RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
иконки Пока не придумал, кому можно их дать.
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
\Textures\Effects\BuildingsCapture\
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В альфе пятёрки есть несколько иконок, которые, как я думаю, можно было бы использовать в качестве иконок специализаций героев.
|
|
|
Unicorn Empire
Спасибо за отзыв. Иногда всё же имеет смысл биться с коричневым в том случае, если уровень не достиг потолка, особенно Андриасу. Кстати, кто с гномом сражался? Маг охраняет магазин заклинаний. Во всяком случае, предполагалось, что это будет его…
|
|
|
Ambassador
Спасибо за приятный отзыв и подробный отчет о игре. Да, последний ролик относится ко времени существования Империи Единорога. Я брал обе магии.
|
|
|
Heroes VII
Додумались же до серого цвета игрока. От нейтральных не отличить.
|
|
|
GEMs - GEMred (Pre-rendered textures, PRT) и другое
d3d9 можно найти в теме "вопросы и ответы по редактору карт" в одном из сообщений Dyrman'a. SI.bin - файл, состоящий из единственного символа - т .
|
|
|
Ambassador
Версия игры 3.1? Добавлено через 8 минут Баги с вылетами - несколько другая тема. Там может быть море самых разных причин. Может быть, мод какой повлиял, а может игра сохранение должным образом не записала, или просто программная ошибка. Сам…
|
|
|
Scripts
В такой ситуации, действительно, не сработает.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Game Discussion]
Заклинания хаоса не могут промахнуться по призракам, в отличие от кулака. Разве что магическое сопротивление сработало. Да, призраки под командованием Марбаса - жесть.
|
|
|
Scripts
1) function CheckMana() while GetHeroStat("имя_героя", STAT_MANA_POINTS) >= 10 do sleep(5) end Loose() end startThread(CheckMana) 2) Можно посмотреть в самой карте. Там используются функции GetObjectNamesByType и SetObjectOwner. Добавлено через 2…
|
|
|
Heroes VII
В третьей миссии за Альянс Света Конрад таки отбил атаку главвреда Сергея, а Муразель в диалоге его уже похоронила. Как бы такой поворот сценария не вышел боком.
|
|
|
Worshipper – “Conquest” [Campaign 2, Mission 3]
Неделя эфира, должно быть.
|
|
|
Necromancer – “Invasion” [Campaign 3, Mission 3]
И не должно было помочь. Карту надо переигрывать заново, а не сохранение.
|
|
|
Heroes VII
Нет. Формат нестандартный. Непонятно чем и как редактировать. В шестерке было то же самое, но для орковских архивов были созданы упаковщик и распаковщик.
|
|
|
Heroes VII
Нда, боевая музыка не очень. Знать бы как заменить, а то после двух часов ковыряния в редакторе и ресурсах стало понятно лишь то, что внутренности игры отгорожены от пользователя.
|
|
|
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Лаги пропадают через несколько минут. Если вы хотите обработать карты кампаний в статическом режиме нужно: 1. Выключить всем картам, входящим в архив с модом, атрибут "только для чтения". 2. Поменять расширение архива с модом на h5m. 3. Обработать…
|
|
|
Revived
А зависимости от сложности так и нет. :(
|
|
|
Unicorn Empire
Неулучшенные (голубые) юниты не переделываются. Возможно, дело в этом. Добавлено через 3 минуты Суша на северо-западе - остаток одной удаленной сцены на карте. Сейчас она для мебели, и на неё попасть нельзя.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно сделать массив: local t = {} t[1], t[2], t[3], t[4], t[5], t[6], t[7] = GetObjectCreaturesTypes(???)
|