zahar0z — Posts

User Avatar

zahar0z

Morale +248 Valiant
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
footman Ну мне можно говорить об цене т.к. она зависит от факторов: 1)Габариты модели 2)Сложность скелета 3)На сколько не криво импортировался скиннинг 4)И сколько времени на это уйдет что бы модель выглядела как конфетка без косяков. Да и не стоит…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Я тоже раньше пытался почистить скелет модели из 6ки и подогнать его под скелет из 7ки, слишком долго нудно и криво. Мне кажется быстрее и легче, просто брать модель из 6ки и заново привязку делать на скелет из 7ки. Добавлено через 1 минуту footman…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
roman_yo_ye_ya А что именно сложность добыть модели "Гвардееца", чем "Стражи"? Долго объяснять. Тебе легче просто смириться) Добавлено через 19 минут Если коротко. Можно сказать что 3d персонаж состоит из 1 непосредственно модели (трёхмерной фигуры с…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Неплохо. Как в итоге "адаптировал" заново делал скининг или удалось имеющуюся информацию по скиннингу перенести на новый скелет?
RES – various resource piles.
Имхо, если в зависимости от типа ландшафта менялся бы внешний вид ресурса, то это была бы ещё одна ненужная и путающая фича. Если речь о зданиях то да, это отчасти имеет смысл. Но это отчасти итак уже реализованно в игре.
RES – various resource piles.
Fankicker Но ты же можешь увидеть, кокие кучки и предположить сколько там примерно ресурсов попадётся. Добавлено через 1 минуту разнообразие какникак Узнаваемость ресурсов в этом случае очень спорный вопрос. Кристалы например к последнему "уровню"…
Model import.
l_loco7 Я на этом форуме уже был. Можно все в блендер перекопатить, но интересует возможность изменений моделей в саму игру :smile39: Интересует Гугли читай. В том числе на этом форуме есть подробное руководство по импорту модели и анимации в игру.…
RES – various resource piles.
Интересно выглядит, но на мой взгляд будет запутано с точки зрения геймплея. Объекты на карте должны быть быстро узнаваемы, а когда функционально один и тот же объект выглядит по разному, это вносит путаницу, заставляет запоминать лишнюю информацию.…
AltNCF - Alternative NCF
Спасибо за похвалу. Я рад что руководство кому то полезно, это значит что мои силы потрачены не зря. Но я думаю, так или иначе, каждый имеет право выносить любое творчество на всеобщее обозрение. Я считаю иногда полезно показывать и недоделанные и…
Model import.
Быстро погуглил вышел такой результат. https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=10536 Хентакс вообще место где можно найти много инфы по экспорту моделей из игр. Если коротко. На этой странице скрипт для программы noesis, при помощи которого судя по…
AltNCF - Alternative NCF
Да все впорядке, без обид. Я и сам не всегда хороший собеседник и могу резкие комментарии отпускать. Это все не важно. В любом случае ещё раз искренне желаю удачи и успехов.)) Если задашься целью и приложить усилия у тебя все со временем получится.…
AltNCF - Alternative NCF
Феникс 2100-й Естественно, эта модель - не образец аккуратности или того, как надо делать фигурки. Но хорошо видно, что человеку не требуются десятки часов н создание болванки, особенно, если у него есть навыки. Блин, это уже не смешно даже. Ты не…
AltNCF - Alternative NCF
Если что я просто отвечал на твой сарказм на тему "если это делается так долго то почему они не делают это 20 лет?" ответ был "потому что там над одними моделями в проекте работают команды из нескольких десятков человек". Добавлено через 6 минут…
AltNCF - Alternative NCF
Моровинд и герои5 делали команды состоящие сильно больше чем из 1-5 человек. Штат нивала в момент создания 5ки насчитывал насколько я знаю несколько сотен человек. Создание ресурсов типо моделей очень часто отдаётся на аутсорс Т. Е. к штату по факту…
AltNCF - Alternative NCF
Феникс 2100-й Полноценная игра. Модифицировать героев можно хоть до посинения, но идеальными они не станут. А если заложить все необходимые геймплейные моменты в код изначально, то и моды никакие не будут нужны. Правда, этот проект по своей…
AltNCF - Alternative NCF
Ок. Модель пригодную для игры не сделать за 3 часа. (исключением является что то формата майнкрафта) Добавлено через 38 секунд Да и просто хороший скульпт целого персонажа ты будешь делать дольше 3х часов. Хотя тут уже вопрос что значит "хороший" и…
AltNCF - Alternative NCF
По моделям могу дать только такой совет. Начни с чего нибудь поменьше. Меч/шлем, пройди полный путь. Хайполи=>лоуполи=>текстура=>скининг. Это возможно для тебя сделать, в отличие от "персонажа за 3 часа". На нормальное изучения вопроса уйдёт от…
AltNCF - Alternative NCF
Согласен с ментом. Имхо, добавлю от себя что даже одно хорошо сделанное существо это лучше чем 800 мусорных. Или 800 крестьян)
AltNCF - Alternative NCF
Ох блин. Ты ведь не понимаешь, что модель из зебры нельзя просто взять и использовать в игре? Смотри. Зебра как и любая программа для 3д скульптинга оперирует очень большим количеством полигонов с очень плотной сеткой. Для примера, когда я скульптил…
AltNCF - Alternative NCF
П. С. Не настраивайся на то чтобы сделать все быстро и не расстраивайся если не получится уложиться в твои 3 часа. Пытаться делать свои модели это само по себе круто и я максимально тебя поддерживаю в этом и желаю удачи. Но ты должен понимать что 2-3…