RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
У вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры. Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл. function CheckAlive() while IsHeroAlive('Zehir') do sleep(5) end SetObjectiveState('kill', OBJECTIVE_FAILED) Loose() end…
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Такие пойдут?
Random Monsters Map Patcher – diverse neutral armies.
Random Monsters Map Patcher 1.0 Новая версия программы для добавления на карты разнообразных отрядов (ранее называлась RMMS). Что нового - новый интерфейс - возможность обработки нескольких карт за один раз - возможность добавления существ NCF,…
Scripts
SetObjectPosition. Только в свойствах объекта IsRemovable надо поставить в true.
Scripts
Примерно так должно сработать: function transformTroops(hero) while IsHeroAlive(hero) do sleep(2) for i=106,112 do local n = GetHeroCreatures(hero, i) if n > 0 then RemoveHeroCreatures(hero, i, n) AddHeroCreatures(hero, (i-105)*2, n) end end end end
Current questions and answers regarding the map editor.
Не советую. Он еще нестабильнее, чем обычный. Добавлено через 7 минут Количественно надо ориентироваться на Воина. Только на этом уровне сложности стартовое количество существ совпадает с заданным через редактор. По настройкам: DoesNotGrow - запрет…
Modding
Это разве не сломает связь типа местности с видами элементалей при вызове без "огненных воинов"?
Scripts
Важно, чтобы переопределение Trigger происходило до выполнения скрипта карты и скрипта мода. Также желательно добавить стандартный алиас функции Trigger: SetTrigger = Trigger в конец того большого куска кода переопределения. Он, скорее всего,…
Scripts
Обозначен ли отправитель триггера, как другой? То есть в моде все триггеры должны иметь дополнительный первый параметр - отправителя. Например, Trigger("NHF", OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "mob", "handler_function") Добавлено через 2 минуты Каждый уникальный…
Scripts
Прямо сейчас не могу проверить, но на первый взгляд можно попробовать заменить local handler = %NHF_Trigger_env.hasparam(%trigtype) and tab and tab[%param] or tab на local handler if %NHF_Trigger_env.hasparam(%trigtype) then handler = tab and…
Scripts
С какими параметрами был вызван переопределенный Trigger?
Current questions and answers regarding the map editor.
Во второй миссии в "Зале стихий" анимация не проигрывалась на героях, только визуальные и звуковые эффекты.
Current questions and answers regarding the map editor.
PlayObjectAnimation на героях не работает, но и ошибки не вызывает. Так что именно героя скриптами на карте не анимировать.
Current questions and answers regarding the map editor.
Удобный способ задания координат камеры адвмэп диалогов, предотвращающий черные экраны (в случае, если карта в месте проигрывания сцены открыта): 1. Создать 0-й диалог. Он будет служить исключительно приёмником координат. 2. Поставить камеру в…
Scripts
В функцию-обработчик нового дня не передается параметр с именем героя. Поэтому if...then надо убрать, как и один из end-ов. В StartCombat еще надо имя героя взять в кавычки.
Unicorn Empire
После строительства верфи надо построить корабль и отправиться в плавание. Зачем вызов корабля-то?
Scripts
Функция возвращает текущее количество данного ресурса. Эта функция и та, что устанавливает количество ресурса описаны в руководстве.
Scripts
1 - блокирован, nil - открыт.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Нельзя реализовать наоборот. Добавлено через 1 минуту Хотелось бы, чтобы герой был эффективен не только против боевиков, но и против магов.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Изменение бонуса к скорости можно (и нужно) реализовать, эффекты стихийной защиты - нет. Просто снижать вражеские статы на % - банально, если не придумать какой-то интересной механики.