Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Heroes VII
"KillAndAction" не соглашусь. по мне так быстрее развитие идет раза в 1,5-2, чем в 5-ке: на 1-й день покупаешь 1 героя + двелл/ы, причем юниты могут быть высокого уровня (рыцарь, например), а также достаточно сильные элементали сильно помогают, ну и…
Heroes VII
Как раз таки нужно валить на юбисофт. Кто оплачивает, тот заказывает и в ответе за результат. Юбисофт выбирали исполнителей и диктовали свои условия как заказчик, причем с исполнителями облажались уже дважды - в первый раз с BlackHole. А кто-то…
Heroes VII
Герои Онлайн и Магии :) Онлайн-оффлайн, какая разница, если делать игры в этом жанре не научились. Что так будет плохо, что эдак. Наличие группы любителей хорошо, однако одно дело желание развиваться, отталкиваясь от 5-ки, а другое дело -…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight Hello everyone, We wonder if anyone who has used hex edting has found the octet for logistics skill bonuses (10%, 20%, 30%) and is it possible to make them 0%? Use lua scripts for it.
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight - increase moat damage (hex editing - Deflaktor has took assignment). moat damage is in TownTypesInfo.xdb, but towers' damage is not. or the 14x14 boss one. Not for all battles?
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
2dredknight: Is it possible to adjust the size of the battlefield? I would like to try exactly 12x12. Есть ли возможность настраивать размеры поля боя? Хотел бы попробовать ровно 12х12.
= Small mods that change the visuals =
Dyrman Способность приносить золото хоть как-то оправдывалась у Крестьян. Тут она по смыслу совсем не подходит. Помню был такого же рода мод: Когда вместо Умертвий был визуал Рыцарей смерти, но характеристики остались такими же. :smile48: Если уж…
= Small mods that change the visuals =
Все хорошо, кроме иконок: - Существа на иконках должны глядеть налево, а не направо. - Нужно приблизить лица, несоразмерно с другими (арбалетчики, мечники) Плюс, структура мода не соответствует описанию. Мод затрагивает не только визуал, но и…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Именно святое. Нечестивое я называю волной (смерти), как в Героях 3, просто так удобнее сокращать.
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Есть ли возможность как-то влиять на размеры объектов? Мне бы очень хотелось привести игру на карте к масштабам Героев 3, чтобы карта была более схематичной, города не занимали по пол-экрана, а на экране помещалось больше объектов. Если просто…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
"Nargott" 1) increasing the number of classes of up to 24 characters (that, for what I use it) "dredknight" 1. This is not done in the exe file. It is lua code it can be found in MMH55-Index\scripts\H55-Core.lua Hero definitions start between lines…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Я приведу в пример мультиплеерные моды, по которым активно проводятся турниры. В RTA (Random Tactical Arena) и TE (Tournament Edition) типовые армии в 10 раз меньше, чем у вас. Типовой SpellPower варлока около 20, 30 считается очень хорошим раскладом…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
У вас существ 7 тира (89 ЧД) на поле больше, чем в WGE 1 тира. Это вашему моду полагается приставка Epic, а не EWA :) EWA (Epic War Age) - сборник модов WGE (Wargame Edition) - мой глобальный мод, меняющий механику игры К Epic War Age я никакого…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Хотел бы попросить еще одно изменение, важное для осады, а именно: возможность настраивать урон от стрелковых башен. Сейчас он слишком мал. I would like to ask for another change, the importance to siege, namely the ability to customize the damage…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Смещение берсерка на бафф фактически дублирует в тьме светлый Карающий удар. По этой причине я отказался от такой реализации. Moving berserk to friendly buff is dark duplication of light Righteous Might. That's why I had rejected this solution. 50%…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
"dredknight" Some of the things are modular and you can add them to your mod exe file. 1. This is not done in the exe file. It is lua code it can be found in MMH55-Index\scripts\H55-Core.lua Hero definitions start between lines 1190 and 1217. I…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Составил расклад, с учетом постоянства повелителей и прочих деталей, о которых ниже. ВОЗДУХ (гнев, благо, молнии) 1 Благо, Осы 2 Молния, Ускорение 3 Мощь, Экзорцизм 4 Цепнуха, Фантом 5 Воскрес, Месть * Улей, Телепорт ЗЕМЛЯ (защита, боль, жизнь) 1…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight Also I wanted to say to everyone here, in case I have not done it till now, that this mod is absolutely open source and everyone can use it or any part for a development their own mods or just for creativity Меня прежде всего интересуют…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Так дело не в том, что проще, а в том, как это будет воспринято. Проще было - вообще не менять действующие школы.
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Уже предлагал вроде, сначала раскинуть заклинания, игнорируя все ограничения (по повелителям, количеству, уровням), именно так, как они должны быть по логике и силе. А затем уже обозначить те места, которые нужно исправить, исходя из этих ограничений…