JonnyP — Posts

JonnyP

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Sep 2011 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
значит так запускаю цикл: (также у меня здесь проверка на наличие монстра на карте, если его нету - миссия завалена) while 1 do if atonce_5==1 then startThread (lost_PL4); if IsObjectExists('Lelliana')==nil then SetObjectiveState…
Scripts
Вообщем немного не так: триггер не ставил, а запускал функцию 'lost_PL_4' отдельным потоком, с момента выдачи задания убить PLAYER_4 с интервалом в 5 слипов. Делал так чтобы и во время хода противника проверка шла тоже.
Scripts
Странно, я делал именно так как написал - при поражении 4-ех вражеских героев - задание выполнено. тут GetPlayerState — получить текущее состояние игрока, а '~=1' это не равно, а цифра любая может быть, подробнее из мануала: Возвращает состояние…
Scripts
не совсем триггер, но можно так сделать: function lost_PL4() if GetPlayerState(PLAYER_4)~=1 then ..................... end; end; и на функцию 'lost_PL4' вешаем триггер на потерю игроком героя Trigger (PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER,PLAYER_4,'lost_PL4');…
Scripts
Before you can use the cheat codes you must first enable the console. This requires that you edit two files. First, locate the autoexec_a2.cfg file in your INSTALL FOLDER\Profiles folder. Open this file with Notepad and add the following line to the…
Scripts
здесь: if HasArtefact ("Erasial", 66)==nil then... или if HasArtefact ("Erasial", 66)==not nil then... Че с консолью?
Scripts
берешь лопату и идешь закапывать :smile04: ... Просто арт 'слеза асхи' ставишь в нужное место - сама закопается
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
все правильно - вход в подземелье за синим стражем, затем в подземелье находим первый двусторонний портал, далее вниз и затем налево(если по миникарте смотреть) - выходим наверх, а там до нужного гарнизона рукой подать. И еще, нужно чтобы оба героя…
Warlock – “Raelag’s Offer” [Campaign 4, Mission 5]
Можно. Перед самым первым гарнизоном сворачиваем направо - там вход в подземелье. Палатки ключника тоже до 1-ого гарнизона. :cool:
Resilience
Ладно, специально решил проверить. сделал на карте 2 отряда монстров с количеством 1 ( 100). при убийстве дают опыта: рекрут +8(+400) воин +4(+400) ветеран +4(+444) герой +4(+556) и не стоит забывать, что в кол-во существ, прописанное монстру…
Resilience
Ага, согласен, зависимость есть. Но тут как и на практически всех картах получается сложность как-бы "наоборот". Обьясняю: на рекруте мало нейтрального 'мяса', на ветеране - армии огромные! При их пробивке дают опыт, который на ветеране получить…
Resilience
Дааа... Не суждено видимо мне эту карту с моим игровым опытом пройти... На рекруте первый же герой валит (а есть ли там вообще зависимость от уровня сложности?). Будем пытаться P.S.:заметил еще одно - если не выбирать стартового героя и замок - игра…
Moonlit Glade
Ну наконец-то нашел интересную карту с хорошим сюжетом. :) (сама карта простая - идея интересная, плутать по лесам замучался просто) Еще б штук 20 квестов дополнительных и героя вражеского усилить - было бы шикарно!
More alive than the living.
Не знаю как остальным, но меня вот это больше интересует: (из вашей подписи) Готовится: ... Эльфийская кампания.
More alive than the living.
Возможно, но на самом деле сложность 'рекрут' - покруче всяких там 'герой' будет. Странно, озвучки чет тоже не услышал :mad: И к чему такой размер карты 136х136? Вполне можно запихнуть все даже в самый маленький - а так - широки леса - не видать им…
Blindness
Там у тя косяк по ходу фатальный - к врагу не пробраться, ну и мелочи всякие - вроде как к могиле забытого героя не подойти, монстрятина не в ту сторону смотрит...
Old friend.
Для мультиплеера вполне не плохо - карта для быстрой игры 1 на 1 - для выяснения кто сильнее без приема физ. силы :D .(Если это ваша первая карта - то вообще замечательно!). Жаль вот только скриптов в карте не встретил...
Old friend.
Map name: MoyaPrelest а к чему такое название? (невольно ассоциируется с Голумом и В.К.)
Old friend.
тему - да [не надо ругаться, даже в таком виде] его знает, а пост -можно... Ща заценим че за карта :)
Mapmaster 2011
голосую - 'супероружие' , хоть и ждал от карты большего, но получилось по-моему прикольно - гномы, маги и ТАНК (и куда интересно его разрабы запихнуть хотели - он ж из будущего :) ? )