KioM — Posts

User Avatar

KioM

Morale +50 Hopeful
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
"Last Stand" New
antonag07 не знаю как у других - но в версии 1.4 , похоже , автор напутал со скриптами - никаких событий вообще не происходит ( ни сообщений о престоящем нападении через 2 недели , ни самих нападений ) ... спасибо, перезалил карту. Dyrman Хочу…
"Last Stand" New
окей, ясно в чем беда. Они впринципе работают, но чтобы телепортироватся надо было попасть прямо к порталу :) поправлю P.S. кстати что насчет сложности карты в целом? Слишком легко?) А то изначально я ее сделал слишком сложную, но после долгих тестов…
Eternal Conflict
Update 6.03.2012 v.3.1 Исправлена тех. ошибка в скриптах Перебалансировка существ и шахт в подземелье (в связи с введением старта в подземном мире) Мелкие исправления по карте (устранение дыр в текстурах) Незначительный редизайн подземелья скачать…
"Last Stand" New
Кецц , а на каком замке отбивались? и порталы появились вообще?
Scripts
Олегарх, а не проще написать так: if IsObjectExist('mon') == true then MessageBox(GetMapDataPath().."mes.txt"); else... а вообще можно использовать: if IsObjectExist('mon') == not nil then
Scripts
Глупость написал :) вот можно выбрать из списка например 8 наименований, какое-то одно для нужного случая (пример: blockedTavern[3]), а можно ли исключить определенное наименование? как-раз для моего случая, т.е. выбрать все 8 наимнований и затем…
Scripts
я вот сам незнаю почему так, обычно всегда с 0 (по крайней мере на С++), но здесь при попытке начать нумерацию с 0 в консоли пишет ошибку, начинаеш с 1 все элементы списка передаются начиная с первого. (точно незнаю не изучал lua, но заглянул в…
Scripts
blockedTavern = {TOWN_ACADEMY, TOWN_HEAVEN, TOWN_PRESERVE, TOWN_FORTRESS, TOWN_NECROMANCY, TOWN_INFERNO, TOWN_STRONGHOLD, TOWN_DUNGEON}; blockedTavern.n = length(blockedTavern); allTown = {'AcademyTown', 'HeavenTown', 'SylvanTown', 'DwarvenTown',…
Scripts
Ув. Ment , вы не сталкивались по ближе с командой AllowHeroHiringByRaceInTown() ? Очень странно работает, хочу выставить к примеру 2 городам (город людей и город эльфов) чтобы в каждом городе был найм героев только расы города, пишу:…
Scripts
да такие же, уже проверил) просто интересно под какими номерами должны были бы быть: RACE_SPECIAL, RACE_RANDOM_TYPE, RACE_NO_TYPE... жаль насчет тумана (к слову о недостаточном функционале скриптовой библиотеки героев :() а если попробовать отключить…
Scripts
Никто не в курсе, почему разработчики игры забыли объявить глобальные константы для рас в игре?))) RACE_HEAVEN, RACE_PRESERVE и т.п. не объявлены, числа то есть но самих констант нету. Или нужно к скрипту отдельный файл подключать еще? где эти расы…
Resilience
идея очень понравилась ;) развивать надо обязательно
War for Magic
antropos85 Прошел, правда на ветерне и за три месяца, но с первого раза и без особых сложностей (на герое не пробовал). если это был намек на то что карта простая)) можно усложнить, идеи есть просто сразу не добавил, чтобы не переборщить
"Last Stand" New
Кецц Киом, спасибо за карту, прикольная! Но есть 2 вопроса: 1. Зачем нужны эльфы и люди, если гномы всё решают. 2. После отбоя от некроманта всё наглухо виснет, а жаль, с некроманта падает сет дракона. Прошу исправить, ибо хотелось бы до конца дойти.…
Resilience
Можно, но не полностью. Функционал геров не позволит полностью контролировать героя ИИ при различных условиях в бою (возможно есть способ дополнить библиотеку скриптов героев своими функциями (не имея исходников ядра), тогда думаю нет нечего…
Scripts
именно его и указывал, проблема может быть еще в том что нужный мне объект в оригинале типа: Building, а не Static... :( Добавлено через 34 минуты вобщем разобрался, следовало сразу обратить внимание на тип объекта, вся проблема была в нем)…
Scripts
всем привет, кто может помочь разобратся с командой: CreateStatic пример из описания: CreateStatic(scriptName, DataFile, x, y, floorId, rotation, terrainAligned, scalePercent); все параметры ясны кроме DataFile я почему-то решил, что должен…
Which is better, Sorcery or Knowledge?
практически всегда вкачиваю колдовство, т.к. за время игры на 20-25 уровне у героя в любом случае будет 15-20 знания, а перевес по колдовству (а значит по урону от заклинаний прямого действия) важнее :)
Scripts
Победитель А зачем заставлять бежать через всю карту, если можно просто телепортировать? чтобы было ближе к реальности, герои должны бегать, это не джамперы все таки (из к/ф "Телепорт" :smile26: )
"Last Stand" New
Название: Послежний рубеж Map name: OnLastPoint.h5m / OnLastPoint.h5m Тип карты: Одиночная Миссия Двухуровневая карта: да Размер: 176х176 большая (remasted) Версия карты: 1.3.4 remasted Автор: KioM Описание: Молодой демон Ахмадонур после поражения…