RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor а вроде когда Биара убивает Тиеру она таки шевелилась... но в скрипте той карты ничего не нашел.. Это могло быть сделано через стенд.
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor что то у меня герой не хочет шевелиться при заходе в регион=( PlayObjectAnimation ('Nikolay','happy',ONESHOT); при этом с монахами это работало.. если что я ему даже в adventure анимации добавил все боевые На героев функция не…
Current questions and answers regarding the map editor.
Juss456 Давно тут не был... В общем, возник такой вопрос: Хочу снять ролик на двухуровневой карте (есс-но подземный уровень создан), но в окне редактирования диалоговых сцен не могу перейти под землю. Как это можно сделать? И ещё один вопрос, на…
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Кварцевые горгульи CREATURE_QUARTZ_GARGOYLE (511) Эти горгульи сделаны из материала, напоминающего стекло. Однако, это мнение ошибочно; кварц имеет совсем иные свойства. Минерал непрозрачен для магии, и не преломляет солнечные лучи так, чтобы они…
NCF – Extended list of Neutral creatures.
psatkha Кстати, какой эффект перекрашиваешь ?! Пока решил начать с простого: перекрашиваю глаза горгульи в белый.:smile16:
Hive Leader 2: Fall of the Empire
Gansus Простите, не могу найти золото для хранителя из красной палатки. 100К ему мало(( а у меня без города приход по 4 тыс в месяц. Что так вот тупо ждать, когда больше наберется? И сколько ему надо? А то у меня не читается полностью его текст -…
NCF – Extended list of Neutral creatures.
psatkha Нет, particles перекрашивал в Hex-редакторе по принципу R,G,B - многие particles возможно перекрасить только таким образом! В Maya можно перекрасить исходник, но у нас их нет... С уважением, Psatkha Спасибо, именно это я и хотел узнать. ;)
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor вот бы скриптом можно было поставить абсолютный навык.. а то ведь только повысить до искусного дает . Скажем обучить Маркела совершенной некромантии + дать ему кулон некроманта :smile14: кстати консолью такое делается спокойно Если…
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor просто по идее если удастся оформить Костяной Столп как здание которое можно захватить, то тогда можно.. вопрос как это сделать=( Нет, так не получится. Можно там положить кулон некроманта, он скидку даёт. :)
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor ясненько. вот вообще, можно ли управлять количеством тёмной энергии у игрока? Опять-таки нет. Во время игры её можно только узнать. А ну и через DefaultStats.xdb, но это мод и действует статично.
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Psatkha, вы эффекты перекрашивали в maya?
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor А можно ли запретить поднимать некромантией альтапгрейд существ?? то есть чтобы нельзя к примеру было подымать гнилых зомбяков Вряд ли. Но после поднятия можно, как вариант, переделывать в апгрейд.
the models won't export.
Heroist 1) Т.е - мне нужно перекрашивать с помощью стандартных редакторов, а не внутри редактора карт? Там у меня ничего сделать с dds файлом не получилось. 2) Нет, мне пока просто интересно, как перекрашивать. Свое существо пока только в планах. 3)…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Замена же идет всегда на одно и то же. Разве нельзя унифицировать и подогнать под юзера? Этакий NHFзатор) Можно. Но, ещё раз повторяю, выглядит ужасно (см. Powder toy) в том смысле, что программа вообще не под то заточена и весит 4 мб. Есть же…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman А можно написать прогу, которая изменяет в файле map в ресурсах карты, строку между двумя тегами? Если можно то пользователь сможет любую мульт. карту превратить в поддерживаемую NHF, а порталам вообще назначить имя. Я сначала что-то такое…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Кстати, сейчас пробовал мод 60 версии. К середине игры ИИ ходил минут 15 каждый, а консоль была забита сообщениями: [Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'NHF_Knaud_F' (Script) ERROR: attempt to call a nil value. Посмотрел,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Да-а!!! Определяются мобы нормально, но корректно их переместить не получается. Может, действительно, сделать скрытую охрану? Т.е. удалять моба, вешать триггер на портал и при трогании портала спрашивать героя, хочет ли он сразиться с такой-то тварью…
the models won't export.
Heroist Прошу прощения, что пишу в этой теме: просто, пока есть интернет-соединение, по-быстрому отправлю пост, чтобы не искать тему. Кроме того, здесь данный вопрос также затронут. Мне бы хотелось понять, что именно подразумевается под словом…
Scripts
Dyrman Добавлено через 14 часов 41 минуту Есть функция, которая определяет, в какую сторону повернут объект? Я думаю, это не понадобится. У порталов всего 4 угла поворота и их можно будет определить по относительному положению моба.
Scripts
Heroist 1) Как возводить число в степень? n ^ 2, кажется, не работает... 2) Как выбрать героя? В том смысле, что, например, у игрока есть 8 героев, а мне нужно, чтобы на одного из них как будто нажали ЛКМ. Просто 7 из них потом удаляются, а…