RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
При отражении объекты могут налезть друг на друга, что приводит к тому, что отражённую версию никуда не получится поставить. Только что проверил. Это может случиться и с небольшой группой объектов.
Current questions and answers regarding the map editor.
А если попробовать отражать кусками?
Current questions and answers regarding the map editor.
Пропущено "снять выделение" и "выделить заново" после "отзеркалить группу объектов". Ну и от количества вряд ли зависит, хотя они могут налезать друг на друга или на что-нибудь ещё, как, например на эту возвышенность...
Current questions and answers regarding the map editor.
Попробуй их "развыделить" на промежуточном пункте. Ведь клетки будут считаться блокированными до тех пор, пока объекты не перестанут быть выделенными.
Current questions and answers regarding the map editor.
Да, только вместо копирования применять перемещение.
Current questions and answers regarding the map editor.
Для этих отражённых объектов должно быть предоставлено достаточно места при том, что клетки, занятые ими до использования отражателя, считаются блокированными.
Ambassador
Вышла версия v1.0.4 , скорее всего, последняя. В ней: - уменьшены самые злые монстры в подземелье - добавлено несколько храмов с тёмными заклинаниями. Теперь всё стало совсем просто. Всем спасибо за отзывы и тестирование карты. :) Продолжение…
Current questions and answers regarding the map editor.
Тогда удаляй карты.
Current questions and answers regarding the map editor.
Да. Надо бы ещё раз проверить, правильная ли анимация выставлена, и, на всякий случай, поставить ещё и аренную модель, потому что не всегда аренная анимация хорошо ложится на ЛОД-модель. Добавлено через 2 минуты А карты скорее всего, действительно,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Обычно, если попытаться проиграть на существе анимацию, которую то не знает, то существо это становится в позу истукана, не высвечивая никаких сообщений. Само сообщение, как мне кажется, связано с какими-то модом высокого уровня организации. Ссылка…
Current questions and answers regarding the map editor.
Файлы xdb с (Texture) - вообще не нужны. А какие ссылки на картинки в самой карте?
Current questions and answers regarding the map editor.
Не иначе, как пути спутаны.
= Small balance mods =
HoF Renegades Мод, возвращающий некоторые способности красным имперцам, утерянные ими при переходе из Владык Севера в Повелителей Орды. Полный список изменений: Адепты получают заклинание "Ослепление" Серафимы получают способность "Осушение"…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну как! Открой файл сцены блокнотом и удали полностью последний тег item вместе с содержимым, находящийся в теге sentences.
Scripts
Почитал мануал. Судя по тому, что там написано, можно сделать так: sound_id = Play2DSound("звук") -- или 3д ... StopPlaySound(sound_id)
Current questions and answers regarding the map editor.
Я думаю, он и делал в одной карте, но для диалога создал отдельный AdvMapDesc, который вполне могло выкинуть, если создавать обычным способом. Если так, то есть способ вернуть карту. 1. Создаём новый MOD через Resource. 2. Создаём новый AdvMapDesc,…
Scripts
Выбери нецикличный звук.
Scripts
RazeBuilding разрушает двеллинг, не оставляя ничего. Про стенды я уже неоднократно говорил в этой теме и в "текущих вопросах". Это объект типа AdvMapStandShared.
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Туда же - это куда? В архив? Легче уж всю карту целиком. Там же только рельеф - в игре карты видно не будет. Да в архив. Тогда тег не нужен.
Current questions and answers regarding the map editor.
Значит, и карту туда же. Мэп, мэп-тег, граунд.бин, андерграунд.бин, если есть. Добавлено через 52 секунды Рельеф не сохраняется в самом диалоге.