JonnyP — Posts
JonnyP
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Победитель А можно немного подробнее объяснить :o? Поставил вместо "~1" "2", всё равно ничего не происходит. Потом сделал так: при захвате одного города, проверяется, не захвачен ли второй. Теперь, при захвате двух городов игра вылетает :D. С тем…
|
|
|
Scripts
Победитель Триггер не сработал... Вообщем немного не так: триггер не ставил, а запускал функцию 'lost_PL_4' отдельным потоком, с момента выдачи задания убить PLAYER_4 с интервалом в 5 слипов. Делал так чтобы и во время хода противника проверка шла…
|
|
|
Scripts
Победитель А по поводу выполнения задачи при поражении другого игрока? Можете что-то посоветовать :)? Странно, я делал именно так как написал - при поражении 4-ех вражеских героев - задание выполнено. тут GetPlayerState — получить текущее состояние…
|
|
|
Scripts
Победитель Появился вопрос. Нет ли такого триггера, срабатывающего, если у игрока нет городов и героев = игрок проиграл :)? И проблема есть. Когда выполняется задание 'obj1', миссия сразу заканчивается победой игрока. Что может быть этому причиной?…
|
|
|
Scripts
Олегарх какая консоль? Before you can use the cheat codes you must first enable the console. This requires that you edit two files. First, locate the autoexec_a2.cfg file in your INSTALL FOLDER\Profiles folder. Open this file with Notepad and add the…
|
|
|
Scripts
Олегарх можете посмотреть, где ошибка? здесь: if HasArtefact ("Erasial", 66)==nil then... или if HasArtefact ("Erasial", 66)==not nil then... Че с консолью?
|
|
|
Scripts
Олегарх как закопать слезу Асхи? берешь лопату и идешь закапывать :smile04: ... Просто арт 'слеза асхи' ставишь в нужное место - сама закопается
|
|
|
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
7 казней господних да я уже третий день лажу по этому подземелью,я там уже все облазила....а толку нет. Добавлено через 6 минут я туда приходила,там никого нет(((видимо все таки придется переигрывать(:( все правильно - вход в подземелье за синим…
|
|
|
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
7 казней господних а никак эту миссию без захватов замков пройти нельзя? Можно. Перед самым первым гарнизоном сворачиваем направо - там вход в подземелье. Палатки ключника тоже до 1-ого гарнизона. :cool:
|
|
|
Resilience
Dyrman У разрабов стоит привязка коэффициента к сложности. Поясняю: За каждое существо на рекруте даётся больше опыта чем на воине итп. Так что опыт примерно одинаков ;) Ладно, специально решил проверить. сделал на карте 2 отряда монстров с…
|
|
|
Resilience
Dyrman Зависимость от сложности есть EnableHeroAI("Arantir",nil); SetObjectEnabled("Arantir",nil); AddObjectCreatures("Arantir",38,5*d,-1); AddObjectCreatures("Arantir",30,80*d,-1); AddObjectCreatures("Arantir",157,2*d,-1); Ага, согласен, зависимость…
|
|
|
Resilience
Дааа... Не суждено видимо мне эту карту с моим игровым опытом пройти... На рекруте первый же герой валит (а есть ли там вообще зависимость от уровня сложности?). Будем пытаться P.S.:заметил еще одно - если не выбирать стартового героя и замок - игра…
|
|
|
Moonlit Glade
Ну наконец-то нашел интересную карту с хорошим сюжетом. :) (сама карта простая - идея интересная, плутать по лесам замучался просто) Еще б штук 20 квестов дополнительных и героя вражеского усилить - было бы шикарно!
|
|
|
More alive than the living.
Не знаю как остальным, но меня вот это больше интересует: (из вашей подписи) Готовится: ... Эльфийская кампания.
|
|
|
More alive than the living.
Ment на этой карте число нейтралов фиксировано на всех уровнях сложности, так что от них ничего не зависит. Возможно, но на самом деле сложность 'рекрут' - покруче всяких там 'герой' будет. Странно, озвучки чет тоже не услышал :mad: И к чему такой…
|
|
|
Blindness
USSRFreeman Там у тя косяк по ходу фатальный - к врагу не пробраться, ну и мелочи всякие - вроде как к могиле забытого героя не подойти, монстрятина не в ту сторону смотрит...
|
|
|
Old friend.
USSRFreeman А вот нормальное название "Старый друг" как раз и есть то,что надо :D Для мультиплеера вполне не плохо - карта для быстрой игры 1 на 1 - для выяснения кто сильнее без приема физ. силы :D .(Если это ваша первая карта - то вообще…
|
|
|
Old friend.
Map name: MoyaPrelest а к чему такое название? (невольно ассоциируется с Голумом и В.К.)
|
|
|
Old friend.
USSRFreeman А почему тему редактировать нельзя? тему - да [не надо ругаться, даже в таком виде] его знает, а пост -можно... Ща заценим че за карта :)
|
|
|
Mapmaster 2011
голосую - 'супероружие' , хоть и ждал от карты большего, но получилось по-моему прикольно - гномы, маги и ТАНК (и куда интересно его разрабы запихнуть хотели - он ж из будущего :) ? )
|