RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Это могло быть сделано через стенд.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
На героев функция не действует.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если необходимо снимать на двух уровнях (и на поверхности, и в подземелье), то придётся часть поверхности оформлять как подземелье. Оградить часть карты подземными стенами. Пример можно посмотреть в диалоге…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Кварцевые горгульи CREATURE_QUARTZ_GARGOYLE (511) Эти горгульи сделаны из материала, напоминающего стекло. Однако, это мнение ошибочно; кварц имеет совсем иные свойства. Минерал непрозрачен для магии, и не преломляет солнечные лучи так, чтобы они…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Пока решил начать с простого: перекрашиваю глаза горгульи в белый.:smile16:
|
|
|
Hive Leader 2: Fall of the Empire
Ему 200 тыс. надо (в сбщ написано 50). Текст не проскроливается из-за мода на большое окно сообщений, который, кстати, возможно, находится в одной из карт.:rolleyes:
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Спасибо, именно это я и хотел узнать. ;)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если миссия одиночная, то можно и консолью. Вначале скрипта: consoleCmd("enable_cheats") Там, где это нужно: consoleCmd(команда, например, "add_skill SKILL_OFFENCE")
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Нет, так не получится. Можно там положить кулон некроманта, он скидку даёт. :)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Опять-таки нет. Во время игры её можно только узнать. А ну и через DefaultStats.xdb, но это мод и действует статично.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Psatkha, вы эффекты перекрашивали в maya?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вряд ли. Но после поднятия можно, как вариант, переделывать в апгрейд.
|
|
|
the models won't export.
1) да, Paint.net или фотошоп с плагином. 3) в чем, собственно, беда? Открываем, перекрашиваем, сохраняем в zip, сохраняя пути, переименовываем, копируем в дату или юзермодс.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Можно. Но, ещё раз повторяю, выглядит ужасно (см. Powder toy) в том смысле, что программа вообще не под то заточена и весит 4 мб. Есть же на форуме программисты, умеющие делать exe. Если нет, то, да, придется делать через powder toy. Добавлено через…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Я сначала что-то такое хотел сделать, но делать поддержку картам у себя, т.к. выглядит это не очень: прога а-ля сендбокс с lua консолью и соответсвующим скриптом.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Кстати, сейчас пробовал мод 60 версии. К середине игры ИИ ходил минут 15 каждый, а консоль была забита сообщениями: [Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'NHF_Knaud_F' (Script) ERROR: attempt to call a nil value. Посмотрел,…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Да-а!!! Определяются мобы нормально, но корректно их переместить не получается. Может, действительно, сделать скрытую охрану? Т.е. удалять моба, вешать триггер на портал и при трогании портала спрашивать героя, хочет ли он сразиться с такой-то тварью…
|
|
|
the models won't export.
Перекрашивать текстуры - значит брать старую и менять оттенок / насыщенность отдельных кусков или аккуратно заполнять эти области текстурой ткани, кожи, лат и т.д. Безобразие получилось из-за несоответствия развёртки паладина с разверткой рыцаря…
|
|
|
Scripts
Я думаю, это не понадобится. У порталов всего 4 угла поворота и их можно будет определить по относительному положению моба.
|
|
|
Scripts
1) не работает. Используй умножение и sqrt. 2) нельзя. Заставь игрока не нажимать на героя, а зайти в какой-нибудь регион. 3) да 4) до 4. Найти неделю с начала игры можно так: ceil(GetDate(DAY) / 7) 5) выучит, будет использовать. 6) кличи только для…
|