Gerter — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
вызвать при старте карты - прописать вызов функции в любом месте скрипта. Вызвать из другой функции/потока. погугли гайд Novik'а - там есть общая инфа по работе скриптов + хорошее описание большинства функций на русском. В целом, здесь стандартные…
|
|
|
Blind Faith
ну не боты, офк, но тупое засирание раздела напрягает. прежде всего тем что бессмысленно апаются абсолютно неактуальные темы, которые явно не поддерживаются авторами. Некропостинг в чистом виде. Впрочем, на усмотрение модеров.
|
|
|
Blind Faith
ща бы с ботами общаться...
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
3/7 эльфов, 2(3)/7 орков. Не тянут. Я просто хочу сказать, что принцип построения фракция по какому бы то ни было "равенству" проигрывает принципу рассмотрения реального положения существ. Но это только мое имхо.
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
ну это мало о чем говорит, все фракции сборные, только у гномов/людей/мб. демонов реальный отбор по расовому признаку. Да и про четкое разделение и симметрию, кажется, другой мод есть.
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
Безусловно, и они тоже на высоком уровне в своих фракциях, как можно заметить. Но у ведьм другая роль, особое положение женского пола в Лиге просматривается очень ярко: вспомним внешний вид города Лиги, их здание Грааля(Мать Ночи), уже указанные…
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
драконы на этом месте логичны, т.к. они поднимаются из соответствующих существ. То что они слабее прочих в игре - неважно(мы ведь логику обсуждаем, а не конкретный power существ?). Ну а с ведьмами все очевидно: драконы(воплощение Малассы) >…
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
имхо, монахов сравнивать с ведьмами не стоит; ведьмы в игре именуются, как matron, matriarch, mistress(матрона, матриарх, госпожа) - т.е. явная принадлежность к высшей касте. Монахи же больше идут, как поддержка основным войскам, а не самостоятельная…
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
физическая сила тут меньше всего решает. 5-рочные гидры мощные, но тупые и медлительные, а ведьмы - умные, рассчетливые и скрытные + колдуют хорошо. Они в любом случае полезнее и важнее сильного, но тупого мяса. Я бы то же самое и в отношении…
|
|
|
Justice is a fan-made global mod.
оригинальное нравится больше, но тут все равно должны быть драконы у некров, иначе кого они должны поднимать из живых драконов? ведьмы должны быть на 6, у них высочайшее место в иерархии Лиги, круче их только драконы, воплощение богини, которой они…
|
|
|
Replacing spells (Raise Dead - Blight).
^потому что мод просто меняет цифры и цель наложения для поднятия мертвых, которое поюзать на целый отряд нельзя. а вообще, интересная задумка, впрочем, поднятие и так часто используется подобным образом в связке с подчином
|
|
|
The Path to Balance
работает только 1 триггер нового дня, в карте их 4. нужно соединить в 1. SetMonsterSelectionType не работает, т.к. нужны sleep-ы после выключения объектов.
|
|
|
The Path to Balance
в скрипте куча ошибок, так что играбельность под большим вопросом
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
можно изменить имя и описание большинства объектов скриптовой функцией OverrideObjectTooltipNameAndDescription, либо создать в редакторе копию нужного объекта, задать ему нужное имя и описание в пункте messagesFileRef и выставлять его на карту вместо…
|
|
|
Scripts
не работает
|
|
|
Modding
выпадающие в городе - в файле MapObjects/имя_города.(AdvMapTownShared) строки MagicSchool_0 и MagicSchool_1 менять(в самом конце файла). Если конкретно для класса героя то в GameMechanics/RefTables/HeroClass можно менять шансы выпадения скиллов,…
|
|
|
Heart of the Night
Продолжение в кампании будет
|
|
|
Extracting a map from a campaign.
В смысле редактировать кампании обычных героев(не аддона?). Они же в ПО модом добавляются, описанным выше способом можно отредактировать и запихнуть в мод обратно. Если только ментора добавить, достаточно будет файл map.xdb перенести обратно
|
|
|
Extracting a map from a campaign.
можно так: сначала создать карту в редакторе(любую). Файлы карт кампании лежат в data/Maps/Scenario. Нужно скопировать файлы нужной карты(например, A2C3M1 - это 3 кампания, 1 миссия) и засунуть в созданную карту по пути Maps/SingleMissions/имя_карты.
|
|
|
Demon invasion.
выиграл пятую за 2.5 месяца ( стата ). Хорошо стартовал - сразу выловил навигацию и машины, купил Делеб в таверне, отправил собирать ресы в море. Засчет машин пробил зеленые сапоги на 2 неделе, словил хаос и защиту, бдп пока не было. Уже на 3 неделе…
|