KioM — Posts

User Avatar

KioM

Morale +50 Hopeful
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Dominion
слеза Асхи появляется в 1-ом из 16 случайных мест на карте, значит просто повезло, что она оказалась рядом Добавлено через 16 часов 3 минуты Обновление от 08.08.2017, версия 1.2 - Балансировка ресурсов (некоторые сундуки теперь дают больше опыта) -…
Dominion
спасибо, по поводу подземелий - они заполнены на 100% (может вы просто не открыли для себя всю карту? там есть спрятанные подземелья), с точки зрения логики перемещать другую расу кроме темных эльфов под землю не правильно) Добавлено через 48 секунд…
Dominion
спасибо за оценку, была идея сделать укрепленные гарнизоны (снимать плату с игрока за содержание армии в гарнизоне и последующее её накопление). Но нужно ли это в мультике? По поводу местности разные условия у всех рас, где-то легче, где-то сложнее,…
Dominion
ну это уже перебор) обычные карты p.s. кто-то поиграл уже? косяки недочеты имеются? т.к. при тестах проходил только за людей, за остальные не успел еще все оттестить уж больно времени много надо на все расы)
Dominion
Название: Господство Map name: Dominance.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: да Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.7 Автор: KioM Версия игры: 3.1 Описание: Лакомый кусок в самом центре Асхана, изобилующий редкими ресурсами…
Eliralis
да, через скрипты: сперва деактивировав героя через EnableHeroAI, а затем активировав и заставив не взирая на риски атаковать город игрока SetAIHeroAttractor
Eliralis
давно это было, многого не помню) но задумка была сделать агрессивными ии, если переступить границу и зайти на их территорию. Потому то он и приходит, глянул ваш обзор на карту и понял что карта получилась весьма сырая) хоть мне тогда так и не…
Scripts
Спасибо, то что нужно
Scripts
почти) нужно: есть храм (свой собственный) при активации идет скрипт, бой и т.д. затем хочу сделать так, чтобы при посещении его скажем последующие несколько дней, до начала новой недели выдавало сообщение и отказ (это тоже все понятно) но проверку…
Scripts
вопрос к опытным скриптерам: как лучше всего (минимальным кол-вом кода) сделать обработчик посещенности строения по типу склепа например, мои идеи ограничиваются способом - через включение/выключение проверочной константы в триггере нового дня с…
Journey
увлекательный и довольно сложный сценарий, но мне все время не хватало моих рас в заставах) похоже дело привычки. Может стоит добавить при загрузке карты некую рандомизацию по заставам, но чтобы если игрок играет за светлые расы, рандом выкидывал…
Anatomy of War
Обновление от 16.07.2017, версия 1.2 Закрыты все дыры в текстурах, позволяющие в некоторых случаях проходить сквозь горы или лесные массивы, а так же копить стаки мобов в местах, к которым нельзя добраться Исправление по заставам, в местах где после…
Warlords (city transformation).
Название: Военачальники 1.2 (трансформация городов) Имя карты: Warlords_12.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: нет Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.2 Версия игры: 3.1 Описание: История Пересеченных Рек — это история…
Current questions and answers regarding the map editor.
Получится, когда происходит разрушение города, фактически меняется один объект (города с заблоченными тайлами, о чем собственно вы и писали) на другой, где тайлы можно не блокировать. Если модели в новом объекте нет, и тайлы не прописаны, то в игре…
Current questions and answers regarding the map editor.
Создайте объект, без модели вообще, и поставьте его в свойствах разрушаемых городов, кроме инферно и ордена порядка разумеется. Все будет работать, проверено не раз. пример: 0 0 false false false true
Scripts
Если интересно, обязательно изучайте). Может быть как-раз вы будете именно тем кто решит часть проблем описанных выше.
Scripts
Добрый день! Работают в мультиплеере. Но, некоторые функции не доступны. Отследить можно с помощью тактической функции: AttackerCreatureDeath или DefenderCreatureDeath в качестве первого и единственного параметра передается имя монстра (не…
Current questions and answers regarding the map editor.
1. обязательные условия: наличие одного героя/замка, за которого может играть игрок, наличие еще одного героя/замка, которым упрявляет ИИ. 2. Да можно, хоть 40 замков поставить можно.
Eliralis
Обновление от 18.10.2012, версия 1.0 Добавлено подземелье. Границы Элиралиса усилены на 75% (на всех сложностях). Добавлено альтернативное развитие сюжета (проход под землей). Возвращена "Корона Лидерства", выдается за выполнение задания (только на…
Throne
Прошел кто эту карту до конца? Что понравилось, что нет? Хочу в скором времени сделать по типу похожую новую карту, и думаю что исключить, а что доработать.