RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Проверьте, у каждой ли реплики (в том числе пустой) есть актер. Он должен быть у каждой, иначе - вылет.
Current questions and answers regarding the map editor.
Открывать надо Rolik. Добавлено через 1 минуту New MOD я использовал на первой. Не имеет значения.
Current questions and answers regarding the map editor.
Варсус А почему, я закрыл редактор, потом открыл его смотрю Последние карты а там нету моей? Не знаю, можно открыть карту через File -> Open, но мод тогда закроется. Лучше его закрывать вручную, чтобы файлы не смешались. Добавлено через 38 секунд…
Current questions and answers regarding the map editor.
Открываются они так: Resource -> Unpack MOD, а дальше ищите его в папке Maps. Кстати, мод не относится к карте и никак к ней не привязан. Close MOD - окончание работы с модом БЕЗ неявной упаковки. Pack MOD - явная упаковка мода в архив. Unpack MOD -…
Current questions and answers regarding the map editor.
После открытия мода делаете ролик. В этом случае он получается отдельно от карты и добавляется в архив с картой уже когда он полностью готов. Карту редактировать не получится, пока не закроете мод (не забудьте упаковать).
Current questions and answers regarding the map editor.
1. Путь следования актёра задаётся при уже установленной анимации move. В дереве свойств ролика открываем sentences.[номер_реплики].CustomAnimations.[номер_анимации].MovePoints и добавляем туда 1 или несколько точек, к которым последовательно будет…
Current questions and answers regarding the map editor.
Попробуй запустить карту через мультиплеерное меню. Добавлено через 11 минут 1, 2. Советую ролики создавать не вместе с картой, а через Resource → New MOD. Тогда создается файл со списком созданных в данном моде объектов и они не "исчезают". 3.…
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Тёмные виверны белые, совсем.
Artania
Не знаю, у меня работают. Но, на всякий случай, залью вложением на форуме, т.к. всё равно срок хранения когда-нибудь закончится. Архив надо распаковать дважды: сначала сам архив, а потом и архив внутри него.
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Медузы. Существа 3-го уровня со стрельбой и стрижающим мечом. Копейщики. Существа 3-го уровня со смертельным ударом.
Scripts
siro То есть на карте для 8 это сделать невозможно?Встречал просто моды,где существуют нейтральные герои,но не в качестве объектов на карте.Они появлялись при вступлении в бой с любым стаком нейтральных существ. Если быть точнее,то вот этот мод…
Scripts
siro Можно ли с помощью скриптов сделать героя,не принадлежащего к какому либо цвету(Нейтральный,по сути).Совсем не обязательно при этом чтобы он мог двигаться,но если можно и такое,то еще лучше SetObjectOwner(' скриптовое_имя_героя ',…
Is it possible to add custom music to the game?
Файл кампании вряд ли можно будет изменять через редактор: он может просто не появится там. Скорее всего придется через блокнот.
Scripts are not working.
Таки Юникод не работает.
Is it possible to add custom music to the game?
Для кампаний можно настроить свою музыку и без модов. Можно установить дополнительную музыку для боя, для ожидания хода и на карте во время своего хода. В файле campaign.xdb есть нужные теги, пример можно посмотреть в файлах игры.
Scripts are not working.
Jack_of_shadows в кодировке юникод ANSI же вроде. Добавлено через 5 минут Алеха doFile('Proverka.lua') написал, пишет, что не знает такой команды Перед скриптовыми командами надо ставить @, если пишешь ее в консоли.
Mouse wheel.
Попробуйте клавиши PageUp, PageDown.
Scripts are not working.
В функции new_day явно ошибки: 1. Она не будет вызвана для первого дня игры. 2. Параметры функции DeployReserveHero неправильно заданы, то есть ей переданы пустые, ничего не значащие, переменные x и y, а это ошибка. Надо или заменить их на числа или…
Current questions and answers regarding the map editor.
C:\Heroes of Might and Magic V - Complete Pack\Tribes of the East\Maps\имя_карты.h5m\Maps[B]SingleMissions[/B][br][/br] Вот какой должен получиться путь. Выделенную папку и надо переименовать в Multiplayer, однако для того, чтобы зайти внутрь файла…
Current questions and answers regarding the map editor.
EnableHeroAI('имя_героя', nil) -- отключает героя EnableHeroAI('имя_героя', 1) -- включает обратно В этом же был вопрос?