameVar("anjel" , 20);
end;
else
if num==1 then
SetGameVar("anjel" , 15);
elseif num==2 then
SetGameVar("anjel" , 18);
elseif num==3 then
SetGameVar("anjel" , 22);
else
SetGameVar("anjel" , 25);
end;
end;
end;tlkb, xxx, k are global variables defined before the execution of this function
Added 4 minutes ago
I also don't understand the error that appears a certain number of times at the start of the game - Couldn't play animation, even though I didn't play any "supernatural" animations for the creatures. And for the same riders, for example, the Death animation doesn't work on the map, even though I went into Shared and assigned them the Arena animation set. I had to simply remove them from the map
Added 5 minutes ago
I think I figured out how to solve the first problem, but I'm still puzzled by the animations
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Regarding animations – it's strange, but for example, there's this thing with skeletons and skeleton archers, where upon death, not just the animation plays, but the entire model changes. However, this doesn't happen with mounted units, which is strange...
Usually, if you try to play an animation on a creature that doesn't have it, the creature will stand in a statue-like pose without displaying any messages.
I think this message is related to some high-level mod. There's a link to the animation, but the animation itself is missing. I've encountered this type of message when playing an animated cutscene.
Added 3 minutes later
What rider?
That's exactly the pose they get stuck in (riders on lizards). Also, scouts, assassins (happy animation), hydras (but I eventually fixed it), and archangels. Basically, it doesn't work for every other creature. What kind of mapmaker or modder did this to them? I guess I'll have to delete the entire Maps folder. Or is it not just in other people's maps?
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Added 2 minutes later
And the maps are probably not the issue. After all, the changes in your map were the last ones, and it is these changes that are taken into account.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Yes, it would be good to double-check if the correct animation is set, and just in case, also set the arena model, because sometimes the arena animation doesn't work well with the LOD model.
Added 2 minutes ago
And the maps are probably not the issue. After all, the changes in your map were the last ones, and it is these changes that are taken into account.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира