RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Изменить тип карты на мультиплеер можно, если открыть файл карты архиватором и папку, что находится внутри подпапки Maps архива, переименовать в Multiplayer.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Насчет подземелья, советую прочитать руководство. Судя по описанию, вы его делаете неправильно. Вы использовали инструмент lower?
|
|
|
GSC template schemes.
Составил схемы, которые смогут помочь разобраться со стандартными шаблонами генератора случайных карт. Как пользоваться Скачайте Схемы шаблонов.zip (ссылка ниже во вложениях), распакуйте находящийся внутри архив 7z. Вы найдёте несколько файлов в…
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Если вы выбирали динамический режим работы мода, то через редактор вы изменения не увидите - только при загрузке карты существа будут добавлены.
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Желательно будет прислать карту и то, что вышло (если оно есть), для скорейшего обнаружения причины ошибки.
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Чтобы мод работал на стандартных картах, распакуйте RM-BuiltinMaps.h5u в папку UserMods. В архиве есть 3 версии - без NCF, только мегапак и полный NCF. Чтобы мод работал на других картах - установите программу RMMS в любое место на диске, затем…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Загляните в тему RM , там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
600 и 601 заняты рекрутом и имперским лучником.
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
RMG_AllUpgradesInPacks Мод, позволяющий ГСК ставить на карту армии нейтралов, состоящих не только из альтапов (и неулучшенных людей), но и других улучшений существ.
|
|
|
Ambassador
Высокая сложность карты в целом, признаюсь, моя недоработка, хотя несколько раз понижал численность нейтралов и вражеских армий. Проверял все в идеальных условиях на Ветеране. Рассчитывал, что игроки сами подстроят уровень сложности под себя. Как…
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
RMMS v0.2.2 Изменения в новой версии:
|
|
|
Scripts
Есть. Цепь называется SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING или как-то так, а волна расположена рядом по списку.
|
|
|
Scripts
В редакторе через дерево свойств добавить их герою в книгу заклинаний.
|
|
|
Scripts
Есть два варианта: function raze_captured_town(oldowner, newowner, hero, town) Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, town, nil) RazeTown(town) end Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'скриптовое_имя_города', 'raze_captured_town') function…
|
|
|
Unicorn Empire
Отправьте сохранение и я посмотрю, в чём может быть причина. По возможности - исправлю, чтобы не проходить миссию заново.
|
|
|
Scripts
Пропущен третий параметр - количество отрядов.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
И то, и то можно сделать скриптами. Без них, думаю, не получится. При этом для первого случая есть два варианта реализации: 1) обычному рандомному герою даем опыт при освобождении 2) помещаем несколько героев в резерв, после выставляем случайного, но…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Возможно, руна настроена так, чтобы она не работала на существ, чьей базой является огненный дракон, но это только предположение.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Интересно насчет Эльфийского ритуала. Правда ли такое возможно будет сделать? 2. Хозяин земли и так влиял на кристалл и мечи, только в описании этого не было. Что до землетрясения - то там же ещё умение "Сотрясение земли" есть, наносящее урон.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
У мести же просто магический урон. Во всяком случае, не только чернокнижник может бахнуть ею по лавовым драконам и прочим невосприимчивым к огню.
|