RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Проверьте, у каждой ли реплики (в том числе пустой) есть актер. Он должен быть у каждой, иначе - вылет.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Открывать надо Rolik. Добавлено через 1 минуту New MOD я использовал на первой. Не имеет значения.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Варсус А почему, я закрыл редактор, потом открыл его смотрю Последние карты а там нету моей? Не знаю, можно открыть карту через File -> Open, но мод тогда закроется. Лучше его закрывать вручную, чтобы файлы не смешались. Добавлено через 38 секунд…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Открываются они так: Resource -> Unpack MOD, а дальше ищите его в папке Maps. Кстати, мод не относится к карте и никак к ней не привязан. Close MOD - окончание работы с модом БЕЗ неявной упаковки. Pack MOD - явная упаковка мода в архив. Unpack MOD -…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
После открытия мода делаете ролик. В этом случае он получается отдельно от карты и добавляется в архив с картой уже когда он полностью готов. Карту редактировать не получится, пока не закроете мод (не забудьте упаковать).
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
1. Путь следования актёра задаётся при уже установленной анимации move. В дереве свойств ролика открываем sentences.[номер_реплики].CustomAnimations.[номер_анимации].MovePoints и добавляем туда 1 или несколько точек, к которым последовательно будет…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Попробуй запустить карту через мультиплеерное меню. Добавлено через 11 минут 1, 2. Советую ролики создавать не вместе с картой, а через Resource → New MOD. Тогда создается файл со списком созданных в данном моде объектов и они не "исчезают". 3.…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Тёмные виверны белые, совсем.
|
|
|
Artania
Не знаю, у меня работают. Но, на всякий случай, залью вложением на форуме, т.к. всё равно срок хранения когда-нибудь закончится. Архив надо распаковать дважды: сначала сам архив, а потом и архив внутри него.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Медузы. Существа 3-го уровня со стрельбой и стрижающим мечом. Копейщики. Существа 3-го уровня со смертельным ударом.
|
|
|
Scripts
siro То есть на карте для 8 это сделать невозможно?Встречал просто моды,где существуют нейтральные герои,но не в качестве объектов на карте.Они появлялись при вступлении в бой с любым стаком нейтральных существ. Если быть точнее,то вот этот мод…
|
|
|
Scripts
siro Можно ли с помощью скриптов сделать героя,не принадлежащего к какому либо цвету(Нейтральный,по сути).Совсем не обязательно при этом чтобы он мог двигаться,но если можно и такое,то еще лучше SetObjectOwner(' скриптовое_имя_героя ',…
|
|
|
Is it possible to add custom music to the game?
Файл кампании вряд ли можно будет изменять через редактор: он может просто не появится там. Скорее всего придется через блокнот.
|
|
|
Scripts are not working.
Таки Юникод не работает.
|
|
|
Is it possible to add custom music to the game?
Для кампаний можно настроить свою музыку и без модов. Можно установить дополнительную музыку для боя, для ожидания хода и на карте во время своего хода. В файле campaign.xdb есть нужные теги, пример можно посмотреть в файлах игры.
|
|
|
Scripts are not working.
Jack_of_shadows в кодировке юникод ANSI же вроде. Добавлено через 5 минут Алеха doFile('Proverka.lua') написал, пишет, что не знает такой команды Перед скриптовыми командами надо ставить @, если пишешь ее в консоли.
|
|
|
Mouse wheel.
Попробуйте клавиши PageUp, PageDown.
|
|
|
Scripts are not working.
В функции new_day явно ошибки: 1. Она не будет вызвана для первого дня игры. 2. Параметры функции DeployReserveHero неправильно заданы, то есть ей переданы пустые, ничего не значащие, переменные x и y, а это ошибка. Надо или заменить их на числа или…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
C:\Heroes of Might and Magic V - Complete Pack\Tribes of the East\Maps\имя_карты.h5m\Maps[B]SingleMissions[/B][br][/br] Вот какой должен получиться путь. Выделенную папку и надо переименовать в Multiplayer, однако для того, чтобы зайти внутрь файла…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
EnableHeroAI('имя_героя', nil) -- отключает героя EnableHeroAI('имя_героя', 1) -- включает обратно В этом же был вопрос?
|