Nargott — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes VII
А я не считаю, что и пятерка заточена под мультиплеер, там тоже слишком медленно из-за аналогичных проблем с планками. Вот в 3ке их нет. Именно, развитие должно быть быстрым и без потери контента. Когда нужно 2 недели ждать топ тира, это не айс. Я…
|
|
|
Heroes VII
Как раз таки нужно валить на юбисофт. Кто оплачивает, тот заказывает и в ответе за результат. Юбисофт выбирали исполнителей и диктовали свои условия как заказчик, причем с исполнителями облажались уже дважды - в первый раз с BlackHole. А кто-то…
|
|
|
Heroes VII
Герои Онлайн и Магии :) Онлайн-оффлайн, какая разница, если делать игры в этом жанре не научились. Что так будет плохо, что эдак. Наличие группы любителей хорошо, однако одно дело желание развиваться, отталкиваясь от 5-ки, а другое дело -…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Use lua scripts for it.
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
moat damage is in TownTypesInfo.xdb, but towers' damage is not. Not for all battles?
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
2dredknight: Is it possible to adjust the size of the battlefield? I would like to try exactly 12x12. Есть ли возможность настраивать размеры поля боя? Хотел бы попробовать ровно 12х12.
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Не согласен, абилка крестьян называется - налогоплательщик. Новые ребята также вполне способны платить налоги, или - собирать их. Поскольку мод заменяет чисто визуал, менять статы и абилки существ, не следует. А вот в альтернативной версии, если этих…
|
|
|
= Small mods that change the visuals =
Все хорошо, кроме иконок: - Существа на иконках должны глядеть налево, а не направо. - Нужно приблизить лица, несоразмерно с другими (арбалетчики, мечники) Плюс, структура мода не соответствует описанию. Мод затрагивает не только визуал, но и…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Именно святое. Нечестивое я называю волной (смерти), как в Героях 3, просто так удобнее сокращать.
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Есть ли возможность как-то влиять на размеры объектов? Мне бы очень хотелось привести игру на карте к масштабам Героев 3, чтобы карта была более схематичной, города не занимали по пол-экрана, а на экране помещалось больше объектов. Если просто…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Поддержка в EXE имеется, без нее игра просто вылетает при заходе в новые классы. Т.е. оригинальный EXE не пашет, это была именно та причина, из-за которой я пользовался модифицированным EXE от проекта RPE. New EXE supports it, without it, game just…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Я приведу в пример мультиплеерные моды, по которым активно проводятся турниры. В RTA (Random Tactical Arena) и TE (Tournament Edition) типовые армии в 10 раз меньше, чем у вас. Типовой SpellPower варлока около 20, 30 считается очень хорошим раскладом…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
У вас существ 7 тира (89 ЧД) на поле больше, чем в WGE 1 тира. Это вашему моду полагается приставка Epic, а не EWA :) EWA (Epic War Age) - сборник модов WGE (Wargame Edition) - мой глобальный мод, меняющий механику игры К Epic War Age я никакого…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Хотел бы попросить еще одно изменение, важное для осады, а именно: возможность настраивать урон от стрелковых башен. Сейчас он слишком мал. I would like to ask for another change, the importance to siege, namely the ability to customize the damage…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Смещение берсерка на бафф фактически дублирует в тьме светлый Карающий удар. По этой причине я отказался от такой реализации. Moving berserk to friendly buff is dark duplication of light Righteous Might. That's why I had rejected this solution. 50%…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
No, these points had already included in old EXE file and I wrote about it. Point 3 want to exclude, thanks for utility. (Нет, все это уже было включено в старый экзешник и я просил об исключении 3 пункта, спасибо за утилиту.) Yes, berserk has 4…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Составил расклад, с учетом постоянства повелителей и прочих деталей, о которых ниже. ВОЗДУХ (гнев, благо, молнии) 1 Благо, Осы 2 Молния, Ускорение 3 Мощь, Экзорцизм 4 Цепнуха, Фантом 5 Воскрес, Месть * Улей, Телепорт ЗЕМЛЯ (защита, боль, жизнь) 1…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Меня прежде всего интересуют правки EXE, до которого свои руки не доходят. Существует ли возможность опциональной сборки EXE только по выбранным аспектам? Например, в нынешней сборке, которую я использую для своего мода, заявлены 3 вещи: 1)…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Так дело не в том, что проще, а в том, как это будет воспринято. Проще было - вообще не менять действующие школы.
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Уже предлагал вроде, сначала раскинуть заклинания, игнорируя все ограничения (по повелителям, количеству, уровням), именно так, как они должны быть по логике и силе. А затем уже обозначить те места, которые нужно исправить, исходя из этих ограничений…
|