JonnyP — Posts

JonnyP

Morale +56 Hopeful
Offline Member since Sep 2011 Last activity
Topic / Post Date
Cheat Codes for Tribes of the East.
Блин, ну не знаю почему не работает, вроде все верно. Может герой в замке? Или сдох ;) ?
Map design
Самая скучная и неинтересная часть создания карты - дизайн, а потом еще и пенечки всякие расставлять ;) . Я вот люблю когда все красиво выглядит (например, деревья растут откуда надо а не из скал торчат) - но все через силу приходиться делать - уж…
Cheat Codes for Tribes of the East.
какая карта и кто там герой главный (кому армию добавлять?). Эт те же самые читы, просто 'скриптовые' что ли
Cheat Codes for Tribes of the East.
я не особо знаю, но вроде как то так надо @AddHeroCreatures ('Zehir',1,9999); и энтр нажать. Не помню какой герой там, а тут Зехиру 9999 крестьян дадут (если он там есть)
Current questions and answers regarding the map editor.
Оо, я все равно ни фига не понял :smile04: ( Да в принципе меня и мой вариант устраивает). На счет лагерей - х.з., замудренно все придумал, я и не работал с ними - может както и можно через CreatureEnabled все сделать...
Current questions and answers regarding the map editor.
Понятно. Спасибо за совет, но на самом деле - и 'мигать', и ресурсы компа жрать будет со страшной силой, постоянно обновляясь... Вот если б стандартное окно найма как то 'приручить' - было бы просто шикарно :)
"Last Stand" New
А может еще стартовую армию хоть какую то оставить - ато у каждого по 1 существу, 2 дня просто тупо строился. Версия 1.4, в начальной вроде армия была.
Current questions and answers regarding the map editor.
вроде как подобное я и сделал. Я б не сказал что он глючный - по крайней мере не замечал. Про четыре параметра - можно поподробней? (не совсем понятно)
“Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East”
E:\games\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\binDM Как то так должно быть - далее ярлык Н5_Game или там скачай /post/188732/
Current questions and answers regarding the map editor.
ага, было б здорово, я ж тоже на стадии разработки голову ломал с этим вопросом (количество, доступных и желаемых) - результат пока нашел только такой - не самый идеальный
Current questions and answers regarding the map editor.
:D Тогда однозначно скриптами. Если б знал как сделать - то тоже б сделал.
Current questions and answers regarding the map editor.
:smile52: ну там все сделано даже через 'более большое седалище'. расчетов много - :smile33: Насчет двеллов - всегда есть обходные пути - чтоб не горели в подземке можно сделать 'черный plane' и поднять его на уровень потолка, или с пустой моделькой…
Current questions and answers regarding the map editor.
да прям таки - один массив, несколько жилищ, и пару условий. Да и пофиг на эстетику, главное результат.
Current questions and answers regarding the map editor.
Может не совсем то что надо - можно Interact-ом касатся нужного жилища (в зависимости от дня недели), а сами жилища заныкать :smile08:
Cheat Codes for Tribes of the East.
Да по идее должны работать. А что конкретно набираешь?
Reports on victories and defeats in online games of Heroes of Might and Magic V.
потверждаю. Немного дополню: На людишек вообще везет - Дугал то что надо, жилище лучников и тюремщик Соргалл с ящерами помог поначалу. Вход в трежерю на четвертой пытался пробить - но черные и громы покромсали - лоад - пошел в другую сторону,…
Scripts
if IsObjectExists ('mon')==true then , сори, вот посоветовал - а там ошибка в функции IsObjectExists - в конце буковка S обязательна. Если монстра нет то выдает nil (именно nil, а не всякие там true да false). (Бывает :smile04: , поэтому и…
Scripts
конечно можно ) монстру пишешь имя, а проверяешь if IsObjectExist ('имя монстра') then ....
Scripts
Да точно она работает, но только в версии игры 3.1 Ты по ходу дела в самом редакторе скрипты пишешь, в MapScriptEditore лучше будет - там все яснее (это отдельная прога). Начсет функции 'TALK' : function TALK(g1,g2) --otvet na vibor-- answer=0; if…
Scripts
иконок в игре полно - существа, герои... размер 128х128. Например вот путь: face_Dugal = "/Textures/Icons/Heroes/Heaven/Heaven_Dougal_128x128.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)"; тут будет рожица Дугала. TALK как и MessageBox работает - выводит…