RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Illusion of victory.
Нет. Тут parse. Это функция, переводящая строку, данную ей в качестве аргумента в другую функцию. В данном случае IsObjectInRegion=parse"return 1" означает то же самое, что и IsObjectInRegion=function()return 1 end. Это надо, чтобы функция finishF не…
|
|
|
Illusion of victory.
Попробуй так: @IsObjectInRegion=parse"return 1"finishF()
|
|
|
Illusion of victory.
В консоль локальные переменные лучше не вбивать, т.к. область их видимости ограничивается одной строкой.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если город разрушаем (в данный момент это города Ордена Порядка и Инферно), то заменяет его руинами.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Нет такой.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Я тоже ни разу в глаза его не видел. ;) Может быть, кто другой знает о нём больше.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
function capture_prt() RazeBuilding("PRT") end Trigger(5, "PRT", "capture_prt") Разрушает город "PRT" при его захвате любым героем. Добавлено через 2 минуты Какой-то камень души. Как-то используется в мультиплеере при включении режима призрака. В…
|
|
|
Illusion of victory.
Опять-таки, как вариант: форты отключены, при соприкосновении героя с фортом запускается функция, проверяющая принадлежность героя определенному игроку, и в соответствии с этим делается мейк интеракт с одним из работающих спрятанных фортов, имеющих…
|
|
|
Illusion of victory.
Region with name "0" is not exist. Сразу после диалога на мосту, и зависание.
|
|
|
Illusion of victory.
Герой исчезает как объект с карты. Для некоторых функций это фатально, но не для тех, что в своём имени содержат слово Hero. Ошибка скорее всего из-за эффектов и функций, их сопровождающих. Есть функция, проверяющая, находится ли герой в городе…
|
|
|
NoBlockEditor - What's new in the map editor.
Что означает "теперь это действительно ..."?
|
|
|
Illusion of victory.
Как вариант: вначале призыва добавлять в скрытый гарнизон все войска, делать МейкИнтеракт героя с гарнизоном, а после завершения перетасовок снимать с игрока ресурсы согласно оставшимся войскам. Надо менять. Я играл. В составе войск синего были…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В битве с Биарой был боевой скрипт, заставляющий её использовать цепь.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Присвоить ее можно было и без модов, через дерево свойств героя. Добавлено через 1 минуту Мб их нельзя давать героям?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Значит, функция не считает огненную волну заклинанием. Можно попробовать дать герою свиток или саму волну вначале.
|
|
|
Two sisters.
Кольцо грешников защищает только от "святого слова". В описании артефакта все написано.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Это первое. function capture_prt() Trigger(5, "prt", nil) RazeBuilding("имягорода") end Trigger(5, "prt", "capture_prt") Добавлено через 14 минут Второе. points={{x1, y1, f1}, {x2, y2, f2}} function tch_portal(hero, portal) if portal ==…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Там же надо наоборот 1 менять на 0. Разве нет?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Судя по скриншоту, редактор уже расширенный. Добавлено через 4 минуты Сохраните вашу карту в другом месте на время переустановки, чтобы настройки не сбились.
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Это хорошо потому, что делать пять карт в год, как это прописано в условиях конкурса 2009 года, не совсем [не всем] просто. А вообще я спрашивал про карты этого конкурса. Для них будут отдельные темы?
|