zahar0z — Posts

User Avatar

zahar0z

Morale +249 Valiant
Offline Member since Jun 2017 Last activity
Topic / Post Date
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
И все таки. Если просто навскидку, не точную цифру а очень примерно. Сколько бы хотел за адаптирование того же копейщика? Если взять от начала до конца. Т. Е. Финальный результат существо в игру. И сколько это заняло бы навскидку времени? Кстати, в…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Я тоже раньше пытался почистить скелет модели из 6ки и подогнать его под скелет из 7ки, слишком долго нудно и криво. Мне кажется быстрее и легче, просто брать модель из 6ки и заново привязку делать на скелет из 7ки. Добавлено через 1 минуту Просто…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Долго объяснять. Тебе легче просто смириться) Добавлено через 19 минут Если коротко. Можно сказать что 3d персонаж состоит из 1 непосредственно модели (трёхмерной фигуры с текстурой(двухмерным изображением) наложеной поверх неё.) 2 скелета (набора…
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Неплохо. Как в итоге "адаптировал" заново делал скининг или удалось имеющуюся информацию по скиннингу перенести на новый скелет?
RES – various resource piles.
Имхо, если в зависимости от типа ландшафта менялся бы внешний вид ресурса, то это была бы ещё одна ненужная и путающая фича. Если речь о зданиях то да, это отчасти имеет смысл. Но это отчасти итак уже реализованно в игре.
RES – various resource piles.
Узнаваемость ресурсов в этом случае очень спорный вопрос. Кристалы например к последнему "уровню" внезапно меняют цвет, вот ты уверен что игрок сразу догадается что это именно Кристалы а не самоцветы. Ртуть сначала колба, потом слитки потом котёл,…
Model import.
Интересует Гугли читай. В том числе на этом форуме есть подробное руководство по импорту модели и анимации в игру. Оно описывает импорт модели из Героев7 но подходит для всего что можно импортировать в 3ds max. Ничего такого что уже где то не…
RES – various resource piles.
Интересно выглядит, но на мой взгляд будет запутано с точки зрения геймплея. Объекты на карте должны быть быстро узнаваемы, а когда функционально один и тот же объект выглядит по разному, это вносит путаницу, заставляет запоминать лишнюю информацию.…
AltNCF - Alternative NCF
Спасибо за похвалу. Я рад что руководство кому то полезно, это значит что мои силы потрачены не зря. Но я думаю, так или иначе, каждый имеет право выносить любое творчество на всеобщее обозрение. Я считаю иногда полезно показывать и недоделанные и…
Model import.
Быстро погуглил вышел такой результат. https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=10536 Хентакс вообще место где можно найти много инфы по экспорту моделей из игр. Если коротко. На этой странице скрипт для программы noesis, при помощи которого судя по…
AltNCF - Alternative NCF
Да все впорядке, без обид. Я и сам не всегда хороший собеседник и могу резкие комментарии отпускать. Это все не важно. В любом случае ещё раз искренне желаю удачи и успехов.)) Если задашься целью и приложить усилия у тебя все со временем получится.…
AltNCF - Alternative NCF
Блин, это уже не смешно даже. Ты не видишь что активно доказываешь то о чем я говорю а не опровергаешь? Без обид ты потратил 40 минут на то чтобы слепить кривое нечто. Ещё 6-8 раз по столько же у тебя уйдет на то чтобы только довести скульпт до…
AltNCF - Alternative NCF
Если что я просто отвечал на твой сарказм на тему "если это делается так долго то почему они не делают это 20 лет?" ответ был "потому что там над одними моделями в проекте работают команды из нескольких десятков человек". Добавлено через 6 минут Мне…
AltNCF - Alternative NCF
Моровинд и герои5 делали команды состоящие сильно больше чем из 1-5 человек. Штат нивала в момент создания 5ки насчитывал насколько я знаю несколько сотен человек. Создание ресурсов типо моделей очень часто отдаётся на аутсорс Т. Е. к штату по факту…
AltNCF - Alternative NCF
Попробовать всегда стоит. Но не стоит совершать тех же ошибок. Ты не сделаешь 800 существ за месяц, не сделаешь модель пригодную для игры за 3 часа, и не сделаешь игру формата и размера героев5 в одиночку за 3 года. Это может быть и грустно, но это…
AltNCF - Alternative NCF
Ок. Модель пригодную для игры не сделать за 3 часа. (исключением является что то формата майнкрафта) Добавлено через 38 секунд Да и просто хороший скульпт целого персонажа ты будешь делать дольше 3х часов. Хотя тут уже вопрос что значит "хороший" и…
AltNCF - Alternative NCF
По моделям могу дать только такой совет. Начни с чего нибудь поменьше. Меч/шлем, пройди полный путь. Хайполи=>лоуполи=>текстура=>скининг. Это возможно для тебя сделать, в отличие от "персонажа за 3 часа". На нормальное изучения вопроса уйдёт от…
AltNCF - Alternative NCF
Согласен с ментом. Имхо, добавлю от себя что даже одно хорошо сделанное существо это лучше чем 800 мусорных. Или 800 крестьян)
AltNCF - Alternative NCF
Ох блин. Ты ведь не понимаешь, что модель из зебры нельзя просто взять и использовать в игре? Смотри. Зебра как и любая программа для 3д скульптинга оперирует очень большим количеством полигонов с очень плотной сеткой. Для примера, когда я скульптил…
AltNCF - Alternative NCF
П. С. Не настраивайся на то чтобы сделать все быстро и не расстраивайся если не получится уложиться в твои 3 часа. Пытаться делать свои модели это само по себе круто и я максимально тебя поддерживаю в этом и желаю удачи. Но ты должен понимать что 2-3…