Nargott — Posts
Nargott
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Might and Magic: Duel of Champions
Shukfir Мне кажется, оценивать игру по скриншотам - это не совсем правильно. По скринам можно разве что графику оценить. А в карточной игре графика - не главное. Взять тех же демиургов: игра "карточная", а графика - есть (для своего времени). Лично я…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Cпасибо за ответ буду следить за модом там =) Следить за модом (и обсуждать) можно и тут, т.к. релиз будет опубликован везде, а там лишь сложилась историческая "кухня". Так что я не призываю вас непременно переходить на тот ресурс - обсуждайте там,…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Последнее сообщение датируется 2011 год, работа над модом еще идет, или он мертв? Задумка даже очень понравилась. Работа над модом идёт, но основное обсуждение проходит на форумах heroes.ag.ru. Сейчас мод вплотную подошёл к релизу тактического режима…
|
|
|
Mod requests (orders).
Повелитель молнии Хочу мод, который добавляет в игру город Сопряжение. В игре есть второй город Орден Порядка, его и можно заменить Сопряжением. В игре НЕТ второго города Ордена Порядка. Попытки добавить дополнительный город в игру также не были…
|
|
|
Обсуждение Heroes Kingdoms
Недавно поиграл в эту игру, но только пару часов. Больше не смог: скучно. Отторжение вызывает тот факт, что в "новой механике" у существ убрали всё: статы, разнообразные перки - оставив только количество мяса (power) да тип…
|
|
|
Velikiymod - Баланс Мод
denk28 я считаю что мод нужен не всем но это не значит что его не будут скачивать. мод скачаю когда будет готова конечная версия:) 1. Не будут - потому что скачивать нечего: ссылка уже нерабочая. 2. Имхо, мод никогда не будет готов - за давностью лет…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Ещё есть у каждой расы доп здания. Можно сделать уход в прирост армии или ещё чего. Подобные (творческие) идеи действительно интересны, тут поддерживаю.
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Извиняюсь, но хочу ссарказмичать , но это будет оффтопом, так как относится к другому моду В неназываемом тобой моде в "долгом сражении" равная армия ИИ выносится за 3 раунда, т.е. даже быстрее, чем в оригинале. Поэтому и давать больше 5 хилов…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Есть.До второго города ещё надо добраться. Почему опять игнорируешь игровой процесс-то на самой карте? По опыту карт Героев 3 новые города захватываются зачастую на 1 неделе (в Г5 на картах уже давно не играл). Я понимаю, что карты для Героев…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Развитие шахт будет взаимоисключающей альтернативой капитолию. Я пока решил и так и буду пробовать. Но это не окончательное решение. Насколько я понял, нет у тебя взаимоисключения. Строишь склад в нестоличном городе, получая доступ к улучшению…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Я же говорил и не раз: баланс надо делать только после всех нововведений, а не разрабатывать изначально, соблюдая баланс. Понял, значит цены пока не обсуждаем. Тогда по идеям в целом, без привязки к ценам: 1. Конвертация городов - против…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman :eek: А причём тут баланс то? Затронет как раз в другом, в самой игре ;) Не надо опять пихать всё в кучу.Разве баланс и разнообразие - это одно и то же? Нет. То , что губить слабый грейд это действительно, баланса особо не затронет. Я просто…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Да конечно... :confused: Я уже приводил пример, когда одному попадаются неродные двеллы, а другому родные на халявной земле соперника(например, из 4-х возможных играют 2, следовательно есть почти халява). Какой в этом баланс? Хотя бы это... А…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Возникла мысль альтернативных построек в городе. Например, либо склад, либо капитолий. Т.е. сначала создадим проблему (халявные склады, открывающие доступ к халявному развитию шахт), а потом будем её решать, путём всяческих запретов на капитолий и…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Для двеллингов - конвертирование, для шахт - улучшение. Процедуры разные. Если бы делать улучшение двелов в качестве прироста, тот тут они уже сравнимы с шахтами, а так, учитывая разные процедуры, в целом разные не только по применению, но и…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Ну, выбери даже самую подходящую стандартную карту ;) Двеллы обычно ставятся между шахтами нередких ресурсов и редких. Двелы высокого уровня бывают дальше. Это во-первых. Во-вторых, если все игроки имеют равную возможность конвертации, где…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Шахты захватываются на 1 неделе, а неродные двелы на последней(на обычных картах), в том и разница.Даже чтобы таракану до него пробиться, всё равно надо пробивать охрану к противнику. Поэтому всё тут логично. Никто 5000, чтобы улучшить и так…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman Я же сказал что позже добавлю ещё редкий ресурс за улучшение. Какая разница, у тебя основная цена в золоте, и она устремляется к нулю. Вообще не понимаю такую политику, зачем за склады давать скидку? Мотивируешь и масс склады, и масс шахты.…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
Dyrman 5000 на герое пока что не шутки А кто там мне говорил, что 5000 за апгрейд шахты это очень мало, если даже аналогичный склад за такую цену кусается? То, что ты собираешься сделать со складами/шахтами в итоге окажется гораздо дешевле, чем…
|
|
|
AnotherGame is a mod for ToE 3.1.
если первый игрок захватывает шахты второго, то у второго всё равно должен прийти ресурс по задумке самой игры, т.к. прирост идёт всем игрокам с начала хода именно первого - я даже такого не знал Я тоже не знал, спасибо за информацию. Пока смягчена…
|