RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю? Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается. У вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры. Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл. function CheckAlive()…
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Dyrman Шапка обновлена. Надо опробовать программу ;) Есть ли скриншоты программы и игры, чтобы выложить рекламу в нашу группу ? Такие пойдут?
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Random Monsters Map Patcher 1.0 Новая версия программы для добавления на карты разнообразных отрядов (ранее называлась RMMS). Что нового - новый интерфейс - возможность обработки нескольких карт за один раз - возможность добавления существ NCF,…
Scripts
ThomasKiller Есть ли команда которая заставит некликабельный объект (камень, дерево, мост и т. д.) появиться или переместиться на указанные координаты. Пример: Герой дотронулся до обелиска и появилась часть моста. Герой должен найти все обелиски и,…
Scripts
Азгалор Здравствуйте. Пожалуйста подскажите, умные люди, если знаете ответ! :) Как помните, во Владыках Севера красные рыцари переводили свой найм в красный с помощью этого скрипта: function transformTroops( heroName ) sleep(3); print("function…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ладно, установлю русификатор, все пойму Не советую. Он еще нестабильнее, чем обычный. Добавлено через 7 минут Заинтересованный Я делаю карту для "Ветерана", но как настроить, что я делаю для "Ветерана"? А то там и так приличные армии стали просто…
Modding
SRD ну значит буду менять местами Это разве не сломает связь типа местности с видами элементалей при вызове без "огненных воинов"?
Scripts
Dyrman Да, и так, и так пробовал. Результат - одинаков. Если в самой карте переопределяешь триггер - то всё работает. С другим параметром отправителя. Но скрипты же готовых карт не будешь переделывать... Важно, чтобы переопределение Trigger…
Scripts
Обозначен ли отправитель триггера, как другой? То есть в моде все триггеры должны иметь дополнительный первый параметр - отправителя. Например, Trigger("NHF", OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "mob", "handler_function") Добавлено через 2 минуты Каждый уникальный…
Scripts
Dyrman Тип: OBJECT_TOUCH_TRIGGER Проверка на существование героя и монстра стоит. function __HANDLER(trigtype, param) print("T4:"..trigtype); print("T5:"..param); С вызовами каждого триггера в отдельном потоке и нужными слипами в зависимости,…
Scripts
Dyrman Имеется код: local NHF_Trigger_env = {trig = {}} print("T1:"); NHF_Trigger_env.Trigger = Trigger function NHF_Trigger_env.tostring(a) return a and (a.."" ~= a and a or '"'..a..'"') or "nil" end; function NHF_Trigger_env.emptytable(t)…
Current questions and answers regarding the map editor.
AstralLein Но вы кажется смогли анимировать. Разве Варенс во второй миссии кампании не колдует при развеивании барьера Книги Перемен? Как? Добавлено через 1 минуту Если, кампанию проходил давно. Во второй миссии в "Зале стихий" анимация не…
Current questions and answers regarding the map editor.
AstralLein Имеем скриптовую команду, которая заставляет Аларика один раз отыграть анимацию каста. Но в игре ничего не происходит, данная команда не срабатывает, но скрипт играет дальше без проблем. Ошибок в консоли нет, а сама команда с нейтралами…
Current questions and answers regarding the map editor.
Удобный способ задания координат камеры адвмэп диалогов, предотвращающий черные экраны (в случае, если карта в месте проигрывания сцены открыта): 1. Создать 0-й диалог. Он будет служить исключительно приёмником координат. 2. Поставить камеру в…
Scripts
В функцию-обработчик нового дня не передается параметр с именем героя. Поэтому if...then надо убрать, как и один из end-ов. В StartCombat еще надо имя героя взять в кавычки.
Unicorn Empire
krusso Не оценил. В первой же миссии после строительства верфи в книге Вызова корабля не было... а жаль. Мод стоит. После строительства верфи надо построить корабль и отправиться в плавание. Зачем вызов корабля-то?
Scripts
Так, а еще вот: в скрипте "GetPlayerResource" есть игрок и тип ресурса, а как задать количество получаемого ресурса? Функция возвращает текущее количество данного ресурса. Эта функция и та, что устанавливает количество ресурса описаны в руководстве.
Scripts
WizardNazyr Подскажите, пожалуйста: в скрипте SetRegionBlocked, что нужно вписывать в status, чтобы была установлена блокировка региона? 1 - блокирован, nil - открыт.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
SRD то есть оставить все эффекты артов, но отнять их бонусы к статам? - а может лучше наоборот? Нельзя реализовать наоборот. Добавлено через 1 минуту Dyrman Может, даже и не резать статы по %, а резать к примеру целиком весь определенный параметр?…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
SRD имхо если резать просто статы, то не интересно - можно для некой универсальности (то есть без зависимости от наличия/отсутствия арта у врага) понижать ему эти статы (ну или повышать свои в противовес статам врага) спеца завязанная на артах…