Nargott — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
gameranger отлично работает с модами, в чем конкретно проблема? Если в экзешнике, то достаточно переименовать нужный экзешник как оригинал.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Наоборот, лучше неопытным, т.к. опытным 6 навыков за глаза хватает. А неопытным, почему бы и не попробовать? P.S. Я имею в виду именно мультиплеерный опыт.
|
|
|
NewText is a text mod for Tribes of the East.
Я и не предлагал все эти названия, только выбрать среди них те, что подходят для данного мода. В WGE логика грейдов такова, что их нет, а есть по 3 альтернативы на юнита, поэтому от любых архи было решено отказаться. Лор Асхана волнует далеко не всех…
|
|
|
NewText is a text mod for Tribes of the East.
Лучший вариант для вармов - провокаторы, имхо. Очень близко по звучанию. Поджигателей пробовал в своем моде, не прижились. Варианты названий, используемых в моем моде (можно заимствовать те, что понравятся):
|
|
|
NewText is a text mod for Tribes of the East.
Имхо, садисты - плохое название для людских войск. Как вариант, повстанцы или фанатики (при оставлении адептов).
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
По поводу взаимодействия EWA, наиболее вероятно, что я просто позаимствую часть наиболее востребованных фич оттуда в WGE, только в таком виде совместимость можно гарантировать. По некромантии пока ничего не могу сказать, т.к. еще не пробовал, что…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
1) нет, новых ресурсов не будет 2) вряд ли, но возможно в жилищах можно будет выбирать выбор грейда (в WGE все 3 версии имеют одинаковую силу) 3) возможно 4) нет, т.к. это самостоятельный глобальный мод 5) перестройки/конвертации городов/жилищ точно…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Баланс затачивается под сроки 1-4 недели, т.к. высокая динамика - одна из важнейших целей. За эти сроки можно захватить и отстроить кучу городов, не полностью, но все ключевые здания для выбранной стратегии, поэтому не вижу никаких причин…
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Довольно спорное решение объединять стихии попарно ради добавления мутной изначальной. Смотрится как попытка впихнуть 7 человек в 4 костюма, любой ценой.
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Правка СА рыцаря в таком случае явно лишняя, СА это не та вещь, что активно используется в мультиплеере. Без этого изменения можно обойтись в пользу чего-либо другого.
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=22210&start=0 - TE players
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Don't agree as StarCraft 1 (and now 2) eSports spectator, but it isn't important. Yes, it can reduce the advantage of mage, but without multiplayer statistics (500+ games) the sufficiency of it is highly questionable. Also the mage can come on the 3…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Следует учитывать специфику данного мода, который ориентируется на долгую игру (до 5 месяцев), поэтому и "Attack and Defense gave too much power". Длительные сроки игры нарушают оригинальный баланс, поэтому изменения этого мода его восстанавливают (в…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В зависимости от того, что вы хотите: смаковать прохождение карты 5+ месяцев (PvE) или соревноваться в эффективности выбранных стратегий (PvP), что подразумевает в том числе скорость реализации оных стратегий.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Почему нельзя, вполне себе копятся (но для этого нужно сражаться против вражеского героя с маной и вручную активировать абилку каждый ход паразитов). В последнее время я был занят разработкой асимметричных шахмат (подробности по ссылке в подписи, не…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Да, големы в моде убер дамагеры, а не те развалюшки, которыми они представлены в оригинале (ни пожить, ни пробить, ни побегать нормально не могли). Под их удар встал - стек потерял, примерно так они здесь работают. Но их реальный урон все же ниже…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Да, заклинания менялись значительно - и берсерк стал более мощным темным аналогом карающего удара.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Да ладно, это лучший минорный артефакт для мага. Какой еще минорный артефакт может дать +3 колдовства? -1 к боевому духу мало что значит для мага (особенно для некроманта), этот параметр важен для воина.
|
|
|
Do we get the source files?
Интересная идея, никогда над таким не задумывался. При таком подходе (тотальная безответка) возможность отвечать можно получить, вкачав перк Готовность. В идеале - убрать логарифмическое колдовство у кастеров и заменить на линейное.
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Потому что это не стихии, в общепринятом смысле. Да и в смысле Героев 5 тоже, где упоминаются только 4 классических стихии (артефакты, перки). Огонь/земля/воздух/вода - это, к тому же, откат к традициям Героев 3. Т.е. более универсально и подходит…
|