RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Добавлено через 1 минуту Есть сокращение слова от типа, определяющего все монолиты и лазы на поверхность? Кроме лаза, все определяется как MONO Лазы определяются как "SUBTERRANEAN_GATE" поправка: "SUBTERRA_GATE"
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Если б разрабы не удалили все стандартные луашные функции, можно было б свободно горы ворочить, а так - пф! Может так попробовать: Герой трогает портал, вкл. портал мэйк интеракт изменилась позиция героя? если да, то выкл портал иначе вкл все в…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Но это принесет дополнительную нагрузку на карту. Ведь надо ещё и проверять героев, хотя они и так блокируют выход, что с отключением, что без, разве что сообщения там другие выводятся. Добавлено через 2 минуты Кстати, тайлы входа и выхода…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Ссылка на ИРМГ выложена в 1 посте. Это альтернативный РМГ генератор карт, на котором проводят турниры в рунете. Добавлено через 48 секунд Думаю, оптимальный вариант - сдвиг активных тайлов для портала. Добавлено через 2 минуты Только там надо…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Спасибо. Будем глядеть. В следующей версии поправлю. Скорее всего не работает от отключенных мобов ;) Так как они стоят за порталом как неактивный объект. Большая проблема для Хафада ... Добавлено через 32 минуты Так бы вообще портал превратил…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor а то же самое можно и в двеллингах провернуть?:smile16: Скриптами - нет. Можно залезть в ресурсы игры и в картах, сделанных для отображения в двеллингах, поменять освещение ручками, но это уже будет мод.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor а где его задать? что то в map properties tree нет такого=( Добавлено через 5 минут Например: SetCombatAmbientLight("/lights/usercampaigns/eu/eu_m3_l1.xdb#xpointer(/AmbientLight)") то есть с помощью скрипта? Да, без него не…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor спасибо) тогда еще такой вопрос) как поменять освещение в боях? ну например чтобы там вместо солнца была луна как в мисси высший Вампир SetCombatAmbientLight(файл освещения) Например:…
|
|
|
Scripts
Heroist В том и дело, что я в полном непонятии, как создавать массивы вообще. Я пытался через GetAllNames (как то так), но это совсем не подходит. А в мануале я ничего по созданию длинных массивов, или искусственном увеличении их максимального числа,…
|
|
|
Scripts
Heroist Мда, а мне как раз с героями и нужно. Ну, ладно, придется вручную по id прописывать...Спасибо в любом случае. Добавлено через 20 часов 17 минут nn = GetDate(ABSOLUTE_DAY) / 7 --- n = random (179) + 1 AddHeroCreatures(hh[gen] , n , nn * ?) У…
|
|
|
Scripts
Heroist Можно ли с помощью скриптов создать героя? И, если нет, будет ли игра лагать, если я выставлю на карту много-много героев, но они все, ессно, будут отключены? Просто требуется, чтобы в определенном месте появлялся рандомный герой. Вопрос 2:…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Рыцарь Бездны Здраствуйте.Подскажите пожалуйста,а можно ли менять тип атаки у героев.Ситуация следующая : я хочу сделать из модельки Николаса вампира модель обычного Николаса.С моделяии и тем как из импортировать в игру я разобрался,но вот с…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Не у всех же есть консоль ;) Вот, кстати, исправленная версия для одиночной игры, мы с гугл translateом поработали над переводом. :smile04: Должна быть у всех. Это зависит от того, откуда руки растут. Ну и от желания включать её, конечно.…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Она находится в maps/scenario/a2c0m1 (не уверен, но вроде так: аддон2, кампания 0, миссия 1; а пролог как раз миссия 0, т.е - разница в 1 цифре). Сделать из неё сценарий довольно сложно, так как миссии кампаний запакованы . знает как, тексты…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Dyrman есть возможность выложить как отдельную карту сценарий в соответствующем разделе? А ролики-фигня. Имхо, но это самое убогое в героях 5, что придумали разрабы) Карту то надо русифицировать? Зачем её выкладывать, если она встроенная?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Господа, обращаюсь в первую очередь к картоделам. Кто-нибудь замечал, что если в редакторе open resoursом открывать scenario карты кампаний, то можно встретить две новых, в кампанию не вошедших? Судя по названию, одна из них - это брошенная…
|
|
|
Scripts
Heroist < HeroesPool > < Count >1< /Count > < Heroes > < Item > < HeroScriptName >RedHeavenHero01< /HeroScriptName > < TargetCampaign/ > < TargetMission >1< /TargetMission > < /Item > < /Heroes > < /HeroesPool > В первом миссии и во второй меняется…
|
|
|
Scripts
Третий параметр должен быть 0.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Если делать в сообщении имя + количество, то нужно все семь слотов помещать в один файл, иначе сообщения будут накладываться.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Dyrman Есть частично защищенные, например на 50% итп... С temp_name вообще не критично. Исправить можно потом. Да и координаты города надо изменять на координаты ворот. К тому же я описание спецы ещё забыл поправить :) А вот город Нергал - шам - это…
|