Auto-translated
I placed chasms (those hidden in the editor) on the map in the Dungeon. I encountered the following bug:
If a player reveals the fog of war over even a small part of the chasm, and then saves and loads the game, instead of the chasm, the landscape of the upper level of the map is duplicated – rivers, soil types, irregularities, and so on – all of this is displayed instead of the chasms. This doesn't happen until the fog of war over them is revealed.
I've seen chasms on many maps – has anyone else encountered this?
Someone described a similar bug regarding my map. I also had chasms there, and the upper level was duplicated as well. I never figured out what caused it.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира