RedHeavenHero — Posts
RedHeavenHero
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну, видсдрайдеру доверять точно не стоит. ;) А вот сапоги стремительности не видел. Как там, к примеру, называются другие артефакты, Сар-Иссы там?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Index.bin всего лишь делает файлы видимыми в редакторе.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Сапоги странника, как ни странно. А в двух других версиях как называется?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В дереве свойств карты установить ReflectiveWater = true.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Спасибо. То, что нужно. ;) Даже не знал, что такое существует.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
SRD, где вы такие интересные иконки светлых единорогов, архидемонов и хозяек ночи взяли?
|
|
|
Outcast's Path
Эту карту проходил тоже достаточно давно, где-то спустя неделю после "Нападения на предателей". Лабиринт получился весьма сложным, пройти с ходу не удалось. Виден шаг вперёд в оформлении. Репутацию качал у людей. Эльфы вначале послали подальше, я…
|
|
|
New threat.
Прошёл эту карту ещё когда она называлась "Нападение на предателей", во всяком случае на тот момент новее версии не было. Начало было достаточно сложным. В основном в силу того, что сохранения не загружались. Но это всё ерунда: стоило понизить…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Удалил фон, залил его полностью прозрачным чёрным.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вот в этом архиве картинка tga. Теперь можно выбрать её как CustomIcon в панели свойств героя.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Для начала заархивируйте файл и выложите тут. Посмотрю, что там с фоном, попытаюсь исправить. Если нет ничего в нём секретного, конечно.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ссылка, наверное, неправильная. Попробуйте эту же ссылку из Icon128 скопировать в Icon64. Может, всё-таки с tga что-нибудь сделаем? Добавлено через 4 минуты Ну да, я про то же. Отображая картинки с переменной прозрачностью, игра их переделывает,…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Да там вроде только нужно цвета умножить на прозрачность. Так ведь?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Теперь начинаются танцы с бубном. Ищем дерево свойств героя, в нём создаем новый объект в строке Textures -> Icon128. Теперь сохраняем, закрываем редактор. Открываем карту архиватором. Находим там файл xdb с тем же именем, которым был назван объект.…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
а) Установить графический редактор, поддерживающий dds. Например, Paint.NET или Photoshop с плагином. б) Экспортировать тга в самом редакторе. Это как? Разве что не даёт делать текстуры, чьи измерения не являются степенью двойки. Это да, соглашусь,…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В смысле нет прозрачности? Выкладывайте на форум, что-нибудь придумаем. Там ведь, в редакторе, эту картинку tga ещё нужно экспортировать будет.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Может порядок команд неправильный? Или какой-то шаг пропущен. Можно сделать анимацию атаки + проигрывание эффекта или добавить дракону новую анимацию со своим именем.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Не помню. Где такое могло быть? Или это как в NHF: при достижении определенной границы герою насыпают дополнительные очки передвижения? Добавлено через 5 минут Можно попробовать достать данные из Editor/H5MMods/имя_карты. Вообще в таких случаях могу…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если в консоль, то вот: @while 1 do ChangeHeroStat("скриптовое имя героя",7,1e4)sleep()end
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вот значения для 320х320: 082525030001084101000002084101000003032503.
|