Олегарх — Posts

User Avatar

Олегарх

Morale +5 Hopeful
Offline Member since Dec 2011 Last activity
Topic / Post Date
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor напомните пожалуйста как редактор перевести в расширенный режим.. и как убрать задание по умолчанию - захватить любой город за неделю? Рыцарь Бездны насчет Коли :smile24: - в редакторе его выделить - слева - shared / далее справа…
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist Хорошо, попробуйте открыть карту в редакторе и нажать check map (на панели сверху красный,зеленая галочка). Что там пишут? Есть ли у вас хотя бы два игрока на карте? Вообще, я советую создать новую карту на англ языке, поставить на неё двух…
Scripts
Dyrman Плохо :( Кстати, я твоего Хафада переделаю: сделаю чтобы на героев его абилка тоже действовала, даже если те сидят в городе. Можешь, конечно, и сам сделать) Нужна будет только одна функция без триггеров и принудительных соприкосновений. Может,…
Scripts
хмм, странно, вот ссылка: http://lua-users.org/lists/lua-l/2008-01/msg00650.html и первая же фраза: I just wrote a TRY..CATCH extension for Lua, and adapted it into version 5.1.3 тогда, может, сработает pcall? pcall (f, arg1, ···) Вызывает функцию f…
Scripts
Dyrman Есть ли "обходилка", при которой выдавший ошибку скрипт, просто перешагнул бы косячную функцию и пошёл дальше? Погуглил, нашел это: try ... (block) ... end If error occurs in the block, the control immediately jumps to the first statement…
Scripts
Спасибо! а в чем разница между x и %х? А о том ,что можно записать startThread(function(int) end, i) я и не догадывался, теперь буду знать) Как я понял, это вызов потока, который находится в теле функции с передачей аргумента i как числа?
Scripts
Я спавнил монстров через цикл, так что нужды в получении всех имен монстров нет, по крайней мере, я так думаю. Вот скрипт: for x=66,67 do for y=127,159 do if IsTilePassable(x, y, 0)==1 then CreateMonster ("name"..i, 32, 1, x, y, 0,1,2,270) if x==67…
Scripts
Можно получить скриптовое имя существа, которое находится на заданных координатах?
Scripts
Можно определить, занят ли тайл?
Scripts
Спасибо, буду знать
Scripts
Я тут подумал)) короче, наставлю объектов, а потом просто попереношу их. Так будет проще ИМХО.
Scripts
Heroist А почему нельзя настроить через стандартную подачу света, как в кристаллах? Разве не работает? Тогда можно так: Берете кристалл, делаете его невидимым, потом добавляете нужный свет и кидаете координатами на нужный объект. Что-то я не очень…
Scripts
Амбиент лайт не подходит. PlayVisualEffect дает освещение? Например, на ночной карте объект будет освещать окружающее пространство?
Scripts
Heroist Я использовал такой скрипт. Но почему-то он у меня сейчас удаленный. doll = '/Effects/_(Effect)/Artefacts/General/Blue.xdb#xpointer(/Effect)' SetObjectFlashlight ('dolmen' , doll) Откройте папку дата - следуйте указанному выше пути, а там…
Scripts
Heroist Цепляет к объекту на карте источник света. Вроде как, должен начать светиться. Но я просто ставлю эффект на клетку с объектом. Мне нужно каким-то способом заставить программно поставленный объект светиться, как если бы у него был добавлен…
Scripts
Как работает команда SetObjectFlashlight?
Scripts
2 параметром я обычно пишу 2 и все работает.
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно как-нибудь увеличить модельку героя? Мне просто нужен герой-гном для диалоговой сцены, но чтобы он был ростом с человека Ну, или по крайней мере изменить лицо модельки, поставить гномье Или откуда можно взять новые модели?
Current questions and answers regarding the map editor.
А-а, я понял, сам триггер стоит в блоке условия и выполнится только при p=3. Спасибо)
Current questions and answers regarding the map editor.
Heroist так я написал, в списке. Давно мучал такой вопрос: Если есть фукнция такого типа: if p==1 then... else if p==2 then... else if p==3 then Trigger(.., nil) end ... trigger так, что игрок будет активировать ее трижды (с p=1, 2 ,3) то триггер…