Go to the game folder/profiles/editor_a2.cfg, open it with Notepad. Change the line setvar map_editor_mode = 0 to setvar map_editor_mode = 1. Open the editor and press View->GameDatabase->New Window. A new window will appear. Right-click on the border, select Tables, choose the desired resources from the list using checkboxes, and press OK. Go to the desired resource in the dropdown list.
Posts from Current questions and answers regarding the map editor.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
----
Yes, I just checked, and I did make a mistake.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
And the second issue: when a hero, Remisa, passes through a two-way portal, there is no return entrance to the portal for that hero.
Added 14 minutes later
The second one. ``` points={{x1, y1, f1}, {x2, y2, f2}} function tch_portal(hero, portal) if portal == "name_of_first_portal" then SetObjectPosition(hero, points[2][1], points[2][2], points[2][3]) elseif portal == "name_of_second_portal" and hero ~= "Remisa" then SetObjectPosition(hero, points[1][1], points[1][2], points[1][3]) end end Trigger(4, "name_of_first_portal", "tch_portal") Trigger(4, "name_of_second_portal", "tch_portal") SetObjectEnabled("name_of_first_portal", nil) SetObjectEnabled("name_of_second_portal", nil) ``` x1, x2, y1, y2, f1, f2 are the coordinates of the point near the first and second portals, where the hero will be teleported.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
In the extended editor mode, you can find the settings for this spell, and it seems there's even a dependency on the hero's main stats. But as for harming your own troops... the spell itself is implemented at the game engine level, as far as I understand. For ourselves (us), we only left the option to edit the damage.
But how do you give this spell to a hero?
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Is TeachHeroSpell not working?
TeachHeroSpell("xxx", 239); - when I enter it like this, the console displays an error.
TeachHeroSpell("xxx", SPELL_DEMON_SOVEREIGN_FX); - when I enter it like this, there is no error, but nothing appears in the spellbook either.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
What kind of error?
Incorrect value for the second parameter - ID.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4