JonnyP — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
дольмен +1000 опыта. Подойдет только он - аналоги не подходят.
|
|
|
Scripts
То же самое - эффект не изменяется :smile04:
|
|
|
Scripts
Пробовал уже. :) Добавлено через 2 минуты Э-э-э, идея хорошая, но в сюжет не впишется. :( . Это своеобразная замена 'каменным цветкам' из моей карты - делается для того чтобы использовать мог каждый герой по одному разу, а не один - и хана ему.
|
|
|
Scripts
конечно после того, как изменяешь параметры функции. Все ошибки ж легко print'ами ловятся. :) Дааа, нехорошая будет проблема у игроков - не знать, какой обелиск посещен :smile13:
|
|
|
Scripts
да. Чуть выше постами я уже писал про это
|
|
|
Scripts
да - соответственно выдает ошибку что нет героя '1' на карте. и третим параметром true ставил - думал может в мануале ошибка. Эффект то в принципе и так достигается, но не для отдельного героя. Добавлено через 2 минуты этот цикл вполне рабочий - уже…
|
|
|
Scripts
думаю не стоит - таких обьектов минимум 50 будет, слишком затармаживать игру будет. Помимо этого будут и другие потоки. Ну ты вообщем не знаешь в чем дело?
|
|
|
Scripts
Ну вот, гляди, часть скрипта: num_stone=3; --kol-vo demon. kamnei for i=1,num_stone do SetObjectEnabled ('stone_'..i,nil); Trigger (OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'stone_'..i,'up_herolider'); end; function up_herolider(geroi,object) if geroi==Larion then…
|
|
|
Scripts
Другие способы не подойдут. Перепробовал уже. Просто не ясно че такая функция геморная :smile48: - не хочет правильно работать
|
|
|
Scripts
Ну а че пишу - обьект выключен если че. :confused: :smile33:. Скриптами выключен он - иначе работает не так как надо. Взаимодействие через TOUCH_TRIGGER
|
|
|
Scripts
нее, ты не понял. Команда должна делать обьект посещенным только для героя, посетившего его, а она почему то для всех делает :(
|
|
|
Path of the Fallen
Да я вроде писал уже, что карта недоработанная. Надо будет в следующей карте побольше головоломок сделать ;)
|
|
|
Scripts
Привет всем. Нужна помощь :) вроде как команда MarkObjectAsVisited (object,geroi); должна отмечать 'object' посещенным для 'geroi', но почему то у меня обьект отмечается посещенным и для остальных героев, к-ые еще с ним не взаимодействовали. В чем…
|
|
|
Path of the Fallen
о-о... Я вот точно не помню уже, но попробуй к домику ведьмы подойти (левый верхний угол карты).
|
|
|
Eternal Conflict
Соглашусь с автором карты, что оригинальность для сингла нужна, а не для мулЬтика. (быть может поэтому сингл делать интереснее :) ). хотя по моему, лучше чем ГСК для мультика еще не придумали... Карту пока не играл, но как н. Сыграю. Кстати, жилища…
|
|
|
War for Magic
Ну на самом деле нереально сложно как-то героя развить в кратчайшие сроки, даже на рекруте. Просто валят и все - а копить армию тоже х.з. - монстры ж тоже плодятся со временем ( .... А вот прорисовка карты по моему вполне хорошая получилась ) хоть и…
|
|
|
"Original": reports and statements.
Igrok-76 (данжн, Синитар) выиграл JonnyP (Орки, Аргат) ..?.. ,маска Покромсал мою армию в родном замке и сбежал, а через пару дней прибежал с подмогой - против особо и армии не осталось :smile15: :smile15: Добавлено через 1 минуту Подтверждаю. Опять…
|
|
|
The Fall of Voron
Попробуй еще Оссиллиону небольшую армию оставить - лорду Берону будет нехилая помощь ;)
|
|
|
The Fall of Voron
почему же? возможно
|
|
|
The Fall of Voron
Так задумано ;) Про сбегания героев - такого быть не должно, быть может мод какой стоит на усиление ИИ, потому как комп вообще не имеет такой привычки - сбегать. А с Кураком - в обороне примут участие все полученные герои, просто надо лишь дождаться…
|