KioM — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
да там, спасибо буду знать Добавлено через 1 минуту интересная мысль :smile01: обязательно попробую (похимичить..) спасибо! Добавлено через 1 час 1 минуту JonnyP , по вашему способу работает :) (сделал ресумон существ на следующем ходу любого…
|
|
|
Scripts
да ладно мало толку, без них (к примеру) нельзя норм откастовать заклинание... ну я так и решил насчет функции и логично сделал через задержку: function AttackerCreatureDeath(creatureName) if GetCreatureType(creatureName) ~= 36 then…
|
|
|
Scripts
кстати давно хотел узнать где расположены скрипты из оригинальных кампаний героев 5? я нахожу в data.pak'e только кампании 2 аддона "Владыки Севера", так же нету кампаний из 3-го аддона "Повелители орды"
|
|
|
Scripts
:) -------------- у меня не работает команда: EnableAutoFinish() ставлю nil но при уничтожении не призванных существ бой заканчивается... не кто не в курсе с чем ее готовить?) Добавлено через 15 минут :) -------------- у меня не работает команда:…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
да я тоже... моя ошибка оказалась в том что я стер карту + с открытой картой в редакторе, вообщем бред какойто, так жалко... вреале совет абсолютно всем картостроителям: постоянно делайте резервные копии карт!
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
можно ли как нибудь восстановить карту, если папка была случайно удалена из директории: /H5MMods/... ? P.S. я в панике... карта над которой работал больше месяца, куча скриптов, модов, работы с ландшафтом... все пропало в директории /Maps/ остался…
|
|
|
"Last Stand" New
этого не может быть! Передвижения каждого героя просчитано с точностью до 1 тайла! Но я всетаки проверил (мало ли) и что в итоге: все проходится, не каких проблем. P.S. допускаю вам попался единичный случай из тысячи, когда от эффектов недель существ…
|
|
|
Does anyone know where I can find a complete Russian guide for the Tribes of the East map editor?
все уже написано давно, по поводу редактора уверен и по нему есть руководство (лично я учился им пользоватся исключительно опытным путем:smile16: )
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
если возможен такой вариант на практике, то возможен так же вариант присваивания в нужный момент нужного жилища (пошла фантастика :)). Т.е. с помощью рандома выбираем из трех(может быть больше) таких городов, в каждом свой набор жилищ какой-нибудь…
|
|
|
Scripts
эх... если бы вмешатся в принцип работы Get|SetObjectDwellingCreatures, чтобы она работала для всех объектов, а не только для городов :)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
говоря проще: в лагере будет технически присутствовать 7 (к примеру) жилищ для каждого существа свое, и при выборе окна найма (где сейчас 1 существо) будет 7, ну а там уже контролировать прирост рандомно скажем по недельно, одну неделю одних существ…
|
|
|
Scripts
Кто знает как можно в готовом жилище увеличить прирост (в том случае если жилище не относится к городу). SetObjectDwellingCreatures только с городами к сожелению работает...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
в таком случае может попробовать задействовать механизм использующийся в городах? переделать город с моделью лагеря и всеми вытекающими... только по сути отрезать использование всего от города кроме найма существ, и в этом городе уже построить нужные…
|
|
|
"Last Stand" New
я имел ввиду второе моды на механику игры, минипатчи . Так предлагаю закончить обсуждение не по карте :) о таких вещах можно много говорить, но здесь все таки этому не место
|
|
|
Map design
Да, конечно, но отвлекатся от своей карты полезно (какраз таки для блага своего проекта) наскучивает заниматся одной картой, а когда меняеш направление и затем возвращаешся к своей карте (так сказать с новыми силами) получается даже лучше чем…
|
|
|
"Last Stand" New
последнее предложение не понял, а по поводу дизайна, да я постоянно карту со временем дорабатываю в этом направлении (хотя в данном случае даже незнаю что сюда можно еще влепить, чтобы не казалось лишним (разве что мелкие детали ландшафта, на которые…
|
|
|
Map design
я не против помочь по дизайну, мне как художнику очень интересно заниматся такими вещами, правда у меня сейчас готовится собственный долгострой в котором тоже еще много работы по дизайну, но если что могу подключится к вашей карте (чтобы чуток от…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Dyrman , Если я верно понял, что вам нужно, то попробуйте так: например три существа на три недели. Создать три лагеря абсолютно одинаковых в каждом по своему существу. сделать через триггер времени в первую неделю первый лагерь, затем каждую неделю…
|
|
|
"Last Stand" New
изначально была идея все это сделать в полномерную границу Асхана, т.е. таких вот пограничных постов(по три города в каждом) несколько вытянутых вдоль територии (все это было бы на карте типа: очень большая, потому ограничился вот этим (не люблю…
|
|
|
"Last Stand" New
армия загружается от скрипта, а последний в 1.4 не загрузился (не включился), перекачайте, поправлено
|