RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Стрельцы CREATURE_CROSSBOWMAN (599) Стрельцы вооружены двуствольным арбалетом нового типа. Он оснащён удобным механизмом перезарядки, что даёт возможность стрельцу отвечать на вражеские выстрелы пуском тяжёлого болта, сбивающего, порой, с ног. Если…
|
|
|
Is there a mod that changes the animation of Kha-Beleth?
А ходить по карте как? Или он не будет ходить?
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
mopiko42321 RedHeavenHero а вы будете опять делать моды на существ или нет? Да. Планирую сделать альтернативную версию существ Некрополису.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Vitalik2002 Ребят помогите создал карту на 4 игроков и все союзники как исправить. :smile45: :smile45: :smile45: В свойствах карты во вкладке Teams можно изменить команды.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Залезаешь ему в дерево свойств и копируешь shared. Затем суешь любого героя в тюрьму и опять же через дерево свойств уже тюрьмы залезаешь в PrisonedHero и тому герою меняешь shared на скопированный.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Т.к. специализация скриптовая, то родную герою ставим NONE. SpecializationIcon - картинка спецы, SpecializationName - название, SpecializationDescription - описание.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ставите на карту любого героя, жмите в дереве свойств в строке Shared на многоточие, слева нажать ПКМ по герою-прототипу -> Copy, Paste в любое место, жмём на скопированного и начинаем задавать ему свои параметры, в том числе и InternalName -…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Перекраска несложна. Сначала поставить в тюрьму любого героя, потом в дереве свойств напротив PrisonedHero нажать ... и затем справа в появившемся окне прописать в Shared ссылку на этого героя (AdvMapHeroShared).
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Rhenish RedHeavenHero, а куда копировать тексты? И смогу ли я ему задать особенные свойства (аватарка, биография, имя, текстура)? Огромное спасибо за скрипт! Тексты распаковать и скопировать в имя_карты.h5m/Maps/Multiplayer/имя_карты/. Особенные…
|
|
|
Is the campaign scenario ready?
Ещё про смерть Годрика. 1. Не найдено его тело. 2. Неизвестно как его убили. 3. Если убила Биара, то, мне кажется, он мучился долго. Ласло, узнав о переходе Фриды на сторону мятежников, послал гонца в Коготь. Там Биара начала над Годриком всячески…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Rhenish Тюрьма получилась, мне теперь уникального героя создать надо. Visas Пока так. Тексты, необходимые для работы, в архиве. У героя Visas появится новое походное заклинание, используя которое, он сможет превращать князей вампиров в рыцарей…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Он таким и был.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Упрощенный — возможно, единственный из наиболее цивилизованных. Скрипт по нему нужен или по тюрьме? С тюрьмой получилось?
|
|
|
Standard data folder.
Файл может быть еще скрытым. Если его удалить, то его невидимый "призрак" будет по прежнему оставаться в папке и влиять на игру. Удаление таких призраков, действительно, непростая задача, ведь их даже Total Commander не видит... Добавлено через 14…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
SUNLORD RedHeavenHero твоя программа не распаковывается вылезает ошибка. Это скорее всего из-за того, что архив сжат LZMA, который только архиваторы распаковывают. Перезалил архив, сжатый Deflate. Теперь должно распаковываться, хотя размер файла…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
есть еще альтернативный вариант скриптами - отключаешь стандартные свойства могилы воина, ставишь где-то в укромном месте карты тюрьму, при заходе в могилу используешь функцию MakeHeroInteractWithObject(ИМЯ_ГЕРОЯ, ИМЯ_ТЮТРЬМЫ); Освобожденный герой…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
который будет обладать следующей способностью: каждый раз при входе в город Serberus появляется окно, в котором игроку предлагается трансформировать Князей Вампиров в Рыцарей смерти? В трансформации это должно выглядеть как деление войск пополам (то…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Здравствуйте, подскажите как сделать так, чтобы текстура объекта была как для могилы воина, но функцию объект выполнял как у тюрьмы? Я поставила на карту пока что просто тюрьму. В Shared в дереве свойств нажимаешь многоточие, создаешь слева новый…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
New Heroes Frameworks Map Supporter v0.2 Версия 0.2 Программа, делающая карты совместимыми с модом NHF. Использование Скачиваем файл NHF MS.zip, распаковываем в любое место. Копируем файлы карт (*.h5m) в папку NHF MS. Запускаем lua.exe, появляется…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Разработка NHFMS продолжается, и мне удалось улучшить интерфейс программы, а также, что самое главное, программа теперь сама распаковывает и запаковывает файлы карты. Пользователю лишь нужно сунуть файл карты в папку с программой, включить программу…
|