Gerter — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heart of the Night
спасибо за отзывы) совместимость модов - это вообще больная тема для сингла. Как с EWA разберусь, адаптация этой карты будет. вроде, сделал: https://yadi.sk/d/ilae-qQnwBlQfw . Протестил на EWA 2.7.1 без доп модов, работает - Карлам-демон теперь…
|
|
|
Heart of the Night
Для Карлама-демона используется существо Йети, его во многих модах/картах меняют. Хотя, в принципе, карту можно сделать совместимой с EWA, NCF же там присутствует, если не ошибаюсь(?)
|
|
|
Demon invasion.
нейтралы - рандом, да. Особенно кайф, когда появляющиеся гномы высоких уровней блочат пути к замку( Я даже решил, что лучше перезагружаться ради нейтралов на поверхности, чем ради колды Сигрифу. Волков я не трогал, пробивал только шахту и портал…
|
|
|
Demon invasion.
я действовал так во 2. Качал Нимуса, разумеется. В городах строил в первую очередь золото + здание на +10% к гейту, как можно раньше, невзирая на потери, пробивал односторонний портал у замка, который ведет к правому нижнему замку - там легкого мяса…
|
|
|
Heart of the Night
Сандро и нужно одевать) Все намеки отсылают к тому, что для победы нужно "разрушить защиту разума" Баала, в чем, по сути и есть свойство плаща. Просто вот такая иносказательная форма используется. Насчет того, что тексты не проматываются до конца -…
|
|
|
Demon invasion.
нужно, чтобы демоны только 2 грейда были в армии
|
|
|
Demon invasion.
Дьявольский удар действительно решает. Первые разы проходил, не используя его, помню мучался часов 5, пытаясь убить некроманта цепью)) С прокачкой через магию все по-другому: в 1 миссии этим билдом выиграл подземку меньше, чем за 2 месяца(вот бой с…
|
|
|
Heart of the Night
сообщение о выполнении квеста было? и что в описании задания - сколько открытых написано? награда там - халат Сар-Иссы.
|
|
|
Heart of the Night
ну, можно будет тыкнуть заброшенную в подземке Тургала, это да. Но раз это делать, тогда и остальное надо. Думаю тогда подапнуть 3-5 некров и Баала, не в плане войск, а в плане поведения в бою; апнуть последние 2 боя карты. Еще мб что-то?
|
|
|
Heart of the Night
у Карлама вообще в любом варианте раскачки есть потенциал, имхо. Только логистика мастхэв. На тестах я, в основном, играл на призыве с двойными осами/ульями/фантомами; на тьме тоже пробовал - посложнее в начале, но потом двойные слепки очень хорошо…
|
|
|
Heart of the Night
почти уверен, что невидимость героев связана с модами на доп героев или существ - мододелы часто ставят пустые модели и навешивают на них эффекты.
|
|
|
Heart of the Night
в каком смысле невидимые? моделей на карте не видно? истинную удачу получить можно. Всеведение ломает задуманную механику игры, потому и запрещено. Наличие четкого алгоритма прохождения, как я уже писал раньше, проистекает из сюжетных рамок, в…
|
|
|
Heart of the Night
спасибо за отзыв) Продолжение делаю, но там работы огромный объем предстоит, так что будет нескоро.
|
|
|
Cheat Codes for Tribes of the East.
скорее всего. у меня была версия от буки с длинным путем - карты ломались. Сделал так: D:\Heroes5ToE - проблемы исчезли
|
|
|
Modding FAQ
ресурсы склада можно изменить в файле GameMechanics/RefTables/TownTypesInfo в пункте ResourceSiloIncome. таверны можно вручную в редакторе построить в каждом городе, если скриптом, то как-то так: for i, town in GetObjectNamesByType('TOWN') do…
|
|
|
Cheat Codes for Tribes of the East.
редактор может портить карты, если у вас слишком длинный путь к папке с игрой или он содержит кириллицу
|
|
|
THE WORLD OF ENROTH
сейвы бьются из-за размера карты. лучший вариант - делать как Ремикс на стриме - перед загрузкой сейва перезапускать игру.
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
вообще, в оригинале, только у базы гоблинов есть обоснование трусости, равно как и предательству: трапперы же: а колдуны вообще народ уважаемый: Описания грейдов ну никак не вяжутся с их реальным положением трусливого мяса для шаманок и циклопов:)…
|
|
|
Scripts
не, здесь hut - это имя объекта. По типу можно распределить в функции dwellings(), на объекты типа FORTRESS_DEFENDERS навешивать триггер отличный от остальных. Если проверять в самой функции трансформа, то как то так: if…
|
|
|
Scripts
0-2 по двеллам - FORTRESS_DEFENDERS - это, если не ошибаюсь, тип гномьего 1 двелла
|