Nargott — Posts

User Avatar

Nargott

Morale +249 Valiant
Offline Member since May 2009 Last activity
Topic / Post Date
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
gameranger отлично работает с модами, в чем конкретно проблема? Если в экзешнике, то достаточно переименовать нужный экзешник как оригинал.
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Наоборот, лучше неопытным, т.к. опытным 6 навыков за глаза хватает. А неопытным, почему бы и не попробовать? P.S. Я имею в виду именно мультиплеерный опыт.
NewText is a text mod for Tribes of the East.
Я и не предлагал все эти названия, только выбрать среди них те, что подходят для данного мода. В WGE логика грейдов такова, что их нет, а есть по 3 альтернативы на юнита, поэтому от любых архи было решено отказаться. Лор Асхана волнует далеко не всех…
NewText is a text mod for Tribes of the East.
Лучший вариант для вармов - провокаторы, имхо. Очень близко по звучанию. Поджигателей пробовал в своем моде, не прижились. Варианты названий, используемых в моем моде (можно заимствовать те, что понравятся):
NewText is a text mod for Tribes of the East.
Имхо, садисты - плохое название для людских войск. Как вариант, повстанцы или фанатики (при оставлении адептов).
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
По поводу взаимодействия EWA, наиболее вероятно, что я просто позаимствую часть наиболее востребованных фич оттуда в WGE, только в таком виде совместимость можно гарантировать. По некромантии пока ничего не могу сказать, т.к. еще не пробовал, что…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
1) нет, новых ресурсов не будет 2) вряд ли, но возможно в жилищах можно будет выбирать выбор грейда (в WGE все 3 версии имеют одинаковую силу) 3) возможно 4) нет, т.к. это самостоятельный глобальный мод 5) перестройки/конвертации городов/жилищ точно…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Баланс затачивается под сроки 1-4 недели, т.к. высокая динамика - одна из важнейших целей. За эти сроки можно захватить и отстроить кучу городов, не полностью, но все ключевые здания для выбранной стратегии, поэтому не вижу никаких причин…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Довольно спорное решение объединять стихии попарно ради добавления мутной изначальной. Смотрится как попытка впихнуть 7 человек в 4 костюма, любой ценой.
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Правка СА рыцаря в таком случае явно лишняя, СА это не та вещь, что активно используется в мультиплеере. Без этого изменения можно обойтись в пользу чего-либо другого.
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=22210&start=0 - TE players
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Don't agree as StarCraft 1 (and now 2) eSports spectator, but it isn't important. Yes, it can reduce the advantage of mage, but without multiplayer statistics (500+ games) the sufficiency of it is highly questionable. Also the mage can come on the 3…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Следует учитывать специфику данного мода, который ориентируется на долгую игру (до 5 месяцев), поэтому и "Attack and Defense gave too much power". Длительные сроки игры нарушают оригинальный баланс, поэтому изменения этого мода его восстанавливают (в…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В зависимости от того, что вы хотите: смаковать прохождение карты 5+ месяцев (PvE) или соревноваться в эффективности выбранных стратегий (PvP), что подразумевает в том числе скорость реализации оных стратегий.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Почему нельзя, вполне себе копятся (но для этого нужно сражаться против вражеского героя с маной и вручную активировать абилку каждый ход паразитов). В последнее время я был занят разработкой асимметричных шахмат (подробности по ссылке в подписи, не…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, големы в моде убер дамагеры, а не те развалюшки, которыми они представлены в оригинале (ни пожить, ни пробить, ни побегать нормально не могли). Под их удар встал - стек потерял, примерно так они здесь работают. Но их реальный урон все же ниже…
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Да, заклинания менялись значительно - и берсерк стал более мощным темным аналогом карающего удара.
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Да ладно, это лучший минорный артефакт для мага. Какой еще минорный артефакт может дать +3 колдовства? -1 к боевому духу мало что значит для мага (особенно для некроманта), этот параметр важен для воина.
Do we get the source files?
Интересная идея, никогда над таким не задумывался. При таком подходе (тотальная безответка) возможность отвечать можно получить, вкачав перк Готовность. В идеале - убрать логарифмическое колдовство у кастеров и заменить на линейное.
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Потому что это не стихии, в общепринятом смысле. Да и в смысле Героев 5 тоже, где упоминаются только 4 классических стихии (артефакты, перки). Огонь/земля/воздух/вода - это, к тому же, откат к традициям Героев 3. Т.е. более универсально и подходит…