JonnyP — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
The Fall of Voron
Все-таки что-то тут не то. Заданий никаких нет задание - найти героев + доска обьявлений только вздыхают, что тяжело мол с большой армией... Что делать? ну не будет он 'душу изливать' обычному воину, только ГГ - лорду Бэрону ;) Ворота не пропускают…
|
|
|
The Fall of Voron
Ну даже не знаю что ответить. Вроде как задания основные надо выполнять, иначе развития сюжета не будет - так можно вечно ходить туда-сюда.
|
|
|
The Fall of Voron
Нет. Это вполне обычная простенькая карта.
|
|
|
Story and voice acting.
О-о-о-о.... Вас ждет приятный сюрприз насчет озвучки персонажей вцелом, и не только Антохи, но вообще всех диалогов. :D :smile13:
|
|
|
Story and voice acting.
приятно слышать, как Антон чётко выговаривает слова поставленным голосом проф. диктора. Это только пока он так, а вскоре по прохождению начнет язык в п... засовывать и слова проглатывать, как будто спешит куда. Так что 'Буковцы' по ходу с жесткого…
|
|
|
The Fall of Voron
Название карты: Гибель Ворона - prolog_map_1.h5m Версия игры: только 3.1 Версия карты: 2 Тип карты: Single Размер: 136x136 Подземелье: да Всего игроков: 5, играем за одного Автор: JonnyP Описание: Герцогство Ворона одно из самых мирных мест в Империи…
|
|
|
"Original"
Люди такие обсуждают как лучше сделать с героями, ВНЕЗАПНО врывается Zybr и говорит "детский сад развели". :smile52: :smile52: На самом деле - играть так играть! Не на корову ж играете. Тоже учавствую - покажем как надо в первом туре вылетать :D .…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Как-н. в следующий раз испробуюю. Сделал все проще - если на арене зону, где монстры бегают, не затрагивать инструментами bulk, dig и подобными, изменяющими высоту, то по умолчанию смещение блокированных тайлов происходит вполне обычными +-1 по осям.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
расчет координат препятствий на арене. Mask или любой обьект будет игнорироватся. Поэтому создаем ObstacleGroup - с блоком тайлов - либо рандомным, либо фиксированным (как в бою на кораблях, например). Обыкновенное смещение от начальной точки или…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Да, там надо указывать начальную позицию арены (я его как MountPoint описал), если оставить все по умолчанию, то бой будет смещен в левый нижний угол, за пределы карты. (Ну что уж говорить, если можно сделать, чтобы бой проходил по колено в воде или…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
:smile52: старперы рулят.... Там вообще все померли. :smile34:
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Где то я уже это видел, что удвоенные координаты. Но опять же - не подходит. Мне кажется там от высоты зависит че то. Конректно бы знать что и куда :smile50:
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Всем привет. Я уже, конечно, разобрался, чего не стоит делать при создании своей арены во избежание лишнего геморроя, но вопрос до сих пор интересен: как расчитываются блокированные тайлы? Делал так - и на первой арене получилось - за MountPoint взял…
|
|
|
Path of the Fallen
нет. 'сломанная печать'
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Приветствую. Вообщем возник вопрос: при создании своей арены как расчитываются блокированные тайлы? Делал так - и на первой арене получилось - за MountPoint взял 30,42 с разворотом 0. Сделал фиксированный ObstacleGroup с пустой моделью и блоком…
|
|
|
Path of the Fallen
Пока что единственная. (Была пробная, с глючным скриптом - но у меня не сохранилась) Удачи.
|
|
|
Path of the Fallen
Да знаю, карта требует доработки. Про корону - ну не знаю - там вроде 7 огней под золотым драконом - они блокируют доступ к короне. Собирая золотую сферу из кубка - один из огней исчезает, нужно собрать все сферы - корона должна стать доступной.…
|
|
|
Path of the Fallen
Аграилу ,по идее, должен даватся уровень Раилага ( минус N от сложности) - скорей всего просто не доглядел (ошибка). Корона лидерства в подземелье - за синим стражником (ключ дает Леллиана, после фанатиков, вроде). Почти все бои без потерь - респект!…
|
|
|
Path of the Fallen
Неа. Далее Бриттига и Арниель еще своей смерти ждут - вот как помрут, так и все, закончится карта - победой (Ну не может Аграил щас сдохнуть - ему еще Николаса мочить да вождем клана стать предстоит ;) ) За бои без потерь должна даваться харизма 3…
|
|
|
Scripts
Можно. 1 - проиграть на монстре анимацию движения или 2 - сделать монстра из героя (с заменой модели и анимации на монстрячью)
|