RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Это не проблема. В дополнение еще можно распространять эффект на бонусы от сборников. { [STAT_ATTACK] = {2, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0,…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Вот эта идея, по мне, весьма интересна, пусть и только ради финалки.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Трюк должен сработать, если использовать SetPlayerResource, при этом поставив четвертым параметром имя героя, от которого должно отлетать сообщение с картинкой ресурса.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В дереве свойств карты есть свойство MoonCalendar, отвечающее за расписание недель. Т.к. оно "забетонировано" в редакторе, придется его изменять вручную, открывая файл карты. Тем не менее, оно рабочее.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Чтобы мод работал на 3.1 надо брать файлы xdb из пака патча (a2p1-data.pak), если таковые имеются. И, только если нужного файла в этом архиве нет, брать xdb из обычного data.pak.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Выбрать освещение без тумана или убрать его в уже существующем освещении в свойстве DistanceFog.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если речь про туман войны, то его можно снять с помощью скрипта: for floor = 0, GetMaxFloor() do OpenCircleFog(0, 0, floor, 1000, PLAYER_1) end
|
|
|
Scripts
В дереве свойств существа есть параметр DoesNotGrow, который, будучи выставленным в true, запретит рост численности существ с течением времени.
|
|
|
Scripts
1. function win(hero) if hero == "скриптовое имя героя" then Win() end end Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "регион", "win") 2. EnableHeroAI("скриптовое имя героя", nil)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно попробовать задать вручную угол поворота (Rot) или выделить объект, зажать Ctrl, надавить на клетку, в сторону которой должен быть повернут объект. Однако поворачивать многоклеточные объекты, особенно такие большие, как города, не…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Перед текстом вставить <color=AARRGGBB> где AARRGGBB - шестнадцатеричный код цвета, может быть заменен на английское название цвета для некоторых наиболее часто встречающихся цветов (red, blue, green, yellow и т. п.).
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Какие моды еще у вас стоят? На чистую версию героев + мод NCF (включая мегапак и доп. существ) все должно идти без проблем.
|
|
|
Ambassador
Тема определенно не умерла. Если у вас работает консоль, откройте ее и напишите сюда сообщение об ошибке которое там возникает при появлении Бертрана. Если не работает, то можете отправить мне сохранение. Я посмотрю, что там за ошибка, как ее можно…
|
|
|
Ambassador
Туда бирюзовый никак не мог попасть, скорее всего, слетел скрипт, причем довольно давно. Вы уверены, что играете на версии 3.1?
|
|
|
Heroes 5 Guides
Разве мануал к 3.1 переводили?
|
|
|
Pao Archipelago
Так-то у артефактов нет описаний, кроме характеристик и прочих эффектов. Он таскал череп Фионы, судя по одной из загадок сфинкса. Хотя, сомневаюсь, что череп Маркела её, а не самого Маркела.
|
|
|
In which city is the alt upgrade more balanced?
Кровоглазые циклопы лучше свободных в плане инициативы, скорости и безопасности. Если с ними нужно просто не допускать расстояния в 1 пустую клетку между циклопом и другим дружественным отрядом, как и в случае с большинством драконов, то свободным…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Какого рода там исправления?
|
|
|
Ambassador
Осаждать замок, как это делается обычно не надо. По заданию требуется собрать 200 стрелков и купить катапульту в мастерской боевых машин около дороги. После выполнения этих условий замок будет разблокирован.
|
|
|
Combat scripts and battle management.
Она работает, только не всегда в состоянии отнять ход. Если какое-либо существо ход уже получило, то эффект setATB проявится только после завершения его хода.
|