RedHeavenHero — Posts

User Avatar

RedHeavenHero

Morale +250 Valiant
Offline Member since Feb 2012 Last activity
Topic / Post Date
Echoes of the Void
Выложите сюда сохранение, самое позднее из имеющихся. Тогда я смогу определить, в чем заключается ошибка.
= Small mods that change the visuals =
ZealotRedShot Меняет визуальный эффект выстрела адептов и Аларика на красно-оранжевый аналог эффекта выстрела монахов.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
The problem is finding out the owner of the executed script. Devs didn't include such function as it would be unsafe since could lead to desynchronization. My proposed solution is to call StartCombat with every hero with different owners with the…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Проблема не в этом. Патч запускает боевой скрипт для каждого клиента, даже если он навешен только на 1 героя или вообще является автоисполняемым.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Есть там одна неисправленная ошибка, из-за которой использовать в боевые скрипты в мультиплеере по интернету будет сложно: скрипт будет дважды запускаться в битве человек-человек. Есть мысли, как это можно исправить, но со стороны Дреднайта нужна…
Scripts
Если еще актуально: команда ui_adventure_hilight_radius 0 отключает подсветку, чтобы ее включить обратно вместо 0 ставим значение больше. Лучше, если то, что было изначально задано.
Unicorn Empire
Вы можете удалить файлы bin\H5_Game.NCF.exe bin\H5_MapEditor.NCF.exe data\NCF_EU_Creatures.pak data\NCF__Core.pak music\a1\Ghost-Mode.ogg music\a1\Siege-Renegade.ogg UserCampaigns\EU.h5c из папки игры вручную.
Current questions and answers regarding the map editor.
За это отвечает свойство карты LoadingScreenSound.
Unicorn Empire
Есть мод, который заменяет белый грейд: /post/656214/ Для его функционирования нужно как минимум ядро мода NCF и, собственно, установка самих существ зеленого грейда (NCF_EU_Creatures.pak в папку data).
Scripts
Функция MakeHeroReturnToTavernAfterDeath только устанавливает внутренний флаг героя, чтобы он сразу после смерти возвращался в таверну. У вас в момент смерти флаг стоит в состоянии по умолчанию, то есть "не возвращать в таверну". После прошедшего…
The Road Back
Что ж, пока непонятно, как отбиваться от бирюзового. Первым из вражин напал Дугал, пальцем перетыкал всех грифонов, и снес прилично арбов своими арбами. Вторым блюдом в меню Эдварда оказалась курятина от Айрис: ополченцы, правда, сгинули в…
The Road Back
Начал проходить эту карту. Из багов пока бросилось в глаза только то, что игру можно начать за красного игрока. Не баг, а так - пожелание. Низинный туман, наверное, стоит сделать менее густым, чтобы не мешал обзору карты.
Modding FAQ
Если нужен чисто визуальный эффект, то можно попробовать добавить ModelInstance и ParticleInstance эффекта огненной волны к списку ModelInstance и ParticleInstance эффекта анимации атаки существа. Если эффект будет проигрываться не в том направлении,…
Unicorn Empire
Посмотрел, что там. Скорее всего, это было вызвано картинками, внедренными в текст. В новой версии 1.2.5, которую сегодня выложил, удалил их оттуда. v1.2.5 (29.01.2019) - удалены картинки из текста, которые могли быть причиной вылетов
Current questions and answers regarding the map editor.
Вручную прописать ему координаты точки на воде, куда его хочется поставить. В начале игры под героем автоматически создастся корабль.
Modding
Восстанавливается количество ед.жизни, равное 100 * количество_архангелов.
Justice is a fan-made global mod.
Двойная стрельба навесом проходит, когда после первого выстрела в центральной клетке все еще кто-то стоит.
Modding
Берешь файл аним-сетов скелетов \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonArcher-arena.(AnimSet).xdb \_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonWarrior-arena.(AnimSet).xdb \Characters\Creatures\Necropolis\AlternativeUpgrade\SkeletonWarrior-arena.xdb В…
The Necromancer's Path.
Учитывая, что, как писал vadim_t, вылет происходит при наведении на название карты в списке, можно предположить, что причина вылета кроется в неправильной текстуре для thumbnail-картинок. Так как баг происходит при низком качестве, скорее всего…
Lua script
В игре нет возможности обрабатывать произвольные нажатия клавиш с помощью скрипта. Обработчики событий обычно работают с игровыми событиями и объектами. Если нужен явный вызов функции во время игры, например, для теста, можно ввести ее в консоль в…