KioM — Posts

User Avatar

KioM

Morale +50 Hopeful
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
I challenge you!
Dyrman Нифига се срок (очень приятно, что нравится) :) С людьми то играешь? Может эту карту проверить с человеком? именно с людьми и играл :) (люди)2х6(ИИ), на месяце 5-6 точно не помню, остались мы вдвоем) и колбасили друг друга целых 6 месяцев…
I challenge you!
Dyrman Гм..хм.. 2 месяца... жесть(что ты там делал?) :) Прирост идёт 2х в неделю без центральной башни. Желательно выносить поскорее. Но, думаю, ослаблю. а я не люблю спешить играя в героев) я твою абсолютную власть проходил 11 месяцев :) (кстати…
I challenge you!
Dyrman , Доброе время суток, прошел твою карту на ветеране за 3 месяца неспешной игры) версия 0.4, впечатления весьма приятные с учетом того что карта по сюжету своему проста и мала. Есть несколько пожеланий по тех. части карты: 1) хотелось бы…
Current questions and answers regarding the map editor.
они итак там есть (просто появляются случайным образом), если вы имели ввиду чтобы были все сразу доступны для найма, то это не возможно, можно создать новое строение с 7-ю существами и дать ему модель и параметры лагеря беженцев (но это весьма не…
Current questions and answers regarding the map editor.
crazy_kill Как изменить прирост существ(а) в замке, "CreatureHired" им? скриптом, SetObjectDwellingCreatures функцией простой пример: SetObjectDwellingCreatures('HeavenTown', CREATURE_ARCHER, GetObjectDwellingCreatures('HeavenTown',…
Current questions and answers regarding the map editor.
2. в подземелье не выйдет, там можно делать воду только инструментом "Rivers", можно просто поставить у замка корабль
"Last Stand" New
Update 02.04.2012 v. 1.9 Убрано зависание игры на длительное время при наступлении нового дня (оптимизация скриптов). Добавлено через 3 часа 46 минут Update 02.04.2012 v. 2.0 Исправлено выполнение задачи удержать границу, после уничтожения Багхара.…
Current questions and answers regarding the map editor.
хм, я вот не пробовал но интересно можно ли использовать в сообщениях разные цвета? в тех же отлетающих месседжах
Great Battle
Lux in tenebris Raphi,на этой карте ,думаю надо развивать планомерно , не 1 героя.. Хотя я такой же) Все в 1 вкладываю..,не распыляюсь. Да многие такие) я тоже люблю играть каким нибудь одним героем, на то мы и люди) индивидуальность нужна... А по…
Trading empire
там может и была какая нибудь мистическая остановка, просто я ее не засек вот и не решал проблему, стараюсь делать все грамотно, и просто идет стандартная человеческая реакция на то, что возникает неполадка на пустом месте :smile36: Добавлено через…
I challenge you!
там еще это самое, комп активно подбегает до обелисков, у меня на 4 неделе 2 месяца там флайбаи отлетали один за другим "до активации осталось 4 дня", визуально смотрелось будто этих сообщений там штук по 40 сразу вылетает, надо attracktor'ы…
Trading empire
antonag07 Желательно в начале игры запускать сообщ. об уровне доступа к утопии , да и про торговый навык непонятно - от чего он зависит. Попутно пойман и косяк - после сделки в фактории ресурсов стало приходить меньше , чем приходило до сделки :)…
Scripts
GnomKRAG Добавлено через 3 минуты знает кто скрипт встаешь нп регион а те армию подкидывают??да и я нажмиаю наObject Properties и неченго не меняется почему?? пример: function addArmyFunction(hero) Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'rArmyAdd',…
Trading empire
Название карты: Торговая империя {TradingEmpire.h5m} Версия карты: 1.1 Версия игры: 3.1 Тип карты: Мультиплеер Сложность карты: тяжелая Размер: Средняя(136x136) Подземелье: нет Всего игроков: 4 (5-ый по сюжету, не доступен игрокам) Автор: KioM…
Scripts
на будущее, через редактор можно сразу выявить константу вещи, нпц зайдя в shared вкладка: type, т.к. разработчики константы называли отлично от имен самих объектов в игре, а некоторые вообще перепутали (пример: "мешочек бесконечного золота" имеет…
Accepting map submissions.
Силос Занж Предлагаю создать РПГ карту: [оверквотинг] Вот что по моему мнению можно сделать в такой РПГ карте. Может кто-нибудь возьмется за эту работу. Идея-то хорошая. И название карты, что-то вроде "История одного рыцаря...". И еще одно: у меня…
"Last Stand" New
Update 20.03.2012 v.1.8 Добавлена анти-стоп проверка для Багхара. (не тестировалась) Поправлен увеличенный прирост существ в городах (теперь одновременно может быть увеличен лиш в одном городе, в том на который совершается нападение). P.S. [Мысли в…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Башни -- это полноценный юнит. В принципе, может, можно и из сфинкса такого сделать, если ID позволит. понятно, значит такой вариант возможен но в ид башни с заменой башни (к примеру) на сфинкса (к примеру), хотя на малых картах обычного (не…
Current questions and answers regarding the map editor.
хм, а в городских аренах например есть стены, башни, они динамичны (можно использовать) это такой определенный тип объектов? Специально для тактических битв или можно как-нибудь по аналогии и с другими сделать?)
Current questions and answers regarding the map editor.
JonnyP MountPoint - это своеобразный 'ноль', относительно которого будут смещены существа и герои на арене. X и Y - параметры понятные, а вот 3-ий параметр Rot - по идее должен разворот указывать. Я че то пробовал изменять - а в итоге положил на все…