zahar0z — Posts
zahar0z
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
да, я думаю особо смысла нет ковырять это дело. не так уж сложно кидать модели через майю. нет, конечно если появится супер кодер который потянет эту задачу, это будет круто. но лично я очень далек от этого уровня навыков и в плане развития двигаюсь…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
на здоровье руководство как быстро изменить существо, поменять его модель, в том числе и на перекрашенную версию какой нибудь оригинальной модели из героев 5 /post/1173731/ руководство как добавить модель из 7ки в 5ку /post/1173219/ это всё тема в…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
я уже не знаю как реагировать на это. "экспертное" мнение все никак не унять? тебя не смутили фразы и знак вопроса в конце этого предложения? Я понятия не имею на каком языке пишутся плагины для майи или блендера. Но я видел как плагины переписывали…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ну, можно её купить)) хотя не факт на самом деле, 6.0 наверно уже невозможно достать легально. Но чисто теоритически я думаю, можно было бы переписать имеющиеся у нас скрипты под работу с другой программой? Но это наверно довольно сложно. В любом…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Под, функцией пересечения слоев подразумевал, для примера. Пересечение "цветность" берет цвет с одного слоя переносит на другой. Так например легко красить различные поверхности не теряя фактуры. Я и в фотошопе не то чтобы эксперт, всего не знаю, да…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Я тоже не буду корчить из себя эксперта, с пейнт нетом не знаком прям настолько чтобы нормально сравнивать. Но по тому что я видел, создаётся ощущение, что программа сильно уступает тому же фотошоп. Возможностей меньше и задачи выполняются не так…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Давай смотреть правде в глаза, не факт что разработка 8ки вообще будет)) да и в текущих условиях которые ставят юбики, скорее реальней сделать качественно самостоятельную тбс. А перспектив что эти условия как то изменятся, вроде нет. Но это уже тема…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Вцелом согласен. Добавлю, что желание кормить чсв, вредно не только и не столько для окружающих, сколько для самого человека, который хорохорется. Футман, хорошей конструктивной критике от тебя или от кого бы то ни было все будут только рады (не то…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Мысль мою ты так и не понял, это четыре) а тратить ещё пол недели на то чтобы объяснять тебе как редактировать анимацию или звуки мне как то не улыбается,это пять. Такой умный? Докажи это и разберись с этой простой проблемой сам. А то гонора вагон, а…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Ценные комментарии от эксперта) Добавлено через 8 минут И да, ты один тратил кучу времени на то чтобы вручную править сглаживание на чужой модели (хотя можно и не вручную корректно работать с автоматическим сглаживанием) и я не понимаю чем ты тут…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Может человеку она не нравится и хочется свою. Мне тоже не все иконки нравятся.
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
Да я понимаю что часто тяжело найти на все это время. Ни в коем случае не хотел как то давить. Буду ждать новостей о твоих успехах из отпуска.) Добавлено через 13 минут Ну как сказать. Будет готовый визуальный мод, его можно будет использовать в…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Круто. Ты ему ещё и текстуру поменял да? Выглядит по моему получше чем оригинал, хотя щит может немного темноват. Только иконку бы поменять а то тут она без прозрачного фона. Как хорошо сделать иконку можно посмотреть в руководстве у псатхи. Или это…
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
Почему именно они не будут? По большому счету нет никакой разницы для чего делать модельки, пока практикуешься. Это конечно безотносительно к тому какое настроение в сообществе. Почему я вообще завёл этот разговор, я буду развивать свои навыки…
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
В данном вопросе отделяю левел дизайнеров от моделеров/аниматоров/художников по текстурам, по вышеописанным причинам. Ещё раз, коротко и просто. Ты можешь развивать и демонстрировать навык создания интересных играбельных уровней (левел дизайнерский…
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
Насчёт достачно ли людей. Для начала один-два это уже лучше чем ничего. Насчёт для чего? Это интересно. Это творчество. Это развитие. Можно, имея хороший скилл найти неплохую работу. Короче, ответы будут те же, что и на вопрос, например, "зачем…
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
Футман, Крейзипил не вешал эффектами модели. Насколько понимаю он только придумал импортировать модели при помощи плагинов от блицкриг. Да и вешать модели эффектом сейчас все ещё может быть актуально в некоторых случаях. Ещё раз. Мысль не в том что…
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
Я- Прошу не корчить из себя эксперта в том в чем ничего не понимаешь. Футман- Ну да ладно. Спасибо тебо огромное что объяснил ещё раз "просто и понятно".)) Никто специально не "ограничивал" функционал модостроителей, просто внезапно ниваловцы делали…
|
|
|
Let's make our own models (and maybe even animations)
Опять же я говорю сейчас про моделеров/аниматоров/художников по текстурам. К картоделам или скриптоделам это не относится. Если ты хочешь развиваться то на определённом этапе делать что-то свое это не "с одной стороны правильно" а вообще единственный…
|
|
|
Various mods by zahar0z
Да вот хоть сейчас могут просто взять и закинуть в NHF. Я только за, для них же делалось.) Если эффект так принципиален можно кинуть любой огонь ему на плечи и все.
|