JonnyP — Posts

JonnyP

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Sep 2011 Last activity
Topic / Post Date
"Original": reports and statements.
Было дело. Быстро kap прибежал, а я опять в этом шаблоне заплутал - х.з. куда бежать :smile32: . Да опыта игры явно маловато у меня :smile33: , хотя было неплохое начало. Спасибо за игру.
Current questions and answers regarding the map editor.
В свойствах карты. Либо в MapProprties или в MapPropertiesTree. По умолчанию у тебя там HeavenLight(Grass) при создании карты на поверхности должен быть.
"Original": reports and statements.
Потдтверждаю. Рудная шахта и тюрьма оказалась где-то, мягко говоря, тоже в ж..., а для моего замка нехватка руды вообще печальна, поэтому застройка шла медленно. Гильдия тоже подвела - регена не получил, и вот так сливаясь и сливаясь потихоньку и…
Current questions and answers regarding the map editor.
а, бывает :smile04: Посмотри 'освещения' карт - там должно быть. Или на крайняк создай свое 'освещение' - в нем и туман сделаешь. ('освещение' - это AmbientLight для карты). Если тебе такой туман нужен.
Current questions and answers regarding the map editor.
Написал же, про облака не знаю. И не видел таких :cool:
Current questions and answers regarding the map editor.
только название, а на самом деле капли дождя падают...
Current questions and answers regarding the map editor.
Так вроде не путь, а имя указывать надо. А в редакторе нужному освещению уже это имя присваиваешь.(MapPropertiesTree - в начале там вкладки с освещением есть)
Current questions and answers regarding the map editor.
Про облако не знаю, а вот дождь сделать можно. Это одно из освещений карты. Как-то "...foggy..." наз-ся, точно не помню уже
"Original": reports and statements.
Подтверждаю. Как то быстро все получилось - успел лишь смежную зону зачистить и ГГ до 19 уровня раскачать. До замка нехватило одного дня добежать - враг напал быстрее, в результате армия оказалась разделена. Спаибо за игру. Добавлено через 12 минут…
Scripts
ставь цифру 2 и не парься. Кстати, у монстров так можно только имя изменить.
Scripts
а SetMonsterNames пробовал? В мануале про эту функцию все подробно описано.
The Fall of Voron
Героя можно получить только победив его на арене ? Если так - то это малопродуктивно , ибо я имел к этому времени лишь около 80 стрелков и 2 коней , и нанести урон в 4000 физически не успеваем ( сложить армию и получить в награду героя - а зачем он…
The Fall of Voron
Прям рядом с замком 'Пик Ворона'. P.S.: Правой кнопкой мыши на текстуру свитка - читаем задание, если не понятно что нужно сделать.
Reports on victories and defeats in online games of Heroes of Might and Magic V.
Все так и было. Выпал Джалиб, в таверне - Дираель и Ора. Выбрал Ору - вроде спеца неплохая у нее. Тюрьма оказалась заблокированной отрядом монстров, который рядом охранял 'сокровища' - так что играть пришлось без 4-ого героя. Ну дальше все вроде норм…
The Fall of Voron
замок мы получаем и без наличия у нас рыцаря ( турнирный чемпион , стоящий возле заставы и превращающийся в коня ) - там 2 варианта - либо получаешь монстра и арт, либо героя. говорим с монахом ( у него 1 серафим ) , можем его автоматически уволить ,…
"Original"
Чего то я недопонимаю. ГСК то он изначально планировался встроенный, а шаблоны изначально вроде как улыбка, алмаз и т.д.(их же в оригинале нет).... Вообщем, ребят, решайте сами, в любом случае сыграем :cool:
The Fall of Voron
ага. К доске обьявлений подойди - и появится. (лучше почаще к ней подходить ;) )
The Fall of Voron
[antonag07]Насколько я понял , такое не получится - ибо третий замок ( рядом с Бенабаром ) становится нашим только после разговора с этим героем - и вскоре "прибегает гонец с плохими известиями". Да, после разговора. Получение замка рядом с монахом…
The Fall of Voron
так просто не пройдешь ее. В первую очередь лучше идти к Оссиллиону, а к Бенабару - после небольшой отстройки всех трех людских замков. А армия у врага большая от времени (тут он не читерит - сам копит). Так что тянуть тоже не стоит. Знаю, сложно,…
"Original"
Согласен. И поподробнее если можно. (Еще б ссылку на последнюю версию IRMG)