RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Добавлено через 1 минуту Есть сокращение слова от типа, определяющего все монолиты и лазы на поверхность? Кроме лаза, все определяется как MONO Лазы определяются как "SUBTERRANEAN_GATE" поправка: "SUBTERRA_GATE"
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Если б разрабы не удалили все стандартные луашные функции, можно было б свободно горы ворочить, а так - пф! Может так попробовать: Герой трогает портал, вкл. портал мэйк интеракт изменилась позиция героя? если да, то выкл портал иначе вкл все в…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Но это принесет дополнительную нагрузку на карту. Ведь надо ещё и проверять героев, хотя они и так блокируют выход, что с отключением, что без, разве что сообщения там другие выводятся. Добавлено через 2 минуты Кстати, тайлы входа и выхода…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Ссылка на ИРМГ выложена в 1 посте. Это альтернативный РМГ генератор карт, на котором проводят турниры в рунете. Добавлено через 48 секунд Думаю, оптимальный вариант - сдвиг активных тайлов для портала. Добавлено через 2 минуты Только там надо…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Спасибо. Будем глядеть. В следующей версии поправлю. Скорее всего не работает от отключенных мобов ;) Так как они стоят за порталом как неактивный объект. Большая проблема для Хафада ... Добавлено через 32 минуты Так бы вообще портал превратил…
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor а то же самое можно и в двеллингах провернуть?:smile16: Скриптами - нет. Можно залезть в ресурсы игры и в картах, сделанных для отображения в двеллингах, поменять освещение ручками, но это уже будет мод.
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor а где его задать? что то в map properties tree нет такого=( Добавлено через 5 минут Например: SetCombatAmbientLight("/lights/usercampaigns/eu/eu_m3_l1.xdb#xpointer(/AmbientLight)") то есть с помощью скрипта? Да, без него не…
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor спасибо) тогда еще такой вопрос) как поменять освещение в боях? ну например чтобы там вместо солнца была луна как в мисси высший Вампир SetCombatAmbientLight(файл освещения) Например:…
Scripts
Heroist В том и дело, что я в полном непонятии, как создавать массивы вообще. Я пытался через GetAllNames (как то так), но это совсем не подходит. А в мануале я ничего по созданию длинных массивов, или искусственном увеличении их максимального числа,…
Scripts
Heroist Мда, а мне как раз с героями и нужно. Ну, ладно, придется вручную по id прописывать...Спасибо в любом случае. Добавлено через 20 часов 17 минут nn = GetDate(ABSOLUTE_DAY) / 7 --- n = random (179) + 1 AddHeroCreatures(hh[gen] , n , nn * ?) У…
Scripts
Heroist Можно ли с помощью скриптов создать героя? И, если нет, будет ли игра лагать, если я выставлю на карту много-много героев, но они все, ессно, будут отключены? Просто требуется, чтобы в определенном месте появлялся рандомный герой. Вопрос 2:…
Current questions and answers regarding the map editor.
Рыцарь Бездны Здраствуйте.Подскажите пожалуйста,а можно ли менять тип атаки у героев.Ситуация следующая : я хочу сделать из модельки Николаса вампира модель обычного Николаса.С моделяии и тем как из импортировать в игру я разобрался,но вот с…
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Не у всех же есть консоль ;) Вот, кстати, исправленная версия для одиночной игры, мы с гугл translateом поработали над переводом. :smile04: Должна быть у всех. Это зависит от того, откуда руки растут. Ну и от желания включать её, конечно.…
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Она находится в maps/scenario/a2c0m1 (не уверен, но вроде так: аддон2, кампания 0, миссия 1; а пролог как раз миссия 0, т.е - разница в 1 цифре). Сделать из неё сценарий довольно сложно, так как миссии кампаний запакованы . знает как, тексты…
Current questions and answers regarding the map editor.
Dyrman есть возможность выложить как отдельную карту сценарий в соответствующем разделе? А ролики-фигня. Имхо, но это самое убогое в героях 5, что придумали разрабы) Карту то надо русифицировать? Зачем её выкладывать, если она встроенная?
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Господа, обращаюсь в первую очередь к картоделам. Кто-нибудь замечал, что если в редакторе open resoursом открывать scenario карты кампаний, то можно встретить две новых, в кампанию не вошедших? Судя по названию, одна из них - это брошенная…
Scripts
Heroist < HeroesPool > < Count >1< /Count > < Heroes > < Item > < HeroScriptName >RedHeavenHero01< /HeroScriptName > < TargetCampaign/ > < TargetMission >1< /TargetMission > < /Item > < /Heroes > < /HeroesPool > В первом миссии и во второй меняется…
Scripts
Третий параметр должен быть 0.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Если делать в сообщении имя + количество, то нужно все семь слотов помещать в один файл, иначе сообщения будут накладываться.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Есть частично защищенные, например на 50% итп... С temp_name вообще не критично. Исправить можно потом. Да и координаты города надо изменять на координаты ворот. К тому же я описание спецы ещё забыл поправить :) А вот город Нергал - шам - это…