zahar0z — Posts

User Avatar

zahar0z

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
да, я думаю особо смысла нет ковырять это дело. не так уж сложно кидать модели через майю. нет, конечно если появится супер кодер который потянет эту задачу, это будет круто. но лично я очень далек от этого уровня навыков и в плане развития двигаюсь…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
на здоровье руководство как быстро изменить существо, поменять его модель, в том числе и на перекрашенную версию какой нибудь оригинальной модели из героев 5 /post/1173731/ руководство как добавить модель из 7ки в 5ку /post/1173219/ это всё тема в…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
я уже не знаю как реагировать на это. "экспертное" мнение все никак не унять? тебя не смутили фразы и знак вопроса в конце этого предложения? Я понятия не имею на каком языке пишутся плагины для майи или блендера. Но я видел как плагины переписывали…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ну, можно её купить)) хотя не факт на самом деле, 6.0 наверно уже невозможно достать легально. Но чисто теоритически я думаю, можно было бы переписать имеющиеся у нас скрипты под работу с другой программой? Но это наверно довольно сложно. В любом…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Под, функцией пересечения слоев подразумевал, для примера. Пересечение "цветность" берет цвет с одного слоя переносит на другой. Так например легко красить различные поверхности не теряя фактуры. Я и в фотошопе не то чтобы эксперт, всего не знаю, да…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Я тоже не буду корчить из себя эксперта, с пейнт нетом не знаком прям настолько чтобы нормально сравнивать. Но по тому что я видел, создаётся ощущение, что программа сильно уступает тому же фотошоп. Возможностей меньше и задачи выполняются не так…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Давай смотреть правде в глаза, не факт что разработка 8ки вообще будет)) да и в текущих условиях которые ставят юбики, скорее реальней сделать качественно самостоятельную тбс. А перспектив что эти условия как то изменятся, вроде нет. Но это уже тема…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Вцелом согласен. Добавлю, что желание кормить чсв, вредно не только и не столько для окружающих, сколько для самого человека, который хорохорется. Футман, хорошей конструктивной критике от тебя или от кого бы то ни было все будут только рады (не то…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Мысль мою ты так и не понял, это четыре) а тратить ещё пол недели на то чтобы объяснять тебе как редактировать анимацию или звуки мне как то не улыбается,это пять. Такой умный? Докажи это и разберись с этой простой проблемой сам. А то гонора вагон, а…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ценные комментарии от эксперта) Добавлено через 8 минут И да, ты один тратил кучу времени на то чтобы вручную править сглаживание на чужой модели (хотя можно и не вручную корректно работать с автоматическим сглаживанием) и я не понимаю чем ты тут…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Может человеку она не нравится и хочется свою. Мне тоже не все иконки нравятся.
Let's make our own models (and maybe even animations)
Да я понимаю что часто тяжело найти на все это время. Ни в коем случае не хотел как то давить. Буду ждать новостей о твоих успехах из отпуска.) Добавлено через 13 минут Ну как сказать. Будет готовый визуальный мод, его можно будет использовать в…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Круто. Ты ему ещё и текстуру поменял да? Выглядит по моему получше чем оригинал, хотя щит может немного темноват. Только иконку бы поменять а то тут она без прозрачного фона. Как хорошо сделать иконку можно посмотреть в руководстве у псатхи. Или это…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Почему именно они не будут? По большому счету нет никакой разницы для чего делать модельки, пока практикуешься. Это конечно безотносительно к тому какое настроение в сообществе. Почему я вообще завёл этот разговор, я буду развивать свои навыки…
Let's make our own models (and maybe even animations)
В данном вопросе отделяю левел дизайнеров от моделеров/аниматоров/художников по текстурам, по вышеописанным причинам. Ещё раз, коротко и просто. Ты можешь развивать и демонстрировать навык создания интересных играбельных уровней (левел дизайнерский…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Насчёт достачно ли людей. Для начала один-два это уже лучше чем ничего. Насчёт для чего? Это интересно. Это творчество. Это развитие. Можно, имея хороший скилл найти неплохую работу. Короче, ответы будут те же, что и на вопрос, например, "зачем…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Футман, Крейзипил не вешал эффектами модели. Насколько понимаю он только придумал импортировать модели при помощи плагинов от блицкриг. Да и вешать модели эффектом сейчас все ещё может быть актуально в некоторых случаях. Ещё раз. Мысль не в том что…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Я- Прошу не корчить из себя эксперта в том в чем ничего не понимаешь. Футман- Ну да ладно. Спасибо тебо огромное что объяснил ещё раз "просто и понятно".)) Никто специально не "ограничивал" функционал модостроителей, просто внезапно ниваловцы делали…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Опять же я говорю сейчас про моделеров/аниматоров/художников по текстурам. К картоделам или скриптоделам это не относится. Если ты хочешь развиваться то на определённом этапе делать что-то свое это не "с одной стороны правильно" а вообще единственный…
Various mods by zahar0z
Да вот хоть сейчас могут просто взять и закинуть в NHF. Я только за, для них же делалось.) Если эффект так принципиален можно кинуть любой огонь ему на плечи и все.