JonnyP — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Modding
че т ты видимо плохо поглядел, Hill_castle на строчку ниже Heaven. Что до вида внешнего или изнутри - это все можно изменить. Строчка Interer меняет внутренний вид (модельку сделать не сложно). Вообщем Ment ты по ходу сам не в курсах
|
|
|
Modding
а это точно так? вроде ид отдельный. Хотя х.з., не зря ж НТФ-проект в ступор встал :smile33:
|
|
|
Modding
ну а что мешает его сделать в качестве города?
|
|
|
Modding
Dyrman, ты про этот город говориш?
|
|
|
Advantage
ну все, не выдержал - пару слов по карте: :eek: [цензура] можно, карта сама по себе вообще ни о чем - дисбаланс полный, отличий от ГСК на пальцах сосчитать можно, а нафлудили уже на 3 страницы. Не в обиду автору (блин, понимаю что старался и карта…
|
|
|
"Full Random": reports and summaries.
подтверждаю
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
:smile52: мануалы пробовал читать?
|
|
|
Scripts
ну так если у тебя переменная h=1, то он и будет удалять часть армии каждый день. и не к чему эти навороты с определением даты. как фишка будет не нужна измениш значение h на любое кроме еденицы.
|
|
|
"Full Random": reports and summaries.
было дело. сначала Дэлеба сдохла, а потом еще и Грок копыта откинул.
|
|
|
Scripts
Ну, например вот так А нафига она тебе, если даже не знаеш для чего она, и используется ли она вообще??
|
|
|
Scripts
скорей всего просто не используется. В мануале про isEqual ничего не нашел, в скрипт-эдиторе глухо, в фан. руководствах тоже. Встроенный редактор скриптов - та еще лажа. И ошибки в нем есть. Что эта функция должна делать?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
русификатор - га....о, в топку его. По идее гильдия магов (или у варваров не помню как наз-ся), дает случайные заклы, соотв. по уровням. Быть может ты эти заклы на самой карте запретил?
|
|
|
Scripts
В принципе там слип и не нужен - один [цензура] пока читаеш первую мессагу слип закончиться и запуститься вопрос. Модальность лучше. Хотя у тебя 2 сообщения всего - и так покатит. Было бы какое-н действие - оно бы сразу срабатывало (например звук…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В свойствах замка все меняется, т.е. можно сделать 2 рандомных города одной фракции. Второму меняй владельца на нейтрального - все там же, в свойствах обьекта (замка). Делается все через редактор.
|
|
|
Scripts
Нет. В такическом режиме имена юнитов отличаются от имен на глобальной карте. Проверь ф-ей GetUnitNames (как-то так вроде, лучше в мануале глянь, там подробнее и есть особенности кое-какие). AkaR , в своем скрипте просто проверь синтаксис
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
это не проблема. Таким способом создается мод, который и на другие карты влиять будет. Меняй ему рожу, а потом удаляй его с карты и в тюрягу его - и делов то :)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вообщем вот, покажу способ замены текстуры у героев на примере Дугала. (есть и другие способы - но так мне по крайней мере проще сделать :) ). 1. Для начала ознакомиться вот с этим уроком http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html Не знаю, понадобится…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
с форматом .PSD прозрачность не теряется при экспорте. Пробуй, если не получится, обьясню подробнее. :smile33: а, кстати, скинь саму текстуру (картинку) - может и в ней проблема
|
|
|
"Full Random"
JonnyP 575169271 в выходные. или в будни после 19-00 по МСК
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
:D еще один... Вообщем открывай свою карту обычным архиваторм (WinRar например), и удаляй все лишнее (в самой карте должна быть только папка Maps, если конечно она у тебя без модов, карта твоя). Ну и еще возможно пути в .xdb файлах подправить…
|