JonnyP — Posts
JonnyP
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Олегарх а в каких именно? Ну вот смотри: TalkBoxForPlayers (PLAYER_1,face_Derin,bio_Derin,nil,nil,'TALK',0,name_Derin,GetMapDataPath().."names_and_desc/q000.txt",1,GetMapDataPath().."dialogs/derin001.txt"); PLAYER_1 - для какого игрока сооб.…
|
|
|
Scripts
Олегарх TalkBoxForPlayers как работает, никто не знает? посмотри в моих картах - там все наглядно описано (с переменными - из названия из все ясно)
|
|
|
"Original": reports and statements.
JonnyP (эльфы, Винраель) проиграл WisTrit (люди, Айрис+Мив) спираль, 2-ая неделя. На первый день второй недели сдуру напал на горгулятню и слился. Лоада оппонент не дал. Решил что продолжать смысла нет - я сдался. Спасибо за игру.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вестник Начал делать одну карту, но забыл переставить с сингла на мультиплеер. Возможно ли это сделать с готовой картой или придется пересоздавать для мультиплеера? да. открывай ее обычным архиватором и переименуй SinglePlayer на Multiplayer
|
|
|
The Fall of Voron
halzon Доска объявлений не отвечает, герои молчат. Все зачистил.Ни Бенабар, ни Оссилион не реагируют. Ворота не открываются. Может глюк? Что то у тебя не то. Либо моды какие, либо версия игры не 3.1
|
|
|
Scripts
KioM вот идея ;) спасибо! не красиво будет портать в середину карты) у меня они бегут от подземелья (от точки где игрок их не видит, через видимую часть (большую) карты... так что только так :) Добавлено через 8 минут сделал, не получается, ставлю…
|
|
|
Scripts
KioM героям просто не хватало movepoints, а у первого героя была логистика + рассовый навык... P.S. жаль, я думал что команда MoveHeroRealTime позволяет за один раз преодолеть абсолютно любое растояние, а оказывается только то, на сколько хватает…
|
|
|
Scripts
KioM в том то и дело, до триггера не добегают, начинаю думать что для них регион как препятствие... хотя не каких блокировок по региону и в помине не было (чем больше делаю регион тем дальше от пункта назначения герои останавливаются :)) Вот оно что.…
|
|
|
Scripts
KioM уважаемы форумчане, кто имел опыт работы с командой MoveHeroRealTime , у меня с ней проблема, а именно: есть координаты(пример): х = 2, у = 3 И есть скажем 4 героя, которые должны прибегать в эту точку на карте через определенный промежуток…
|
|
|
Path of the Fallen
vadim_t Сорри, а как в доработанную карту сыграть бы? Решил переиграть эту - с учетом познанного - резерв там накопить, сделать все побыстрее, - пока король слишком уж не набрался... Ага. В момент трансформации в Агриэля собственные собачки ГГ и…
|
|
|
Scripts
antonag07 Получается , что ту функцию ( "считать объект посещенным") ты не используешь ? ага. А на фиг она нужна если работает неправильно ;)
|
|
|
Scripts
antonag07 Т.е. объект выключается лишь при срабатывании тригера ? нет. вообще его не выключаю - он идает стандартным образом + к параметрам. А триггер добавляет харизму
|
|
|
Scripts
KioM насчет разных типов объектов (для игрока, и для героев, не знал надо может действительно поискать такие) кристалл знаний скорее всего относится к первым, т.к. на нем проверял выставляется всему игроку Добавлено через 1 минуту а покажите как…
|
|
|
Scripts
Dyrman Да так и делать то нечего. Параметр в функции триггера прикосновения имеет имя прикоснувшегося героя. Ну да, имя героя я и пытался использовать в MARK'е. Все, готово уже. Результат - лично меня устраивает :)
|
|
|
Scripts
Dyrman Так берём любой объект. При прикосновении проверяем, есть ли герой в массиве прикоснувшихся героев и добавляем харизму, если нет.Заносим прикоснувшегося героя в массив. Так не катит? У меня мозгов не хватит так сделать :smile04: . Ладно, я уже…
|
|
|
Scripts
Dyrman Мне больше интересно, а для чего вся эта морока? Да делать просто не фиг вот и ерундой занимаюсь! :D С 'харизмой' чтоб обьект посещали несколько героев и каждый получал + к ней. Тут уже арт не катит
|
|
|
Scripts
Dyrman Может в свойствах объекта( в Shared) покопаться, где ссылки на текстовые файлы. Поубивать их, может не вылетит ) Будем пробовать. :smile35:
|
|
|
Scripts
Dyrman Не понял меня. Копию не дольмена (то есть свойств дольмена у него не будет) и поменять этой копии внешний вид на вид дольмена. Например, Кристалл знаний . Копируем его, меняем внешний вид. (побочный эффект уже другой +1 к знанию) и т.д. Тем…
|
|
|
Scripts
Dyrman Хм.. не знаю.. м.б. это даже вшито в ехе. А другой объект никакой не подойдёт? То есть сделать копию, поменять внешний вид на дольмен, указать путь? Нет, не подходит. Ну это уже итак копия с измененной моделью- остались только свойства…
|
|
|
Scripts
Dyrman То есть скриптом ставишь, что он посещён только определенным игроком ,а он оказывается посещён даже впоследствии нанятыми? MarkObjectAsVisited (object,geroi); да, только не нанятыми, а изначально 2 героя (так проверял). Кстати, был еще вариант…
|