RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну, видсдрайдеру доверять точно не стоит. ;) А вот сапоги стремительности не видел. Как там, к примеру, называются другие артефакты, Сар-Иссы там?
Current questions and answers regarding the map editor.
Index.bin всего лишь делает файлы видимыми в редакторе.
Current questions and answers regarding the map editor.
Сапоги странника, как ни странно. А в двух других версиях как называется?
Current questions and answers regarding the map editor.
В дереве свойств карты установить ReflectiveWater = true.
Harmony - Troop Symmetry
Спасибо. То, что нужно. ;) Даже не знал, что такое существует.
Harmony - Troop Symmetry
SRD, где вы такие интересные иконки светлых единорогов, архидемонов и хозяек ночи взяли?
Outcast's Path
Эту карту проходил тоже достаточно давно, где-то спустя неделю после "Нападения на предателей". Лабиринт получился весьма сложным, пройти с ходу не удалось. Виден шаг вперёд в оформлении. Репутацию качал у людей. Эльфы вначале послали подальше, я…
New threat.
Прошёл эту карту ещё когда она называлась "Нападение на предателей", во всяком случае на тот момент новее версии не было. Начало было достаточно сложным. В основном в силу того, что сохранения не загружались. Но это всё ерунда: стоило понизить…
Current questions and answers regarding the map editor.
Удалил фон, залил его полностью прозрачным чёрным.
Current questions and answers regarding the map editor.
Вот в этом архиве картинка tga. Теперь можно выбрать её как CustomIcon в панели свойств героя.
Current questions and answers regarding the map editor.
Для начала заархивируйте файл и выложите тут. Посмотрю, что там с фоном, попытаюсь исправить. Если нет ничего в нём секретного, конечно.
Current questions and answers regarding the map editor.
Ссылка, наверное, неправильная. Попробуйте эту же ссылку из Icon128 скопировать в Icon64. Может, всё-таки с tga что-нибудь сделаем? Добавлено через 4 минуты Ну да, я про то же. Отображая картинки с переменной прозрачностью, игра их переделывает,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Да там вроде только нужно цвета умножить на прозрачность. Так ведь?
Current questions and answers regarding the map editor.
Теперь начинаются танцы с бубном. Ищем дерево свойств героя, в нём создаем новый объект в строке Textures -> Icon128. Теперь сохраняем, закрываем редактор. Открываем карту архиватором. Находим там файл xdb с тем же именем, которым был назван объект.…
Current questions and answers regarding the map editor.
а) Установить графический редактор, поддерживающий dds. Например, Paint.NET или Photoshop с плагином. б) Экспортировать тга в самом редакторе. Это как? Разве что не даёт делать текстуры, чьи измерения не являются степенью двойки. Это да, соглашусь,…
Current questions and answers regarding the map editor.
В смысле нет прозрачности? Выкладывайте на форум, что-нибудь придумаем. Там ведь, в редакторе, эту картинку tga ещё нужно экспортировать будет.
Current questions and answers regarding the map editor.
Может порядок команд неправильный? Или какой-то шаг пропущен. Можно сделать анимацию атаки + проигрывание эффекта или добавить дракону новую анимацию со своим именем.
Current questions and answers regarding the map editor.
Не помню. Где такое могло быть? Или это как в NHF: при достижении определенной границы герою насыпают дополнительные очки передвижения? Добавлено через 5 минут Можно попробовать достать данные из Editor/H5MMods/имя_карты. Вообще в таких случаях могу…
Current questions and answers regarding the map editor.
Если в консоль, то вот: @while 1 do ChangeHeroStat("скриптовое имя героя",7,1e4)sleep()end
Current questions and answers regarding the map editor.
Вот значения для 320х320: 082525030001084101000002084101000003032503.