Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока релиз дуэлек откладывается на пару недель. Обсчитаны все способности рукопашников, остались стрелки и кастеры. Также будет пересчитана магия: тесты показали, что бафы и дебафы отстают от заклинаний прямого урона, и будут усилены на 25% (и будут…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Здравствуйте! Нет, MMH5.5 и WGE это принципиально разные вещи (но обе объединяет использование модифицированного экзешника). Вкратце: - MMH5.5 - это иностранный мод, который нацелен на очень долгую игру на карте. - WGE - мод, нацеленный на динамичный…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Добрый день! Замок нужен прежде всего для того, чтобы там войска нанимать, а орк и так отличную компенсацию имеет в виде получения опыта вместо заклинаний. Пока нет желания радикально удалять вещи, которые хорошо работают (кличи). Но что касается…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Нет, гильдия магов работает, как и прежде. На примере Света: 1 тир - Уклонение или Благословение за 0 маны 2 тир - Кожа или Мощь за 1 и 2 маны 3 тир - Ускорение или Экзорцизм за 3 и 5 маны 4 тир - Телепорт или Антимагия за 6 и 10 маны 5 тир -…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
После обновления пальца магия Хаоса стала куда актуальнее даже при низком колдовстве. Конкретно по хуманам урон с пальца в дуэлях теперь не превышает 20, по остальным фракциям - менее 30, за исключением энтов (32). С приростами до двухкратных от…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Добрый день! Да, в управлении небольшими отрядами есть своя прелесть: - жизнь каждого бойца имеет повышенное значение - реализм выше, поскольку модель "1 отряд = 1 клетка" адекватна лишь для малых чисел, масштабные сражения выглядят не так - стрельба…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока игра на карте не актуальна, рабочий только режим дуэлей.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Версия 1.23 (устаревшая) Те скрипты давно не ковырял, поэтому пока и удалил из новой версии. Если нужны рабочие, то цифры приростов нужно прописать туда вручную. ... Обновил мод, доступен по той же ссылке из предыдущего моего поста ( 2.0 альфа ) В…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ну, альфа версия есть, для ознакомления (режим дуэлей), но половина юнитов пока недобалансирована (список см. выше). Wargame Tactics 2.0 alfa - сам мод (альфа версия 2.0), поместить в папку data H5_GameWGE - экзешник, поместить в папку bin, и…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Сначала дуэльки, потом остальные режимы. А то я так уже несколько раз отвлекался по-мелочи. Так-то время не впустую было потрачено, но время текущего релиза значительно отодвинуло. Поэтому параллельно - нет. Последовательно - да А то выходит, что…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Почему? Есть. Просто в нем ничего не поменялось (кроме названия - призменное дыхание). И оно по-прежнему только у одного юнита - Лазурного дракона (альт лесной дракон).
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Элементали Призыв элементалей сбалансирован следующим образом: чем выше инициатива элементалей, тем слабее их сила (и цена). Дополнительно, элементали сбалансированы как в Героях 3: тир 2) воздушные элементали, ини 15 (цена 300) тир 3) водные…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Добрый день! Релиз будет в январе, подождать стоит, так как много принципиальных изменений (по сравнению со старой версией). Релиз предназначен для дуэльного формата, для карты пока не готово. Супер навык требует 4 уровень расового и 3 проходных…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
I agree, this is a low-priority bug. What I noticed was that Frenzy was always applied for 2 turns even though the rest of the debuffs were at an advanced level. Most likely, the skill level for this Frenzy is not spelled out, but somewhere in the…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Thank you for your yml-file, but there is some small problem: - Frenzy from Whip Strike has duration = 2 turns (need 1 turn)
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Почему? Это обычные средневековые рыцари, а не герои. Объяснять, конечно, можно все что угодно, но проще переставить тиры так, как будет логичнее всего - рыцарь явно не ровня энту, балрогу или гидре. Тем более, тот массовый рыцарь, в которого…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Вообще-то эти позиции давно поменяны, как и некоторые другие: Монахи - тир 4 Рыцари - тир 5 Грифоны - тир 6 Костоломы - тир 3 Медведи - тир 4 Ведьмы - тир 5 Гидры - тир 6 Орки - тир 2 Шаманки - тир 3 Кентавры - тир 4 Суккубы - тир 3 Церберы - тир 4
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Добрый день! Пока подождите, в январе готовится релиз (а старые ссылки устарели и требуют доступа каждому персонально, я мод не перезаливал). По поводу кавалерийских бонусов, какие изменения хочу отметить. У рыцарей в WGE скорость 6. Средняя реальная…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Пока продолжается балансировка, буду публиковать дополнительную информацию, чтобы вы были в курсе, что работа активно ведется. Как уже писал выше, задействуются расовые инициативы : Гномы 6, 9, 12 Люди 8, 10, 12 Эльфы 8, 11, 14 Маги 10, 12, 14 Тени…
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
Человек, ты гений! Очень рад, что баг спама уклонения пофикшен, это реально критичная вещь. Я сначала думал, что дело в высоком проценте, но даже после порезки до 50% уклонение постоянно спамилось. Еще было бы круто, если можно поправить баг с…