Nargott — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
"Связь с духами" - побочный эффект приема галлюциногенов :)
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Шприцов (чтобы колоться) и медицинских лабораторий (в современном понимании) у орков нет, а есть зелья и ритуальные кинжалы, так что такая фармакология весьма не похожа на классическую и сродни магии. Так же как магией является гномская металлургия.…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Огненная годзилла будет сильнее бегемота (ближайший аналог годзилле - 7 тонный тираннозавр, который укладывал 12 тонных трицератопсов), здесь ближе гидра, которая вдвое слабее. Про оригинал здесь говорить бессмысленно, потому что там герои имели…
|
|
|
Resources - Changing the hiring cost of creatures.
Если играть месяцами, можно и тысячи ресурсов ненужных скопить, т.к. ресурсы нужны для отстройки, а отстраивать уже нечего. Соответственно, данный мод как раз и предлагает, когда строить уже нечего, сливать ресурсы в найм существ (а не по курсу рынка…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Рыцари - это рыцари, а герои - это герои. Нельзя иметь в армии супер-рыцарей, минуя обычных рыцарей. Т.к. супер-рыцари из числа обычных и происходят. Военачальник, по большому счету - не обязательно крутой воин. В WGE одним ударом свалить целого…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Он вообще-то уже давно там. А вместо отъевшихся крестьян нормальное ополчение (в старой опубликованной версии со старым балансом пока что остались пузаны). См. соотношение силы существ: Красным выделил хуманов. Базовый ополченец слабее грейдов, т.к.…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Здесь мечники и есть элитная пехота (соответствующая юстициарам), т.к. у них вооружение элитной пехоты. Даже соотношение (рыцарь вдвое сильнее пехотинца) примерно выдержано. А вот зачем было в семерке плодить базовых мечников, когда есть копейщики…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
К финалке как раз наберется, тут речь о том, чтобы баллик хотя бы раз успевал выстрелить, не сливаясь совсем уж под ноль.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я тоже не играл, но читал. Там по хуманам так: Кор: копейщики, мечники, лучники Элита: рыцари, священники Чемпионы: грифоны, ангелы и мастера мечей Если исключить мастеров мечей для любителей сказок, то это похоже на пятерку, с повышением грифонов…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В Might and Magic: Clash of Heroes грифоны как раз и были на 6, выше рыцарей.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Одно время так и было, но потом все же вернул рыцарей на 6, т.к. это основная ударная сила хуманов и по весовой категории они все же тяжелее. Но с точки зрения геймплея это лишь маленькая формальность, т.к. они равны. До рыцарей развиться существенно…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Ну да, в таком случае есть смысл поднять вдвое.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В четверке, к сожалению, и хуманы выше 2 тира были слишком завышены, т.е. тот же мечник в полных латах (крестоносец) принимался равным по силе летающему хищнику, троекратно превышающему его по массе, как будто латы как-то спасут от переломов. А так,…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Мне не нравится лор Асхана, начиная с 6 части. Там был изменен и испорчен визуал, так же и логика местами. По большей части я ориентируюсь на визуал именно 5 части + классическое фэнтези. Как по мне, грифон не может быть слабее рыцаря, т.к. для…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
А какие масштабы войск? Т.е. какой конкретно стек стрелков сносит баллисту в начале сражения?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
В том и дело, что могут летать, и это выглядит смешно. Также, как и противостояние подобным драконам, из серии племена туземцев против бомбардировщиков. А убийство такого дракона - это когда пилот во время полета приоткрывает форточку покурить, и к…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Возможно, вес драконам стоило бы поднять хотя бы с 500-600 до 800-1000 кг (по визуалу от Нивала они явно жирнее тех цифр), но как уже писал, 12-метровые в размахе крылья такой вес поднять не смогут. Тут надо либо делать правдоподобное допущение, что…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Может быть, для подобных чисто магических существ все равно вес роли не играет. Джинны заимствовали свой вес у схожих по габаритам ангелов, а призраки - у людей, с делением пополам (бестелесность). По поводу размеров драконов, мне изначально…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Немного лирического отступления, касающегося общих размеров и соотношения силы существ. Те детали, которые нельзя прочесть ни в одном справочнике по Асхану, но можно додумать и рассчитать, опираясь на визуальные пропорции и здравый смысл. Общий…
|
|
|
LBE – minimal balance changes for Heroes V 3.1.
Почему именно +30% ХП? Чем обоснована конкретно такая цифра?
|