Auto-translated
I think the only way to work around this is by using removable rocks, stones, trees, etc., under which you can hide a different landscape. Scripts only work with objects, i.e., everything that is described in map.xdb, while the landscape is stored in the binary GroundTerrain.bin file.
Not quite what I was looking for, unfortunately. But thanks for the idea!
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация