RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Это могло быть сделано через стенд.
Current questions and answers regarding the map editor.
На героев функция не действует.
Current questions and answers regarding the map editor.
Если необходимо снимать на двух уровнях (и на поверхности, и в подземелье), то придётся часть поверхности оформлять как подземелье. Оградить часть карты подземными стенами. Пример можно посмотреть в диалоге…
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Кварцевые горгульи CREATURE_QUARTZ_GARGOYLE (511) Эти горгульи сделаны из материала, напоминающего стекло. Однако, это мнение ошибочно; кварц имеет совсем иные свойства. Минерал непрозрачен для магии, и не преломляет солнечные лучи так, чтобы они…
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Пока решил начать с простого: перекрашиваю глаза горгульи в белый.:smile16:
Hive Leader 2: Fall of the Empire
Ему 200 тыс. надо (в сбщ написано 50). Текст не проскроливается из-за мода на большое окно сообщений, который, кстати, возможно, находится в одной из карт.:rolleyes:
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Спасибо, именно это я и хотел узнать. ;)
Current questions and answers regarding the map editor.
Если миссия одиночная, то можно и консолью. Вначале скрипта: consoleCmd("enable_cheats") Там, где это нужно: consoleCmd(команда, например, "add_skill SKILL_OFFENCE")
Current questions and answers regarding the map editor.
Нет, так не получится. Можно там положить кулон некроманта, он скидку даёт. :)
Current questions and answers regarding the map editor.
Опять-таки нет. Во время игры её можно только узнать. А ну и через DefaultStats.xdb, но это мод и действует статично.
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Psatkha, вы эффекты перекрашивали в maya?
Current questions and answers regarding the map editor.
Вряд ли. Но после поднятия можно, как вариант, переделывать в апгрейд.
the models won't export.
1) да, Paint.net или фотошоп с плагином. 3) в чем, собственно, беда? Открываем, перекрашиваем, сохраняем в zip, сохраняя пути, переименовываем, копируем в дату или юзермодс.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Можно. Но, ещё раз повторяю, выглядит ужасно (см. Powder toy) в том смысле, что программа вообще не под то заточена и весит 4 мб. Есть же на форуме программисты, умеющие делать exe. Если нет, то, да, придется делать через powder toy. Добавлено через…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Я сначала что-то такое хотел сделать, но делать поддержку картам у себя, т.к. выглядит это не очень: прога а-ля сендбокс с lua консолью и соответсвующим скриптом.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Кстати, сейчас пробовал мод 60 версии. К середине игры ИИ ходил минут 15 каждый, а консоль была забита сообщениями: [Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'NHF_Knaud_F' (Script) ERROR: attempt to call a nil value. Посмотрел,…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Да-а!!! Определяются мобы нормально, но корректно их переместить не получается. Может, действительно, сделать скрытую охрану? Т.е. удалять моба, вешать триггер на портал и при трогании портала спрашивать героя, хочет ли он сразиться с такой-то тварью…
the models won't export.
Перекрашивать текстуры - значит брать старую и менять оттенок / насыщенность отдельных кусков или аккуратно заполнять эти области текстурой ткани, кожи, лат и т.д. Безобразие получилось из-за несоответствия развёртки паладина с разверткой рыцаря…
Scripts
Я думаю, это не понадобится. У порталов всего 4 угла поворота и их можно будет определить по относительному положению моба.
Scripts
1) не работает. Используй умножение и sqrt. 2) нельзя. Заставь игрока не нажимать на героя, а зайти в какой-нибудь регион. 3) да 4) до 4. Найти неделю с начала игры можно так: ceil(GetDate(DAY) / 7) 5) выучит, будет использовать. 6) кличи только для…